【V2.5攻略】#角色攻略#「真珠之智·心海」從萌新到進階(重置版)。|原神


3樓貓 發佈時間:2022-03-08 10:35:49 作者:皮納特_QAQ Language

【V2.5攻略】#角色攻略#「真珠之智·心海」從萌新到進階(重置版)。|原神 - 第1張首發taptap

【派蒙喵喵屋】x【原神冒險團】聯合出品

設計:流曳,文案:皮納特、blue,校對:

目錄
前言&角色展望
陣容搭配&輸出手法
武器推薦&期望值對比
聖遺物圖鑑&聖遺物對比
角色天賦&天賦加點選擇
命之座&核心命座
突破材料&天賦材料
角色名片&特色料理

▌前言&角色展望
由於是復刻角色就不太多敘述了,喜歡的可以抽,想要C的話建議先把雷神抽出來再考慮心海,如果沒奶媽的話心海絕對是一個非常強力的奶媽,所以根據自身的隊伍去抽取哦!【V2.5攻略】#角色攻略#「真珠之智·心海」從萌新到進階(重置版)。|原神 - 第2張▌P1 陣容搭配&輸出手法
【V2.5攻略】#角色攻略#「真珠之智·心海」從萌新到進階(重置版)。|原神 - 第3張配隊思路①

珊瑚宮心海本身的設計思路就是去當一個前臺水、後臺C的“駕駛員”角色。面對高壓環境,心海作為“駕駛員”站場的話,因為自身高生命值、高前臺治療量的特性,根本死不了。與此同時,變相地掩護隊友後臺輸出。然後前臺高頻水去配合後臺角色打反應。

心海是要掩護後臺C,不一定是心海自己C,傷害靠後臺打,才有上限。

例如當前的“心行萬八”隊,就是這種思路,心海玩前臺站場。

配隊思路②

當然,心海的化海月是一個優秀的脫手掛水技能,並且能夠有效地觸發千巖4件套buff。配合神裡綾華、甘雨、羅莎莉亞可以達成“永凍”的效果,而且凍得相當穩定。帶本討龍大幅提升主C傷害——這也是當前版本心海最好的就業方式。

永凍隊裡心海Q鍵可以直接扣掉,開擺,直接丟E永凍觸發千巖4,Q用來刷新E的時間就夠了,馬上換人。

例如T0強隊“神鶴萬心”,就是神裡配合心海永凍的經典例子。

配隊思路③

顯然,心海是個治療位的角色,而且治療量相當高,人形神像。那自然哪裡缺治療了就可以補個位置。而且心海相比芭芭拉有個很關鍵的優點就是,不會當內鬼。

▌P2 武器推薦&期望值對比
【V2.5攻略】#角色攻略#「真珠之智·心海」從萌新到進階(重置版)。|原神 - 第4張①不滅月華

明顯的心海專武,量身定製,甜甜圈。主詞條生命對心海而言是攻守兼備的屬性,被動技能裡有治療加成和生命轉倍率的機制,也是可以提高心海輸出和治療的。關鍵是被動充能效果,可以明顯地緩解心海充能壓力。

有月華肯定就用月華,但說實話,當前版本月華性價比真不高。前面分析過了,心海缺個能後臺C的隊友,現在只能當掛水工具人,月華這些詞條沒法發揮全部優勢。


②試做金珀

心海的四星首選武器,主詞條生命值讀心海而言收益較高,被動技能可以提供全隊治療和自身的固定回能。同樣可以明顯緩解充能壓力。

大家都說什麼“原胚要留著,免得浪費”,信我一句,試做金珀這玩意就是該精5的東西,太tm好用了,鍛造裡邊你把胚子all in金珀是絕對不虧的,或者說,胚子就是為了造金珀而存在的!

③討龍英傑譚

性價比巨勾八高的武器,三星,培養成本很低。

生命成了主詞條,心海嘴角往上揚。

還有個20s冷卻的大攻擊buff,正好很多隊伍的循環軸都是20s多一點,再加上千巖4,這樣一來心海給特定主C的攻擊加成快比上班尼特了。非常推薦的武器。

④證誓之明瞳


僅僅是外觀畢業,屬性上完全不推薦,但真的好看不是嗎。

▌P3 聖遺物圖鑑&聖遺物對比
【V2.5攻略】#角色攻略#「真珠之智·心海」從萌新到進階(重置版)。|原神 - 第5張總的來說,【千巖4】是永凍隊最推薦的套裝,【海染4】是心海站場玩法最推薦的套裝。

2千巖2少女屬於過渡套裝,目標是最終轉向千巖4或海染4。

少女4的話,心海的治療量本身就是溢出的,而且四件套效果不會提高心海的傷害,並不是非常推薦。

沉淪4的話,雖然在傷害層面表現較好,但與心海的特點有些格格不入,可以玩,不做推薦也能貶低的套裝。

生命值與攻擊的收益對比

在沒有真珠玉唄天賦的影響時,攻擊加成的隊傷害的收益和生命加成基本一致,生命略高一些,但真的高得很少,差距只有個位數的百分點,而且取決於元素爆發的天賦等級。

在有了治療加成的收益後,生命對傷害的提升量相比攻擊會高出25%-50%。

總之,想打傷害的話,聖遺物選生命的詞條就行,塵鎖這種大攻擊武器也同樣有足夠的傷害收益。

治療加成的收益

普攻or重擊傷害=[攻擊力x倍率+基礎生命值x(1+生命加成)x(技能轉化率+額外轉化率+15%x治療加成]x其它

也就是說,這個真珠玉唄的天賦加成和技能的轉化率是加算的。

可以證明,同詞條數的【治療加成】對普攻傷害提升普遍高於【生命值】。
【V2.5攻略】#角色攻略#「真珠之智·心海」從萌新到進階(重置版)。|原神 - 第6張【普通攻擊·水有常形】

