最讓我期待的類銀河城遊戲,竟是《波斯王子》的新作


3樓貓 發佈時間:2023-12-14 17:32:34 作者:杉果娘 Language

文:大米拌飯
《波斯王子》的大名想必不少玩家都有所耳聞,作為《刺客教條》的奠基人,《波斯王子 時之沙》所表現出的極具觀賞性的跑酷動作讓無數人為之興奮。不過隨著系列三部曲的結束,以及後續作品銷量的制約,導致這款經典的動作遊戲被育碧雪藏。
不過在時隔 13 年後,《波斯王子》IP 新作《波斯王子:失落的王冠》即將以類銀河戰士惡魔城的形式與廣大玩家見面。筆者也是有幸受育碧邀請參加了遊戲試玩活動,如果大家想要了解遊戲的相關玩法和內容的話,不妨看完這篇文章吧。

>>>遊戲的故事背景
作為系列新作,《波斯王子:失落的王冠》除了將原本大家熟悉的第三人稱動作類型轉變為類銀河戰士惡魔城外,遊戲劇情也不再是大家熟知的王子、公主和姦臣的故事。這一次玩家將扮演波斯波利斯王國最強大的七名戰士之一——擁有敏捷身法的薩爾貢,為保衛波斯而貢獻自己的一份力量。
就在筆者以為本作將圍繞波斯與貴霜人之間的戰爭大做文章的時候,遊戲卻又將玩家的視線引入到內亂之中。真正的波斯王子加薩尼被掠走,七戰士奉命尋找卻再一次陷入到絕境之中,怎麼看都有一股陰謀的味道。只不過試玩的 3 個小時裡,筆者還不能在遊戲中一探究竟,但作為遊戲劇情的開端,《失落的王冠》在調動玩家興趣方面顯然是合格的。

>>>靈動的跑酷與豐富的戰鬥動作
攀爬、跑酷、蹬牆跳,《波斯王子》曾憑藉這些炫酷的動作贏得大量玩家的青睞,而在《失落的王冠》中,這些經典動作也一一重現。不過考慮到在 Apple II 發售的初代《波斯王子》就是一部採用真人動捕的橫版動作遊戲,很難不說製作組是在致敬老前輩了。
除了在平臺之間輾轉騰挪外,主角還擁有在危險中游走的能力。由於沒有體力條的限制,玩家可以自由的選擇時機進行滑鏟來規避敵人的進攻,而後便可使用雙刀對敵人進行狂風驟雨般的打擊。遊戲初期便提供了多種攻擊派生,上撩斬擊飛後的連段,下劈斬的重擊,蓄力後的連段以及衝刺跑後的核彈踢,同時隨著遊戲劇情的發展,玩家還能解鎖更多的派生動作。

對於那些喜歡攻擊的玩家來說,根據敵人動作進行格擋反擊是他們的必修課,而《失落的王冠》則提供了這樣的機會供玩家秀一波操作。普通格擋會給予敵方硬直,針對黃金之眼(黃光提示)的攻擊進行格擋會觸發復仇反擊直接秒殺敵人(同時觸發炫酷播片),而紅光提示則只能通過滑鏟閃避來應對。
作為波斯最強的戰士,不會一點炫酷必殺多少有些說不過去了。遊戲特意為玩家準備了名為炎火的神秘設定,在試玩過程中根據劇情和挑戰任務能夠解鎖強力的炎火迸發招式。同時根據戰場形式的不同,選擇合適的大招能夠在戰鬥中起到事半功倍的效果。

>>>錯綜複雜的地圖設計
對於一款類銀河戰士惡魔城遊戲來說,通過合理的設計讓玩家在有限的地圖中進行重複性地探索是基本操作,而區別優劣的方式則是看玩家在重複探索的過程中是感到新奇和興奮,還是被重複的場景所折磨。
《失落的王冠》的開發團隊為了避免玩家像無頭蒼蠅般反覆探索卻不得要領,特意提供了多個輔助手段來幫助玩家。首先是探索中出現的地圖商人,玩家僅需花費少量金幣就可以購買當前區域的地圖,從而省下自己探路的時間。

另一個非常實用的輔助手段則是遊戲開始前的模式選擇,喜歡自己探索的玩家可以在探險模式中挑戰自己,而想要獲得官方提示的玩家,則可以選用引導模式,該模式下地圖會對可以通行和無法通行的道路做出標記,當玩家獲得新能力後,則可以打開引導模式下的地圖看看自己錯過了哪些區域。當然兩種模式玩家可以自由切換。

>>>富有新意的解謎
儘管試玩版本僅提供了三個小時的遊玩時長,但遊戲中還是提供了多個區域供玩家探索,從富有年代感的歷史古城,到綠意盎然的希爾卡尼亞森林,再到充滿場景特色的分支地圖,不同區域間展現的獨特機制將會給玩家帶來別樣的樂趣。
為了應對這些機制,玩家還會獲得強有力的道具。在希爾卡尼亞森林中,玩家將會獲得道具長弓。通過射擊地圖中的花朵,製造一個短暫存在的平臺來解鎖新的道路,同理在後續場景中獲得的環刃和空中衝刺技能,將擴大玩家的探索區域,從而獲得更多的強力道具和能力。

除了地圖區域的差異性外,開發團隊還設計了不少需要仔細觀察,開動腦筋才能破解的機關。比如需要調整水車上吊杆的位置才到到達的場景,以及依靠環刃的彈跳到達指定位置,帶動機關從而打開新道路的設計。儘管解密難度不高,但是需要玩家展開相應的聯想。

>>>多樣性的構築系統
儘管薩爾貢憑藉自身的能力以及足夠強大,但藏在暗處的敵人同樣擁有強大的能力,於是乎搭配能夠增強各項能力的護符增加實力,也成為了玩家需要認真考慮的一環。
能夠增加攻擊段數的刀劍舞;降低中毒效果的角蝰;成功格擋敵人攻擊後恢復生命值的盧克薩娜的禮物,僅就第一章地圖遊戲就放置了多個強力護符供玩家選擇,而玩家也需要在有限的護符位置中選擇合適的護符進行搭配。是主打格擋反擊,還是見縫插針以不停歇的進攻擊敗對手,亦或者通過環刃的二段傷害一點點折磨敵人。

同時遊戲還提供武器升級選項,不論是弓箭、環刃或武器,亦或者在地圖間收集的護符都可以用過消耗貨幣來進行升級,從而換取傷害以及增幅數值的提升。

>>>結語
在試玩的三個小時裡,筆者由於太過痴迷探索支線地圖導致差點沒來得及見到關底 BOSS ,但這也足以見得《波斯王子:失落的王冠》豐富的遊戲內容,更別提緊張刺激的 BOSS 戰和豐富的支線探索了。
相信看到這裡的玩家,已經對這部由育碧蒙彼利埃精心打造的《波斯王子》新作產生了興趣。育碧也表示將在明年 1 月 11 日推出試玩 Demo,筆者在這裡十分推薦大家都來嘗試一下,說不定會和筆者一樣意外地沉迷其中也說不定哦!
如果各位對這款遊戲感興趣的話,也不妨來杉果商城看一看。

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