譯介丨《魔王之影》世界設定:超越世界邊緣【2】


3樓貓 發佈時間:2022-09-01 13:47:18 作者:大蔥蘸醬 Language

第二章:荒蕪之地以外的世界

荒蕪之地是已知地區的北部邊緣,這裡是一片令人望而生畏的荒地,到處都是流沙、泥沼和肆虐數日的沙塵暴。荒蕪之地中散佈著許多巨大的黑色金字塔,它們無聲地見證著幾個世紀前是此地居民的家園。彷彿是自然災害還不夠惡劣一樣,無數的死靈遊蕩在這片土地之上,它們是被遺忘的軍隊,如今只剩下了支離破碎的殘部。邪惡的竊法師拒絕在地獄中痛苦地掙扎,金字塔中存放的寶藏和其它財物誘惑著一個又一個受害者將生命獻給無盡的荒原。
儘管荒蕪之地是夢魘一般的存在,但科技的發展已經在一定程度上降低了探索荒蕪之地的難度。飛艇提供了穿越荒原的便捷方式,雖然這種載具能夠避開死靈和陸行需要面臨的危險,但飛行同樣也有不小的風險。沙塵暴的影響範圍能夠抵達數英里高的天空,裹挾著沙石的狂風甚至可以擊落路過的飛艇。雖然飛艇在大多數情況下都能避開沙塵暴,但天空中有時也會出現危險的怪物,比如龍獸和恐怖之母。基於上述原因,即使飛行相較於陸行有更多的優勢,許多飛艇艇長也不願意冒險進入荒蕪之地。
大部分關於荒蕪之地以北世界的知識都來自於在北境周邊水域航行的探險家。他們沿著北境的東海岸向北航行,直到離開地圖的邊緣。雖然這條路線比穿越荒蕪之地要安全得多,但荒蕪之地的致命陰影早已擴散到了水中。漂浮在海面上的屍體有時會爬上船舷攻擊水手,詭異的怪物可能會從廢墟飛出來襲擊過往的船隻,殘忍的海妖塞壬會用歌聲誘導水手走向死亡。
更多關於荒蕪之地的消息請參考【荒蕪墳冢】。

溺屍

由在海上喪生的水手和其他死者的遺骸轉化而成的腐爛死靈統稱為溺屍。這些可怕的怪物常見於荒蕪之地的海岸附近,它們腫脹的身軀能夠漂浮在水面上,等待著被海浪帶往其它的地方。過往的船隻有時會撞上隨波逐流的溺屍,它們會爬上船舷並以活人為食。

吞食者

荒蕪之地周圍水域中的腐肉吸引了許多鯊魚,然而長期食用腐肉導致這些生物轉化為了可怕的死靈。吞食者形似鯊魚,但有著腐爛的軀體,它們自身的腐化會使得周圍的海水變暗。

破碎之地

北境與荒蕪之地的交界處以北1500英里的地方分裂成了一個巨大的群島,這裡被稱為破碎之地。
破碎之地大部分的土地都是小島,沒有多少島嶼的直徑超過半英里。它們和南邊的荒原一樣由沙子或岩石構成且幾乎全都是不毛之地。除了鳥類和昆蟲之外,沒有任何生物能夠在這裡生存。大一些的島嶼數量非常少,它們往往也是由岩石構成,島上參差不齊地長著一些耐寒的樹木、灌木和草本植物。這些地方可能會棲息著齧齒動物、野豬、蜥蜴或猴子,但不會再有比它們還大的動物了。
破碎之地最顯著的特徵就是遺蹟和廢墟。破碎的塔樓、斷壁殘垣以及裸露的地基仍然矗立在較大的島嶼上。這表明遙遠的過去曾有人在此地定居。如今的破碎之地到處都是遊蕩的死靈生物,比如骸骨守衛、古墳死靈和殭屍。儘管它們的存在讓探索行動變得十分危險,但隱藏在廢墟中的古老信息和線索仍然吸引著無數的探索者。
某些島嶼擁有明顯是來源於妖精的遺蹟,精緻的石雕、描繪歡聲笑語和自然場景的圖畫已經被藤蔓所覆蓋,這些地方已經變成了廢墟,剩下的只有已經失去往日美感的碎片殘骸。
其它島嶼的廢墟大多是巨魔的手筆,石化的居民仍然站在原地。這些建築和精靈與巨魔爭奪統治權的戰爭一樣冷酷無情且毫無吸引力。牆上的壁畫展示了荒蕪之地的日常生活和森林、深谷、河流、湖泊的場景。其它的壁畫描繪了巨魔與妖精的戰爭以及巨魔為打敗敵人而做出的努力:使用黑魔法、束縛惡魔等等。
儘管許多廢墟已經被拾荒者吃幹抹淨,但較大堡壘下方還有遺蹟。這些古老的寶庫中裝滿了黃金、寶石、附魔物品和遺物,當然還有負責看守寶庫的奇怪生物和遠古護衛。

