2,弄個“俠道-茶館”江湖世界聊天功能,人在江湖怎麼會不遇到陌生人,除了村子和好友,和陌生人聊天本也是個社交玩法。在江湖遇見新人,出手幫忙、加好友、回答問題,也是很不錯的功能,天天在“tap論壇”這個世外小江湖求人幫忙,這不是拐彎抹角嘛。
3,“俠道-茶館”裡也可以弄些其他“玩法”,比如“江湖狼人殺”、“江湖劇情殺”、“江湖棋館”,這種玩法多弄幾個,不比現在活躍?以前對擂臺玩法其實蠻期待,但是做出來的並不盡人意,並不好玩。
4,並不希望一直出“那麼多額外日常”,每天需要做的事似乎越來越多,比起開服時,現在要做的多了:每天打禁地、每天打擂臺、未來打尋寶,雖然沒有明確的“任務”,但這個日常量是越來越多了,希望少添加這些“日常”,多來點“喜歡玩會就玩會,不喜歡玩不影響任何收益的有趣玩法”,那種打木樁排行榜什麼的就算了,我指的是“玩家之間的互動玩法,且最好是多人同時參與那種”,“副本挑戰”這模式就不錯,希望把每天禁地限制打3次去掉,本來每天獲取的情報就固定,就別再限制每天3次了,有時間就打打,沒時間就攢著情報,也不會有什麼額外收穫。