種地,做菜,
對了,再養一條狗。
可是,好像這樣很孤獨,我不喜歡孤獨,孤獨是醜陋的。
於是我就開會問大家。
“你心目中的江湖是什麼樣的?”
結果發現大家的意見比想象中的多!
“在村落裡,我可不可以做一個快樂的雜貨店老闆娘,想賣什麼就賣什麼,得看心情。”
“一條狗不夠的,我要貓貓,兔免,對了還要有豬豬,豬豬也很可愛。”
“我可不可以選擇做土匪啊,我不想做大俠,我要做土匪,最好娶一個山寨夫人。”
〝我小時候喜歡挖筍,應該有季節,冬天到了可以挖冬筍,春天到了花會開。”
“每一個大俠都有一把自己的專屬劍,我可以打造自己的劍嗎?就像古代鑄劍師一樣,去定義自己的劍。”
……
“春天到了,要有一群鴨子從河裡漂過。”
聽到這裡我終於忍不住反問了一句:“這個優先級不高,要不先不做?”
“不,很重要!我老家到了春天河裡就會有一群鴨子,超級可愛的,難道會有人不喜歡鴨子嗎?”
“可是我們時間不多啊。”
“那可是黃色的鴨子啊,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎,你想想,多可愛!”
“好吧,那做!”
我們激情澎湃的討論了幾個禮拜,大家都對這個遊戲充滿了期待。
統計完大家的創意之後,把方案發給了我們的技術大佬,老譚!
老譚看完文檔眉頭一緊說道:“要不我們還是賣數值,它不香嗎?這些玩法都沒有被驗證過,開發成本很高啊!”
我拍了拍老譚肩膀,說道:“先試試吧!”
老譚反駁道:“可是這個鴨子什麼鬼,你覺得我們還有時間做這種場景氣氛渲染的工作嗎?”
我笑道:“那可是黃色的鴨子啊,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎,你想想,多可愛,難道會有人不喜歡鴨子嗎?”
老譚:。。。。
三年後。
技術老譚摸了摸自己那稀疏的頭髮。
對著後臺改不過來的BUG。
罵道:
去他X的江湖!
去他X的他X的詩意!
還有那去他X的他X的他X的黃色的鴨子!!!