莫斯珀爾

許多破碎之地的島嶼上都散落著乾枯的軀殼,他們是貿然登陸並對島嶼展開探索的水手和探險家。遺骸的檢查結果表明這些愚蠢的傢伙身上都留有深洞,死因是血肉枯竭——他們被某種東西吸得只剩下了皮囊。經驗豐富的水手會將這些“標誌”當做是遠離此地的警告,因為這意味著有莫斯珀爾在附近遊蕩,莫斯珀爾是一個墮落的種族,它們依靠吸食其他生物的體液以維持自己的生命。
莫斯珀爾看起來幾乎和人類一樣,他們的骨骼上掛著鬆弛褶皺的皮膚,醜陋且沒有嘴巴臉上長有一個乾癟的虹吸式口器,口器的末端是一根中空的角質尖刺。莫斯珀爾大約3英尺高,背後的肉質球突上有一對薄而透明的翅膀,有著細長的肢體和鋒利的爪子。莫斯珀爾發動攻擊時口器會像陰莖一樣充血,它會將挺立起來的口器刺入獵物的身體,吸取對方的血液和其它體液。莫斯珀爾吸食的體液越多身體就越肥碩,最終會膨脹腫大並變為紅色。
莫斯珀爾像野生動物一樣生活,沒有語言。
莫斯珀爾

莫斯珀爾

北望島

十年前,一位名叫阿蘭·弗裡特的探險家帶著六艘滿載殖民者和僱傭兵的船隊從北境的海戶城出發向北航行,他計劃在荒蕪之地的東海岸建立一個前哨基地。弗裡特把這個聚居地涉及成了進一步探索島嶼和更遠地區的起點。逆風以及數次溺屍的襲擊使得艦隊在一個被弗裡特成為北望島的海灣拋下了船錨。
弗裡特選擇北望島作為駐地是因為他看中了這座島嶼的面積和自然資源。一座陡峭的山峰從島中心拔地而起,茂密的叢林覆蓋了它山麓和兩側的土地,其範圍一直延伸到廣闊的沙灘。儘管弗裡特對野生動物一無所知,但這裡看起來非常適合他的計劃,於是弗裡特和他的同伴走下船隻並開始征服腳下的土地。然而當他們注意到樹梢上濃密的蜘蛛網時已經來不及了,潛伏在蜘蛛網中的織影者從天而降,對在場的所有人發動了襲擊。
探險隊中只有少數倖存下來的水手找到了重返文明社會的道路。所有的倖存者都講述了他們的親身經歷:巨大的蜘蛛從高處落下並將探險隊的成員抓到空中,整片叢林中充斥著受害者的尖叫聲。根據過往船隻的報告,弗裡特帶來的六艘船隻仍有五艘還漂浮在停靠的海灣上,不過它們已經處於極度荒廢和腐爛的狀態,沒有證據表明其它船隻靠近這座島嶼並打算在此停留。
事實上織影者仍然控制著北望島,它們認為所有的入侵者都是獵物。人們仍然可以在島上找到散落在各處的骨頭碎片、生鏽的武器和腐爛的皮革——這些都是受害者的遺骸。

猩之島鏈

位於破碎之地西部的烈焰群峰將岩漿傾瀉到了沸騰的海水當中,那裡矗立著一個由十幾個島嶼組成的島鏈。這些島嶼上擁有茂密的植被和各種各樣的野生動物。靠近海岸的旅行者一眼就能看到散落在島上的建築殘骸。
這些廢墟與妖精和巨魔都沒有關係,它們源自一個與二者同時代的文明。象形文字、浮雕和其它圖畫描繪了一種類人似蛇的種族,他們短小的四肢支撐著細長的身體。現存的文獻碎片都是用一種古老的語言書寫的,學著們認為這種語言與古代的蛇人有關。這些殘編斷簡講述了當時的蛇人背棄了他們的神明轉而信奉黃衣之王,蛇人因此遭受了一場巨大的災難,作為對他們諸般惡行的報復,蛇人的神明用一場浩劫將他們的文明扔進了大海。
在島上的原住民消失很久之後,一個新的種族定居在了叢林中並在廢墟上宣誓了他們的主權。被稱為野猿的生物控制著如今的島嶼並與任何膽敢進犯他們的領地的巨型蜘蛛和可怕蜥蜴(大型動物)展開搏鬥,那些無視警示標誌的探險家同樣也在此列,因為那些警示標誌是為了警告外來者不要隨意進入他們的領地。

