【PC遊戲】[劇情向-馬拉松] 看了看馬拉松的相關故事,發現很多有意思的彩蛋


3樓貓 發佈時間:2023-06-20 16:46:48 作者:ChRiisVi Language

嚴格意義是上這是馬拉松遊戲的內容,但目前還沒有馬拉松社區,先發在命運了。

彩蛋1. 馬拉松(新)開始籌備的時間

籌備至少在2019年12月就已經開始——在棒雞售賣的馬拉松25週年紀念T恤上有以下代碼:

7.15.12.9.1.20.8

每個數字對應英文字母表上的字母,得出:

G O L I A T H

【PC遊戲】[劇情向-馬拉松] 看了看馬拉松的相關故事,發現很多有意思的彩蛋-第0張

在(新)馬拉松的ARG解謎中,我們得知Project Goliath 其實就是馬拉松世界觀中新作開始的項目代號,換言之,馬拉松新作就是Project Goliath

TOP SECRET               Reference No.: B-96(i)173131/Project: Goliath_DRAFT_A

DATE: 2 NOV 2795

Memorandum for the Secretary-General

DRAFT

Subject: Required Actions to Re-Establish Communications and Investigate Disruption of Samewith the UESC Marathon and the Terran Colony, New Cascadia, at Tau Ceti.

絕密             編號B-96(i)173131/代號:Goliath_草案_A

日期:2795 11 02

致秘書長的備忘函

主題:同UESC馬拉松號及天倉五,新·卡西卡地亞,類地殖民地重新建立聯絡並調查擾亂原因所需採取的措施。

彩蛋1.5棒雞招聘信息疑團解開

之前關注棒雞新聞比較多的玩家應該聽說過棒雞的幾個內部項目代號,如NOVA(新星),Nebula(星雲),和Goliath(歌利亞)。此前玩家們的普遍猜測是NOVA是年5,星雲年6,歌利亞則是年7。

【PC遊戲】[劇情向-馬拉松] 看了看馬拉松的相關故事,發現很多有意思的彩蛋-第1張

這個代號的正式出現是在棒雞的招聘頁面上,雖然棒雞隨後刪掉了歌利亞這個代號的信息,但還是引起了玩家們的廣泛猜測,我們現在終於能確定這個代號的所代表的真正項目。

彩蛋2 30週年紀念DLC稱號-一代宗師(vidmaster)的出處

這個出處其實網上搜一下就能找到,但畢竟和馬拉松相關,也在這裡說一下。

1995年,棒雞的設計師Jason Jones在網絡上發佈了一個挑戰:

“如果你自認為已經完全制霸馬拉松,我向你發起一個挑戰:(使用控制檯)將你的血量調整為1,且只使用手槍,在最高難度下單人通關馬拉松的所有關卡,讓我看到你的錄像吧!”

這個挑戰並不簡單,除了戰鬥的難度外,部分關卡中玩家必須要使用除手槍以外的其他武器(或投擲物)才能開啟隔離門的開關。

在對原始挑戰規則進行微調後,玩家young gun於1996年10月24日完成了馬拉松的Vidmaster挑戰。

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