《Fate》系列的新作《Fate/Samurai Remnant》的製作人莊知彥最近接受了日媒的採訪,並透露了該作的一些開發幕後。
光榮特庫摩的總裁襟川陽一非常喜歡《FGO》,他在遊玩“英靈劍豪七番勝負”有了這一次的企劃構思,在後來通過Aniplex的巖上社長的介紹,認識了TYPE-MOON的武內、奈須,並一起用餐,最後這一企劃也得以實現。
該作的開發工作並非嚴格的分為遊戲部分交給KT、故事部分由TYPE-MOON負責,而是以創造優秀作品為同一目的,雙方通力合作進行的。
在遊戲的玩法上,開發的主要目的是“大家都能玩”,所以操作相對簡單。這點上確實與“無雙”系列共通,但為了能讓大家體驗到以“聖盃戰爭”為題材的ARPG獨有的樂趣,本作添加了為此專門打造的遊戲設計。
關於遊戲中的地圖範圍,將從主角宮本伊織的據點淺草開始,到御徒町、上野,甚至可以稍微走遠一點到橫須賀的港口城鎮等,探索範圍會隨著劇情的推動不斷的擴張,但是組要注意的是,有的城鎮會成為其他陣營的工房,即便看上去風平浪靜,探索時也不能掉以輕心。
關於大家關心的是否有更為自由的遊戲模式這一點,官方表示,該作只有劇情模式,無其他模式,但是除了體驗伊織與Saber的故事外,劇情之中還有描繪其他從者相關事件的支線劇情,以及迷你遊戲等內容。
至於該作的遊戲時長,玩家們僅遊玩主線的話,通關主線劇情需要50小時,加上繞道要素可玩100小時以上。雖然現在還不能公開,但是官方表示,他們在玩家通關之後也準備了相當重要的內容。
關於主線之後的劇情,還有一部分會通過季票追加,預定會推出三彈內容。
至於和《FGO》或是其他《Fate》作品是否會有聯動,如果有機會的話會有相關的企劃,但是目前並沒有任何確定的聯動企劃。
《Fate/Samurai Remnant》將於9月28日發售,登陸PS5/PS4/Switch/Steam,支持中文。
來源:遊俠網
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