不论古今中外,纸上斗兽、争论战力似乎一直是大伙茶余饭后热衷的话题之一。
从古典的“关公战秦琼”,到老虎袋鼠,乃至小说人物也得被拉上去比划两下的泰森,为世人提供了一茬又一茬的乐子。
但比起只停留在嘴炮阶段的妄想论战,现代网友更喜欢另一种形式的战力比拼——电子斗蛐蛐。
赏电子蟋蟀,做赛博王爷。
作为一种传承了千百年的“传统国粹”,斗蛐蛐乐趣很大程度来源于不可控的随机性。
而电子斗蛐蛐也继承了这点,在被选为斗兽场的游戏中,玩家只负责挑选参赛选手,剩下的全由AI操控决出胜负。
比如从去年火爆至今的老头环斗蛐蛐,BOSS对战、NPC对战、军团混战,每场比武大会都能收获上百万播放。
在游戏中看见BOSS放大,被折磨过无数遍的玩家会紧张到狂按翻滚。
可当BOSS之间开始用酷炫的大招对轰时,吃瓜群众只会觉得又爽又精彩,并感叹自己这个艾尔登之王的含金量。
除了看BOSS们打生打死,因观众恶趣味而加了点料的小剧场也是乐趣所在。
你永远都不会知道,皇叔跟孙尚香下床打架谁会赢。
但在这个残酷的赛博斗兽场,你可以反复测试拉达冈跟蕾娜菈两口子谁更牛逼。
再比如斗蛐蛐UP主“公孙雅量”,更是在B站掀起了一股《魔兽争霸3》的复古潮流。
他的视频并不只是单纯的角色互殴,而是一个个充满了流量密码的谜题,其中不乏让人眼前一黑的创意。
哪怕你是个对斗蛐蛐完全不感兴趣的人,看到标题也难免会被勾起好奇心骗到点击。
UP主的视频选题不仅有看点,而且比赛过程也做得相当严谨,让人挑不出毛病。
基本上每个视频你都能看到有观众在评论区讨论战术,探寻为什么败者组英雄会输的原因。
斗蛐蛐的讨论热度居高不下,甚至给这个21年历史的老游戏造出了新梗。
比如说,因为不够肉而经常比召唤物地狱火先阵亡的恐惧魔王玛尔加尼斯。
总之,这是恐惧魔王地狱火和他的发射器玛尔加尼斯.jpg
也正是因为有着这类小剧场的加持,让电子斗蛐蛐颇具观赏性跟娱乐性。
不过这样的热度也并非一蹴而就,电子斗蛐蛐的历史,至少可以追溯到1999年发布的《M.U.G.E.N》。
简单来说,Mugen并非常规意义上的游戏,而是一款“格斗游戏编辑器”。
全球各地的玩家为Mugen制作了成千上万的角色、场景,将它变成了一个囊括无数作品的平台。
来自不同年代、不同国家、不同作品的人物在此汇聚一堂,为这部世界全明星大乱斗添砖加瓦。
图源见水印
在十年前,Mugen就是互联网最热门的电子斗蛐蛐。
但可惜的是,随着时代发展,2D格斗热度不再,程序技术有限,导致Mugen成为了极其小众的圈子。
如今网上火爆的电子斗蛐蛐,其实是经过十数年演变更新后的版本。
从古典的角色互殴,到如今各种花里胡哨的画面表现,以及脑洞大开的鬼点子,斗蛐蛐的花样越来越多,不变的是网友们层不出穷的讨论整活。
就像每一个读过《三国演义》的孩子,多少都试过为“一吕二赵三典韦”的排名而争论,争的不是排名,而是跟小伙伴一起吐槽的乐趣。
或许大家更喜欢的,是那些能一起讨论电子斗蛐蛐的人吧。