上線steam沒有多久的《浩劫前夕》,收到了玩家們的一致差評,我收回我在上個帖子說的話,當時我說他沒有能和《三國殺》一較高低的水平,看來還是我低估它了。
浩劫前夕,一款是否真實存在的遊戲
遊戲的質量和宣發相比,是一種什麼關係呢?起碼是同父異母的孿生爸爸的關係。玩家模型穿模,搜刮判定差,人物不能攀爬甚至跳躍,切不出武器,武器種類少,喪屍沒有玩家多,只有第三人稱等等,還充斥著各種惡性bug,唯一讓我眼前一亮的就是我之前說過的一點,在現代背景下荒涼的城市的氛圍感。
不久,《浩劫前夕》的開發商也宣佈因財務問題破產,遊戲的收入都用於償還各類債務。
以下僅僅為個人看法
寫者尚且以最大的惡意來揣度開發商。如果他真的是靠前期的宣傳和PV吸引玩家和投資,靠跳票和各種負面信息狂攬熱度和話題,靠玩家的最後一份期待和熱忱撈一筆,然後敷衍了事跑路,那實在是打擊了遊戲玩家的熱情,也打擊很多專注遊戲開發的小體量開發商以後的發展,因為這會讓更多的投資商降低對小公司的信任度,這無疑是一個惡劣的案例。