《崩壞星穹鐵道》1.6雪衣全面培養指南 雪衣技能、出裝與隊伍搭配詳解_角色簡介、行跡詳解、星魂淺析


3樓貓 發佈時間:2023-12-27 11:33:04 作者:紫喵Azunya Language

《崩壞星穹鐵道》中的雪衣是1.6版本上半期卡池限定四星角色,那麼雪衣的定位如何,又該怎麼培養呢?請看下面由“紫喵Azunya”帶來的《崩壞星穹鐵道》1.6雪衣全面培養指南,希望對大家有用。

《崩壞星穹鐵道》1.6雪衣全面培養指南 雪衣技能、出裝與隊伍搭配詳解_角色簡介、行跡詳解、星魂淺析 - 第1張

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角色簡介

雪衣是一名毀滅命途的量子屬性角色,能夠無視敵人弱點屬性造成削韌,依靠削韌疊層觸發追加攻擊。一般在隊伍中作為輸出位。

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行跡詳解
普攻:破魔錐

雪衣的普攻是一個常規單攻普攻,一般只有戰技點不足時才會使用。

戰技:攝伏諸惡

雪衣的戰技是擴散攻擊,傷害並不是重點,主要用途是可以一次性削韌三個敵人。以常規單攻普攻的削韌幅度定義為1個單位的話,戰技主目標2個單位,次目標1個單位.

天賦:十王聖斷,業報恆常

雪衣的天賦是雪衣的主要輸出機制,通過削減敵人韌性來獲得【惡報】,通過積累【惡報】來觸發追加攻擊進行輸出。

【惡報】的機制要點如下:

①由雪衣自己造成的削韌會根據實際削減的韌性值來疊加【惡報】層數,每造成1單位的削韌可以疊1層【惡報】,疊加層數向下取整,也就是不足1單位的削韌將被捨去,不會疊加;

②由隊友造成的削韌無論多少單位都固定只為雪衣疊加1層【惡報】。

③【惡報】初始上限為8層,擁有星魂6則為6層。

④【惡報】層數會顯示在頭像下方的特殊機制欄中。

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觸發的追加攻擊機制要點如下:

①當【惡報】疊滿層時觸發追加攻擊,為隨機彈射攻擊,段數為3段。

②雪衣天賦的追加攻擊造成的削韌不能疊加【惡報】層數。

③追加攻擊的3次傷害每次可削減0.5個單位的韌性。

④追加攻擊的每次傷害可為雪衣回覆2點能量,總計6點。

實戰中,如果有星魂6,且保證敵人韌性足夠被削韌,可以2次戰技觸發1次追加攻擊。

終結技:天罰貫身

雪衣的終結技是雪衣的主要輸出技能之一,是單攻攻擊。最大的特點是可以無視敵人的弱點屬性造成削韌,並且在擊破時觸發量子擊破效果。雪衣的終結技的削韌能力比其他單攻終結技要強,雪衣的終結技削韌能力為4單位。

同時,在攻擊時還會根據當次終結技造成的削韌量來提升終結技的傷害,這個增益是作用在增傷乘區的。

以下是幾個終結技的測試要點:

①雖然無視弱點削韌可以跨屬性削韌,但如果敵人處於弱點鎖定狀態,就是上面的弱點都被叉掉了的時候時,是不能造成削韌的。

②增傷數值由終結技單次攻擊可以削減的韌性值決定,而這個的最大值被兩個方面限制,一個是敵人的當前韌性值長度,另一個是雪衣終結技的削韌能力,這兩個值哪個小就按哪個算。

以10級技能為例,每1單位削韌幅度能夠提供15%的增傷,終結技削韌能力為4單位,如果敵人當前韌性值長度大於等於4單位,則雪衣終結技能夠吃滿增傷。如果敵人當前韌性值長度小於4單位,比如只有2單位,那麼雪衣終結技就只能吃到2單位的增傷。