野猿

野猿(在【魔王指南】中有所介紹)是一種具有攻擊性和智慧的靈長類動物,他們通常定居在被人類遺棄的廢墟中。野猿厭惡人類並將他們視為競爭對手,因此野猿會把人類入侵者的頭顱掛在杆子上以標示自己的領地。人類頭顱短缺時,野猿會在樹幹上刻出惡魔般的面容並把鮮血塗抹在畫像之上以表示同樣的警告。野猿會把被捕獲的入侵者拖回廢墟,他們將在定期舉行的血祭中被供奉給原始而野蠻的神明。
成年的野猿高達12英尺,重達數百磅。雖然普通的野猿生性好鬥且擁有驚人的力量,但他們仍然無法與野猿酋長和野猿薩滿相提並論。野猿酋長在他們神明的幫助下可以長到18英尺高,而薩滿則獲得了與精魄交流的能力,他們可以占卜神明的意志並利用神明的力量來激勵部落的戰士們。用野蠻、迷信和極度危險來形容這群生物再合適不過。野猿會通過暴力手段來解決內部的爭端。
野猿使用一種粗陋的語言進行交流,這種預言夾雜著顫音、倒吸氣聲和嗚響聲。
野猿

野猿

暗影峰

一座巨大的黑石金字塔坐落在海底,其高度超過海平面幾百英尺。這座金字塔是一個陰森且佈滿鹽漬的紀念碑。高格人建造它的目的是在巫王意外落敗時為他的靈魂提供庇護。暗影峰位於破碎群島的中心,離它最近的島嶼也有十幾英里遠,從遠處看就像是這些島嶼因為害怕黑石金字塔而向後退避一樣。暗影峰周圍的水域幾乎被腫脹的溺屍塞滿了。
金字塔有兩個入口,一對20英尺高的豺狼人雕像(巨型構造體)站在面向南方的雙扇門兩側。金字塔的北面有一個能夠吸收光線的巨大圓洞,其直徑為50英尺。圓洞的內部一片漆黑,每當夜幕降臨,幽影便從洞內現身,它們會爬上金字塔的表面並對著天空中的星辰尖嘯。
金字塔的內部由50多個獨立的樓層構成,陡峭的樓梯將不同的樓層連接起來。每個樓層都被分成了幾個用來存放巫王親信和可怕寶藏的密室,惡毒的陷阱保護著大部分的密室,有些陷阱可能只會致傷致殘,而有些陷阱則可能會將凡人的靈魂從其肉體中抽走。九千年以來一直被束縛在此地的惡魔仍然在通道中游蕩幽咽著,阿什拉考施加在它們駭人身軀上的魔法所帶來的苦痛永遠也不會消散。死靈軍隊仍然等待著它們主人的歸來,一旦得到命令,這些塵封已久的士兵就會再次與生者展開戰鬥。
阿什拉考的墓室就位於金字塔內部的某個地方。傳說阿什拉考的墓室內有一百隻支撐著頂壁的食人魔屍體,墓室的中央放置著巫王的石棺。當埃羅尼姆斯殺死巫王之時,阿什拉考的身體溶解成了一團向四面八方爬行的黑蛇。倖存的高格人認為這些蛇就聚集在墓室中,如今正在巫王的石棺內不停扭動。

