
目錄
一、技能介紹
二、數據分析
三、其他buff人型對末宵的影響
四、算法分析(漸進,異相兩件套,白板副屬性的比較)
一、技能介紹

二、數據分析
我拿聖餐(聖餐:怎麼又是我?教授:因為你那能拿函數)做了實驗
1、實驗一組:(都含協力暴擊)

A:在暴傷172%(總)的情況下,暴擊對護盾造成5634,對血造成28176的傷害,1979是超限殺傷的傷害;


B:在暴傷214%(總)的情況下,暴擊對護盾造成6187,對血造成30939的傷害,1979是超限殺傷的傷害。


相差2763傷害,2763 / 28176 ≈ 9.8%的增傷,暴傷相差42%,即21%暴率帶來9.8%的增傷,超限殺傷1979。
50%的暴擊傷害怎麼算出來的呢?滿配全橙協力暴擊能帶來15%的暴擊率加成,卸下協力暴擊,帶一個c區8%的裸屬性算法,即16%(算法效率*2)的暴擊率加成
2、實驗二組:(C不帶協力暴擊)
C:在暴傷172%(總)的情況下,暴擊對護盾造成3781,對血造成18907的傷害;
D:同A
相差9269傷害,9269 / 18907≈49%的增傷,近似末宵本身的50%暴擊傷害。
那麼綜上,協力暴擊(橙色4件套10%,超限殺傷%)能為末宵帶來額外的15%暴率提高,也就是能提高末宵大約57.5%的一技能傷害,以及增加末宵算力的150%傷害。
三、其他人型對末宵的影響
1、阿比蓋爾

阿比蓋爾30%暴率30%暴傷的buf,很遺憾,阿比蓋爾的技能buf並不會對暴擊傷害進行直接的加成,而是被當做額外的暴擊傷害來轉化成充能速度。阿比蓋爾的30%暴率30%暴傷,即45%的暴率轉換速度,對末宵大概有20%的傷害提升(實測聖餐)。
2、黛煙

3、德菈賽

4、莉絲

5、安吉拉
這一次神好像失去了對子民的庇護,亦或者末宵是無神論者?對末宵的加成可以忽略不計,沒有直接的數值上的體現,理論上,在10s內充能,只要主動技能開的早,同一時間充的數值要高一些,傷害就會高一些。
四、算法分析
在b區和c保持不變的情況下,更換a區的算法,為避免副屬性帶來的影響,選擇漸進和異相的白板副屬性


副屬性加的都是防禦,對傷害不造成影響,其實就是15%的基礎算力加成,約80.85,和5%傷害提升作比較,誰對末宵的加成更高。
還是聖餐練手(聖餐:???),不帶協力暴擊,不改變暴擊爆傷
漸進:


對護盾3888的傷害,對血量19444的傷害。
異相:


護盾3837,血量19189
看來差距不大,但是漸進小優。
a區4.8%的暴率只會帶來2.24%的傷害提高,傷害提高3.9%最優,對於bc兩區的副屬性是固定32算力還是暴擊或者暴傷更好,我們在做一組實驗,只改變其中一個屬性,還是聖餐(聖餐:毀滅吧,趕緊的)
測完發現算力比較低的時候,算力好一些,但是算力高一些的時候暴擊屬性好一些,所以我們後期儘量選擇暴擊屬性。
那麼算法的選擇上,a區就帶漸進,b區隨意看副屬性,c區主屬性雙暴漏洞。
聖餐能測的只有這麼多了,歡迎指正和補充。