《塞爾達:曠野之息2》新玩法專利簡單解析


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 13:38:54 作者:3魚 Language

#盒學家集會#先來點東西保命,確實是薩爾達傳說的玩家,只是簡單的個人解析不代表正確。歡迎大家討論分析。

《塞爾達:曠野之息2》新玩法專利簡單解析-第1張


目前我就看見了三個專利。

①自由落地時候,拉弓的不同姿勢,不同方向落體的姿勢都不一樣。這樣可以說明塞爾達二代落地射箭能耍更多花樣

《塞爾達:曠野之息2》新玩法專利簡單解析-第2張

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《塞爾達:曠野之息2》新玩法專利簡單解析-第5張

從圖中可以看出垂直、平行、斜角三個方面拉弓都有不同的展示。基本可以確定這三個角度都有專屬的姿勢。

這一項專利就是自由落地狀態下,採取各種各樣的動作以及使用弓箭射擊


②演示圖應該表達的是能夠在各種各樣的地方穿牆,並不侷限於地形的限制。

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《塞爾達:曠野之息2》新玩法專利簡單解析-第8張

《塞爾達:曠野之息2》新玩法專利簡單解析-第9張

不過在圖中也可以看出,如果穿梭的地方過於傾斜或者空間不夠容納林克,也是穿越不過去的


③這個就是時光逆轉的技能了把,e3展上就展示過。

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《塞爾達:曠野之息2》新玩法專利簡單解析-第12張

看圖和e3展的內容,應該時光回覆是按照曾經的路徑不斷恢復,回覆的過程能看見黃色的路徑。而如果中途人物不施法了,那麼就會停在預設恢復的黃色路徑之中。

猜測這一技能多於用解密神廟能玩更多花樣了,


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