靈礦場:23個/3分20秒(最大儲存量10800個)
伐木場:46個/3分20秒(最大儲存量10800個)
採礦場:46個/3分20秒(最大儲存量10800個)
靈、礦、木最高級別時:工具人等級為1、2、3級時,皆不減少產能耗時,即:3分20秒(200秒)
4級-2%:3分16秒
5級-4%:3分12秒
6級-6%:3分8秒
7級-8%:3分4秒
8級-10%:3分整
9級-12%:2分56秒
10級-14%:2分52秒
11級-16%:2分48秒
12級-18%:2分44秒
13級-20%:2分40秒
14級-22%:2分36秒
15級-24%:2分32秒
16級-26%:2分28秒
17級-28%:2分24秒
18級-30%:2分20秒
【最高18級:15的工具人+3本書。】
計算:
由於是設定庫存總量,然後按固定產出(靈石為23、木礦為46)生產。
可得滿倉生產次數:
10800÷23=469.5652174≈470次(靈石)
10800÷46=234.7826087≈235次(礦、木)
以靈石為例,計算最低與最高產能的差距。
先算最低產能,在工具人為1、2、3級,每次產出無減少時間的情況下,靈石滿倉需花費:
470×200=94000秒÷60=1566.666667分÷60=26.11111112小時≈26.11小時
再算最高產能,在工具人為18級,每次產出時間減少至2分20秒的情況下,靈石滿倉需花費:
470×140=65800秒÷60=1096.666667分÷60=18.27777778小時≈18.28小時
每一次滿倉,最高產能將節省約:26.11-18.28=7.83小時。
最高產能每天生產次數:
24×60×60=86400÷140=617.1428571≈617次
最高產能每天生產數量:
617×23×5=70955個
最低產能每天生產次數:
24×60×60=86400÷200=432次
最低產能每天生產數量:
432×23=9936×5=49680個
二者每天差距靈石量:
70955-49680=21275個。
(換算成仙晶則為:21275÷100=212.75≈213個)
總結:基本沒必要去抽、去升級工具人,畢竟一個0氪玩家只玩一週就能通關的遊戲,不值得花費晶石浪費在這上面。
對於氪金玩家來講,在靈石上每天與0氪玩家這2百晶石的差距量,直接用108晶石換1萬靈石不比升級工具人划算?
二、最划算氪金分析
①百元以下【只氪月卡】
月卡收益:
人參果可打木樁,每日5張加速符
仙晶總計:300+30×30=1200
②千元以下【月卡+首充648】
仙晶總計:1200+6480+3520=11200
③千元往上【不推薦】
本遊戲抽卡無保底,遊戲機制也尚未打磨到位,內容和開發來講屬於是半成品。
希望大家都能理性消費,對待遊戲少些競爭之心,個人希望手遊這個圈子能多些純淨的個人和群體,單純懷抱著娛樂和放鬆的心態走進來,滿意而去。