隨著電光火石新作的出現,童年的回憶也是再次浮現出腦海,小時候與父親在電腦前一起遊玩電3的記憶無法阻止地再現,對於當年身為手殘黨的我來說,父親的操作虐我如雞仔,用撒旦就能隨便打我的超一星龍,但儘管如此我也被虐的不亦樂乎。
如此,在我遊玩龍珠ip的一眾遊戲中,電光火石絕對是第一。
相比其他龍珠題材的格鬥遊戲,電光火石系列最大的特點就是角色多和爽。而《龍珠 電光炸裂!ZERO》正式版公佈的角色,就已經超越了《電光火石3》的161名。其中不僅有各種版本的悟空、貝吉塔和弗利薩,還囊囊括了從《龍珠Z》到《GT》以及數部劇場版中的眾多角色。據3大媽所測評的首發就達到了182名,其中悟空就有40種(殺馬特大家族)。
電光火石系列除角色全面外,對於原作劇情的還原也是一大亮點,從小時候初來地球的悟空到龍珠gt還有劇場版的劇情都基本還原了,隨著這17年龍珠動漫的持續更新,我相信劇情模式的體量是十分可觀的,另外在三代劇情模式中的IF篇在《龍珠 電光炸裂!ZERO》也會呈現,在一條條獨立的時間線上創造不同可能。
在先導片中的戰鬥畫面來看,新作沿襲了電3的視角,集氣,對波,變身,合體,增幅,破壞地形等等,與電3不同的是新作考慮到格鬥遊戲的上手難度,假如了類似於街霸6的現代模式中的自動連招,也是手殘黨的福音了。另外玩家還可以自訂戰鬥,自己當導遊進行編排錄像,為當年悟空沒有娶走布爾瑪,克林被弗利薩炸死重編劇情,在這一點上我只能說:萬代,你好樣的。
這款承載了一代人的回憶,遲到了17年的續作將在10月11日亮相,不知大家的看法是什麼樣的,但我的看法很簡單,我希望能在這部中看到童年的影子,卡卡羅特的故事會繼續下去嗎。
最後,再見鳥山明,致敬!