這裡我需要提醒各位,雖然雪衣的終結技可以無視敵人弱點削韌,但這個機制並不是鼓勵大家跨屬性攻堅的。因為跨屬性造成的弱勢並不只是不能削韌,還有20%的抗性減免。

這個效果僅僅只是配合終結技的增傷機制做一個保底,避免在不得不跨屬性攻堅的時候變得太弱。真正想要用好雪衣最好還是拿去打量子弱點的敵人。

秘技:斬立決

秘技只能在戰鬥外使用,雪衣的秘技是一個攻擊類秘技,使用直接攻擊敵人進入戰鬥,進戰後對敵人造成群攻傷害,削韌幅度為2個單位。

技能加點優先級

天賦=終結技>戰技>普攻

(普攻可以不點)

由於有朋友提出想要一個高性價比加點等級參考,所以我在這裡給一個加點等級的建議:

天賦10級、終結技10級、戰技6-8級、普攻1級

額外能力1:預兆機杼

這個額外能力是雪衣最關鍵的能力,直接改變雪衣的配裝走向。有了這個能力,對雪衣來說,堆擊破特攻就等於堆增傷,最高可以疊到240%,是必點的能力。

需要解鎖這個行跡節點之後才能繼續解鎖後續的三個屬性加成節點(生命值、擊破特攻、量子屬性傷害)

額外能力2:摧鋒軸承

這個額外能力給雪衣的終結技多提供了一點點增傷補償,使得終結技釋放時機上變得靈活一些,面對韌性條較長的敵人時也可以選擇滿條開大,不用硬留著打擊破。但是這點增傷在雪衣的高額增傷稀釋之下,提升非常有限。

需要解鎖這個行跡節點之後才能繼續解鎖後續的三個屬性加成節點(擊破特攻、生命值、擊破特攻)

額外能力3:伺觀中樞

這個額外能力能夠有效避免【惡報】的浪費,層數能夠溢出6層,所以我們也可以放心在惡報層數快滿時開終結技,並不會造成浪費。必點。

舉個實例:雪衣已經疊了7層【惡報】,此時能量已滿,敵人韌性條足夠。如果開終結技,就會獲得4層【惡報】,其中1層疊滿觸發追加攻擊,剩下的3層會累積到下次,不會浪費。

需要解鎖這個行跡節點之後才能繼續解鎖後續的三個屬性加成節點(量子屬性傷害、生命值、擊破特攻)

星魂淺析
星魂1:縛心魔

這個星魂給雪衣的追加攻擊提供了一些增傷。雖然看著數值不低,但雪衣自帶的增傷非常多,造成的稀釋程度也比較大,實際提升沒有想象中的多的。

星魂2:破五塵

這個星魂使得雪衣的追加攻擊也能無視弱點造成削韌,讓雪衣的攻堅範圍更加靈活,但這只是個添頭。最重要的是能夠根據生命值上限的百分比來恢復雪衣的生命值,大大提高了雪衣的生存能力。畢竟雪衣的追加攻擊觸發頻率還是不低的。

星魂3:止苦諦

直接提高技能等級,包括戰技的傷害倍率以及普攻的傷害倍率,是數值上的提升。

星魂4:斷業根

這個星魂能夠提高雪衣的擊破特攻,雪衣可以將擊破特攻可以轉化為增傷,並且提高擊破傷害和糾纏傷害,一定程度上降低雪衣的配裝壓力。但是由於是依靠終結技觸發的,且持續時間不算長,會有真空期,在釋放時機上需要做一點取捨。

星魂5:勾靈神

直接提高技能等級,包括終結技的傷害倍率和增傷倍率以及天賦的追加攻擊傷害倍率,是數值上的提升。

星魂6:司死生

這個星魂非常關鍵,可以降低【惡報】的層數上限,大大提高了雪衣天賦追加攻擊的觸發頻率。如果三個隊友都能夠造成削韌,有了這個星魂之後,雪衣很可能每回合都能觸發追加攻擊。


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