森羅otk構築思路【一圖純文字攻略】|遊戲王:決鬥鏈接


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 13:25:27 作者:瘋狂的蔬菜 Language

純腦構,未實戰,預計有t2強度。先下圖。森羅otk構築思路【一圖純文字攻略】|遊戲王:決鬥鏈接 - 第1張

otk卡組了還要啥陷阱卡,清場打一波,沒栗子球直接秒了不就行了?投入雜貨商,減少魔法陷阱的投入,人家是領家割草,我直接把卡組揚了。

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單卡介紹。

森羅本家開始,森羅一般都是兩個效果構成,一個是翻牌堆,翻出植物族送墓,翻出別的就堆到牌組最下方。另一個效果則是被翻出來堆墓的場合,觸發誘發效果。

蘑菇,2000的屁股,翻轉可以牌堆翻五張。被翻可以炸一張後場。
評 先手蓋。送墓效果很好用,dl沒有主要階段2,戰鬥階段炸完對面就沒後了,很爽。

葉子,1500攻擊力,卡手場打點擔當之一。通召翻2。被翻炸一怪。
評 當下環境即便是騎馬哥和鯨魚,在自排連鎖裡面也躲不了炸。(鯨魚可以陷阱卡跳走倒是沒辦法)

豌豆,攻擊力不到500的渣渣。特招通召翻1。被翻,墓地特招一隻四星以下植物族。
評 可以拉自己繼續堆,然後次回合換蘿蔔人代打。

紅樹,2700攻擊力,打點冠軍。主要階段一回合一次,翻1,堆植物族的場合可以抽一張。被翻可以觀星看三張,調排序。(觀星不用我解釋吧,默認都玩過三國殺)
評 打點超人。

橡樹,綠胖子,2400攻擊力,打點亞軍。主階一回合一次翻3。被翻就回收墓地這張卡以外的一隻植物族回到牌組最上方。
評 沒紅樹就用這個來打架。堆墓配合豌豆,多一發子彈。
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接下來是其他雜牌的介紹。

薔薇戀人,墓地除外特招一張手牌植物族,一回合一次。
評 把打點超人拉出來。

胡蘿蔔人,1900攻擊力,打點季軍。效果,把場上植物族換下去,這張卡從墓地跳上來。
評 代打。

魔導雜貨商人,效果是翻到魔法陷阱為止,不停的堆墓。
評 先手蓋,翻出來贏一半。
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魔法卡,死者轉生,效果是手裡丟一張卡回收墓地一隻怪獸。
評 把手裡的墓效配件丟下去用的,輔助資源運轉。

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思路分析。
我會從大局分析然後再講牌的效果細節。

既然要湊森羅就應該提現這套卡組的特色,然後再想辦法消除它的缺點,這是我個人的想法。

我當然可以投入當下熱門紅坑,然後蘿蔔人上去打beat,隨緣觸發森羅效果解場。這估計也會成為短期內會出現在低分段的構築中。

但是這樣就失去了森羅的特色,就會有一種“我為什麼不去玩異次元beat呢”這種想法。

當然組法也是有的,投入森羅下級,帶蘿蔔人打beat,蘿蔔人被打進墓地,森羅開完效果蘿蔔人再上來打,聽起來還挺美好?

但是和我無坑戰士信念不符,故不採用。(然而貼主除了金包,坑抽了一堆,上分的時候坑拉滿打,貼主是屑)

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講一下森羅的特性。

森羅是一個看臉的卡組,比方說我蓋一個蘑菇,翻出兩張死者轉生,可能這把就直接寄了。這個問題沒辦法解決,純本家可以避免爛翻,但強度太拉了。

以及我上一個帖子提到的,開局蓋一過,非常的單薄。

還有手牌資源溢出等問題。因為這些怪都沒有開局特召做場的能力,手牌資源消耗不出去。

而投入大量陷阱防暴斃,則會讓怪獸效果變得極其不穩定,因為你翻出來的陷阱直接沉底,雖說厚積薄發後期發力這種想法很美好,但是遊戲王開局抓不住機會,可能根本等不到就結束了。

所以我的建議是,走極簡,打otk。一方面得益於dl可以壓縮牌庫到20,另一方面排位上分快點打效率更高。(以及翻翻樂,每一翻都是驚喜,能otk就很爽)

所以只下2-3張魔法卡就成為了我構築的方向。

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操作方式倒是也不難,起手蓋蘑菇或者雜貨商,發動他倆的效果可以促進展開,很不錯,雜貨商起手就算胡。


堆墓的效果都是場合發,也就是說不會卡時點。系統給你排的誘發,對面插不上腳,也就是他不能直接應對你的效果發動反擊,騎馬哥?鯨魚?神攝?天罰?貧弱貧弱。

翻牌。葉子炸怪,蘑菇炸後。
豌豆,豌豆特召自己,約等於多一發子彈。

橡樹下去了還可以回收葉子蘑菇配合豌豆,當然,沒堆豌豆就拉葉子或者紅樹吧,享受一下你的註定一抽。(抽卡預感,草)

我帶的死者轉生,高星全下去了,沒關係,丟手牌再拉回來就行。就高聲問對面,能不能來個dd烏鴉?

對局就是,他打你蘑菇商人,那就是對手回合開炸,炸不乾淨就自己回合繼續炸。
炸乾淨了之後用薔薇戀人的效果召喚手裡高星,墓地蘿蔔人替換掉場上的低攻,1900+2400達成otk。

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魔法卡選擇。

正如我說的,這套卡有著手牌資源溢出的問題,有手牌打不出去。而又不能學國際服直接帶因果切斷雷破閃電漩渦,所以我這邊選擇了虧卡的死者轉生。

一來如果上手了薔薇戀人,可以直接手丟,省一個通召。二來可以回收墓地。
其實有蘿蔔人的情況上手薔薇戀人直接召喚也沒事就是了。

想法很美好,但是如果墓地壓根沒堆出東西,然後又抽到這卡就很容易出現手牌事故,類比貪慾壺。開局上手就尷尬的類型。

這邊還有一個選擇,投入上膛,就是專門針對開局卡手問題準備的,他可以直接洗刷手牌慮雜貨商。這套卡組挺過開局,後續也不太需要補點了。

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最後講一下這個牌組理解上的誤區,比如說投入針蟲堆墓,這樣是不能觸發森羅效果的。森羅效果必須是翻閱送墓,雜貨商就完美的適配了。

然後就是這套卡其實也不會特別強,很吃先手吃運氣。沒了先手萬一吃了神攝天罰,這把就寄了,翻不出東西,全是魔法卡,也就沒了。而且既然是otk卡組,沒補點的話吃一個栗子球多半也就無了。
還有炸場炸不乾淨會出問題。普通炸不乾淨也就算了,碰到電子天使墓地打破這種的怎麼打呢。
還有很多因素都是難以考慮到的,比如說炸了個爽然後對面玩的削卡,加速死亡。

不過呢,這套卡確實是萌新推薦,抽風順帶抽這套,還挺適合開局的。老玩家倒是可以略過,但是抽來玩也不虧的類型。
這也就是我覺得這包之前那些包來的好的理由。若是策劃日後這麼出卡,收穫口碑賺了錢,也好。

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