《巫師4》總監談《電馭叛客2077》的教訓


3樓貓 發佈時間:2024-12-17 18:29:19 作者:遊戲資訊BOT Language

《電馭叛客2077》在發售最初遭遇的“掙扎”,對CDPR、玩家乃至整個業界都造成了一定的衝擊,也導致許多玩家對CDPR失去信心,但好在CDPR憑藉一如既往的堅持更新和維護,最終不僅挽回了口碑還收穫了一些肯定。

《巫師4》總監談《電馭叛客2077》的教訓-第0張

近日CDPR已公佈的新作《巫師4》的遊戲總監Sebastian Kalemba,在接受外媒“Inverse”採訪時聊到了從《電馭叛客2077》中吸取的教訓。

對此Sebastian Kalemba表示:“賽博龐克之後當然也有一些掙扎,但真正讓我們脫穎而出的是我們通過這段經歷所得到的教訓,所以我們現在正開發的新項目《巫師4》——是的,這是我們正在進行的進化、改進和轉型的延續。”

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此外Sebastian Kalemba也提到:“為了確保願景的實現,每個人都要明白我們在做什麼。這不僅是項目層面的願景,也是公司層面的願景。這是我們所有人都瞭解如何參與的戰略,因此我們都朝著同一個方向前進。”

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最後Sebastian Kalemba還強調:“在開發方面,也有很多變化。但我們確實擁有更好、更透明的溝通,團隊內部、領導層內部、項目之間、董事會之間的溝通更加誠實,因此我們都有相同的目標。我們進行了很多交流,確保這些員工都是最優秀的人,他們有健康的工作方式,並且他們能從所做的事情中獲得樂趣,別忘了這一點,對吧?”

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文章來源: 3DM

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