關於戰鬥網絡機制的交流|魂器學院


3樓貓 發佈時間:2022-03-08 09:45:34 作者:小笨蛋 Language

前言:最近新出了一個戰鬥網絡活動,賽季任務全部完成有2w的戰爭競技點,對於沒有紅色芯片的班長而已還是很有誘惑力的。(以下是關於戰鬥網絡bug的探討,希望大神能指點,確認是否屬實)
內容一:遠征物資的bug探討;本人意外發現遠征物資好像存在bug。迴歸號(班長1號,簡稱1號)且有點慘(前期pve章節是一星通關的)於是從新開了一個角色(班長2號,簡稱2號。同一個賬號,第二個角色),在新開角色過程中發現第二個角色沒有遠征物資(開端),於是只能回到1號進行體驗玩法,當我用完20個遠征物資回到2號練級的時候發現2號的遠征物資恢復了,出於好奇,就切回班長1號,發現1號又有20個遠征物資…然後我就走上不歸路了。(花了一晚上的時間…)end

內容二;戰鬥機制的bug探討;因為只有蛟和新角色狙擊手有練度(活動送的物資獲得)所以開始只能用這兩個角色,前期戰鬥還算簡單技能全選移速—(移速、移速、移速)大概有15個移速加成的時候,同時也是第五章左右。每次戰鬥就不出士兵了…emm就單方面變成推塔遊戲了。後經測試不是不出士兵而是士兵會在8秒後出先。但我(清圖完畢)結束戰鬥只需要12秒,雖然越往後越難,但推塔會有難度嗎?(因此一個晚上靠著兩個疑似bug過完10章成功獲得2w戰爭競技點)
結尾:歡迎各位班長去嘗試,同時希望各位班長在嘗試的時候不要忘記明天週一。最後附上兩個角色目前物資數據圖關於戰鬥網絡機制的交流|魂器學院 - 第1張關於戰鬥網絡機制的交流|魂器學院 - 第2張關於戰鬥網絡機制的交流|魂器學院 - 第3張


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