普通攻擊的最佳手法是AA閃,海人化羽期間最多能打12套,宏用時0.81秒,正常手操一般能打10-11套。手感還是可以的,而且是多次衝刺,不斷調整站位和閃避技能的,實戰效果不錯。

元素附著遵循2.5/3定律,也就是2.5秒一次附著、三次攻擊一次附著。元素量為弱水。

一命的額外游魚是獨立的元素附著,弱水。

重擊也是獨立掛水,弱水元素量。

普攻的傷害主要來自於元素爆發的生命轉化,而不是本身的普攻倍率,最後升級普攻。
——


【元素戰技·海月之誓】

施放的瞬間,為珊瑚宮心海施加潮溼狀態,但也只有這一瞬間會內鬼一下。

持續時間內總共7次範圍攻擊/治療,每次都可以掛弱水。

掛水的頻率剛好能夠達到永凍效果。

根據@夢魘敵酋 的研究測試,化海月完整7次打完平均產生3.75個水元素微粒,前六跳概率產球,最後一跳疑似固定不產球。

E的治療/傷害範圍半徑大約為6米,和班尼特大招差不多。空間上是個圓柱體,你處在化海月上方或者下方都可以受到影響。

治療的主要來源,需要治療者優先點滿,如果需要傷害,就先點元素爆發。
——


【元素爆發·海人化羽】

開大之後從十米跳臺跳水是可以摔死的。

開啟瞬間會給周圍目標附著強水。

抗打斷能力並不是很強,基本相當於胡桃開E,被火樹頭槌一下還是會上天的。

輸出的主要來源,需要輸出者優先點滿,如果需要治療,就先點元素戰技。

固有天賦:

【固有天賦·匣中玉櫛】

施放海人化羽時,若場上有珊瑚宮心海自己的化海月,則重置化海月的存在時間。

但化海月的位置並不能調整……

——

【固有天賦·真珠御唄】


處於海人化羽的儀來羽衣狀態下時,珊瑚宮心海的普通攻擊與重擊基於生命值上限造成的傷害獲得額外提升,提升程度相當於她治療加成的15%。

和海人化羽的生命轉倍率是加算,鼓勵你使用治療頭兼顧輸出和治療。

注意,只有普攻和重擊受益,化海月傷害是不會被這個天賦加成的。

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【固有天賦·海祇姬君】

隊伍中自己的角色游泳消耗的體力降低20%。

無法與效果完全相同的固有天賦疊加。

塵歌壺觀賞魚。

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【固有天賦·廟算無遺】

珊瑚宮心海的治療加成提升25%,暴擊率降低100%。

直接放棄暴擊乘區。當然你要穿個冰套帶雙冰,然後暴擊頭四風原典把怪凍住強行掰正暴擊也不是不行的。

這個天賦一出,心海的傷害上限就被鎖死了,想主C基本不可能,肯定是要後臺去打主要傷害才行。

同時,也確定了心海作為治療奶媽的定位。

但如果沒有這個天賦,心海必是超模角色。

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▌P5 命之座&核心命座
【V2.5攻略】#角色攻略#「真珠之智·心海」從萌新到進階(重置版)。|原神 - 第7張【命之座 第1層】決水於溪

A3會釋放一條額外游魚,獨立元素附著,弱水。

蚌埠住了,一命五套AAA不如0命11套AA閃,沒錯這就是事實,這個命座可以直接被手法優化掉。

只能說,AAA的操作難度可能低一些。
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【命之座 第2層】波起雲海


對半血及以下的角色有更高的治療效果,心海治療量普遍溢出,實際效果不明顯。
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【命之座 第3層】海渚月舟

「海人化羽」的技能等級提高3級。

有效強化心海的輸出能力,算是對於傷害方面,提升比較合格的命座了。
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【命之座 第4層】月攝千川

關鍵命座,有效地緩解心海的充能壓力,使其能更容易攢滿元素爆發,開始前臺站場模式。

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【命之座 第5層】百川集海


「海月之誓」的技能等級提高3級。

有效提升治療效果,常規的升級命座。

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命之座 第6層】珊瑚一心

處於海人化羽的儀來羽衣狀態下時,珊瑚宮心海的普通攻擊和重擊為生命值高於或等於80%的角色恢復生命後,將獲得40%水元素傷害加成,持續4秒。

提供大量的增傷數值,0命變到滿命之後,心海的輸出水平可以發生質變,和諾艾爾比較像。但即使如此,仍然達不到一流主C的傷害層次。

▌P6 角色培養材料
【V2.5攻略】#角色攻略#「真珠之智·心海」從萌新到進階(重置版)。|原神 - 第8張▌P7 角色名片&角色料理
【V2.5攻略】#角色攻略#「真珠之智·心海」從萌新到進階(重置版)。|原神 - 第9張▌總結
復刻角色簡單一句話概括“有多餘原石,之後沒有強需的角色,或者缺個奶媽以及XP黨可以抽取”其他的話不推薦抽取,雖說鐵打的輔助流水的C,但是如果沒有強力的主C輔助也不能發揮出最大效果,所以按照自己需求抽取。

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