伊斯

漂浮在凱克拉斯上空的奧能塔是世界上最偉大的奇蹟之一。奧能塔屬於一個神秘的法師組織,儘管他們數百年來一直守護著凱克拉斯,但卻從未左右過這座城市的命運。很多人都在猜測奧能塔的法師來自何方,有什麼目的,然而這些猜測在很長一段時間內都沒有找到任何事實依據。直到最近發生的獸人起義使得一部分秘密文件的內容被揭露在了公眾面前。
有證據表明,在巫王死後幾天,有一群陌生人來到了茹爾的海岸,他們穿著五顏六色的衣物且絲毫不暴露自己真實的面容。雖然這些人來自異國他鄉,但卻能夠流利地使用帝國的語言並讓每一個與他們進行交流的人都能聽懂自己的意思。這群外國人聲稱他們來自傳說中的伊斯大陸,來到茹爾是為了尋求一個新的定居之地。伊斯人開始了穿越大陸的旅程並在路途中展示著奇蹟,最終他們來到了凱克拉斯並得到了埃羅尼姆斯的接見。皇帝認為伊斯人會成為強大的魔法盟友,因此他十分歡迎這些遠道而來的法師來到自己的城市。雙方協商達成一致之後,伊斯人使用帝國聞所未聞的魔法建造了奧能塔並將其高高懸浮在了凱克拉斯的上空,直到現在依然如此。
許多人認為伊斯人來自東方,但在荒蕪之地航行的老水手們知道另一個更有可能接近事實的答案。破碎之地以北有一個被諸神詛咒的地方,一個任何膽敢踏足那裡的人都會發瘋死亡的地方。
關於這片恐怖之地的謠言有一定的準確性。大約一千年前,伊斯人從這個地方啟航以逃避他們魯莽的魔法實驗為自己帶來的災難。在伊斯的預言者宣稱一場災難即將降臨到他們身上後,伊斯人準備將自己的島嶼從厄斯轉移到另一個世界當中。然而他們使用的魔法並不是把島嶼和島上的居民轉移到其它世界,而是把其它世界的東西轉移到厄斯,這個魔法使得不同的現實融合在了一起,本應不存在的開始在伊斯人的國家裡大開殺戒。倖存的伊斯人拼命遏制著災難的蔓延,他們將自己的家園封印在魔法迷霧中後逃往了南方的土地。
封印怪物的法術仍然有效,整座島嶼被籠罩在了一層濃霧之中。無論島上的怪物們怎樣橫衝直撞,它們都永遠不可能離開這裡。(島上所有的地方都是重度模糊區域)
伊斯人的島嶼被森林所覆蓋,大多數地方都是丘陵地帶。島嶼的中心聳立著二十一座屬於不同法師的細長尖塔,每一根塔上都標示著代表其主人顏色的三角形。倖存下來的伊斯人在逃離時並沒有帶走多少財產,因此這些尖塔仍然保持著原貌,塔內的物品覆蓋著厚厚的灰塵。構造體仍然在大廳內遊蕩,時刻準備抵禦入侵者的進犯,許多尖塔內都設有魔法陷阱以消滅潛在的盜賊。
居住在島嶼上的普通人數量不足三萬。雖然尖塔經受住了時光的侵蝕和可怕的攻擊,但其它民族的家園早已隨風而逝。破碎腐朽廢墟的內部散落著居民們的骨頭和殘骸。

伊斯之悚懼

伊斯的魔法所接觸到的現實是一個不同於凡人世界的維度,一個有著獨特自然法則的地方。因此當兩個現實融合在一起又突然分開時留下了許多奇怪的生物,任何人類的標準都會將它們視為異種。環繞整座島嶼的法術將這些怪物困在了島上,自伊斯人離開到現在的這段時間裡,它們彼此廝殺,互相捕食,其中的佼佼者已經抵達了食物鏈的頂端。
這些恐怖的怪物被統稱為伊斯之悚懼,它們的大小和外貌各不相同。所有的伊斯之悚懼都有和普通動物相似的身體特徵,但在某些基本構造上發生了怪異的變化。比如熊身上覆蓋的皮毛變成了牙齒,像蝙蝠一樣飛行的生物可能是一隻揮舞翅膀的眼球,其飄曳在空中長尾巴末端嵌有一張長滿尖牙的大嘴。
儘管魔法迷霧中充斥怪物,但這並不妨礙迷霧之外的人進入島內探索。伊斯人計劃等怪物滅絕之後再重返家園的同時也希望它們能夠殺死任何試圖入侵他們尖塔的人。因此伊斯人將魔法迷霧的效果設定成了從外界進入島內十分輕鬆,從島內返回外界極為困難。
迷霧終日籠罩著伊斯人的島嶼,魔法迷霧的邊界在海岸線向外延伸20碼的海面上,其高度足有50碼。迷霧阻止了怪物們離開島嶼的行為。如果一隻怪物被迫離開迷霧,那麼它將在每輪結束時將受到等於其生命值四分之一的傷害,此效果持續到怪物重新返回到迷霧當中。如果這種傷害會導致怪物陷入失能狀態,那麼它會溶解為一灘惡臭的黏液。
GM可以使用【魔王之影】中的怪物模板並進行以下修改來製作出伊斯之悚懼,【萬千怪形】中提供了額外的自定義怪物的方法。
伊斯之悚懼

伊斯之悚懼

【瘋狂迷霧】

在囚禁著伊斯之悚懼的迷霧內部進行探索的生物時刻都在經受著折磨。進入島內的生物會感到心神不安並看到或聽到並不存在的東西,恐慌和私慾會在他們心中不斷爭鬥。每在迷霧中探索1小時,生物必須進行1次擁有1點劣勢的意志檢定,檢定失敗則獲得1點瘋狂。

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