【PC遊戲】休閒遊戲推薦---蔚藍/Celeste


3樓貓 發佈時間:2023-01-30 11:47:40 作者:衝國特工 Language

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寫在前面,此款遊戲並非黃油。

蔚藍:是一款遊戲控制簡單,上手容易,只需跳躍、空中突進和攀登即可的遊戲

但是《蔚藍》是由“TowerFall”的製作者自主研發的一款全新橫版跳躍像素冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作「山」的世界...跑偏了作為一個黃油鑑賞家為什麼推這個遊戲?我覺得身體已經很病態了,思想上得健康。IGN評分高達10分的遊戲,最近幾天都在玩,我覺得可能沒10分但還是有個8-9分的。具體看圖↓

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可愛的像素風

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少女心爆棚

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優美的環境

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一點都不惡劣的天氣

遊戲少女的畫風和劇情,卻會勸退少女玩家。雖說是普通的平臺跳躍遊戲且擁有二段跳,但複雜但地形和獨特的關卡設計讓遊戲變得有一定難度。劇情和音樂都非常棒,這是一段單人冒險旅程,由像媽媽口吻一樣的敘事推動,其中有魅力非凡的角色和關於自我發現的感人故事待玩家發現。遊戲很難,但登頂的一刻確實值。關於遊戲的簡介寫道“玩家需要在 Madeline 攀登塞萊斯特【山】的旅程中,幫助她克服內心深處的恐懼”以及遊戲中頻繁從主角或從其他NPC嘴裡出現氣餒的話“我要回家去過我憂傷的生活,永遠悲慘下去”看似是主角的心裡話,實則也描寫了大部分玩家的心裡寫照,能引起共鳴。

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可憐的Madeline

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人到處都有,不管好壞,我們多少還是會受其影響

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可能確實不是那麼友善

主角是抑鬱症,存在兩個自己,一個是正常的,能操控的自己,另一個是“務實”的自己,在遊戲中不斷給主角帶來恐慌。還是比較容易帶入自己的,每個人心中應該至少都有兩種聲音,“正反”音。主角為何到來這座山攀爬,在我看來,只是為了救贖自己,而主體是什麼可能不那麼重要,可以是做一件很難的其他事。而正常的自己則是來尋找答案,“務實”的自己實則代表我們的“反”音,只想逃避。這就是大概為什麼,主角問“務實”的自己為什麼不能放過自己,而“務實”的自己卻說是在保護她,不斷的從語言上、行動上打擊自己。

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遊戲中的文本和表情都做的挺用心的,都是動態的,並隨著劇情的起伏而起伏(真)

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我在鏡子裡還是在外?鏡中的自己是我,還是鏡外的?

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Mr. Oshiro可能比主角的情況還嚴重,神經兮兮的

總結:遊戲原價68¥目前沒打折,歷史最低17¥推薦打折入手,17塊錢買不了吃虧買不了上當,因為遊戲還貼心的自帶了輔助模式,若只想體驗劇情可以在過不去的關卡開啟,不建議全程開啟,全程開啟會嚴重損失遊戲體驗!

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希望大家都能跟“彆扭”的自己和解

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救贖之路充滿艱辛,但到達山頂的那一刻確實一切都值了!

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附上本人通關截圖

以上都是我個人的感悟,文筆很爛,希望大家不要罵我


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