漫威可以說是在全世界範圍內都非常火熱的超級英雄IP,其通過漫畫和電影塑造了許多能力各異、個性鮮明的超級英雄,深受粉絲們喜愛。
當然,遊戲公司也不會放過這裡的商機,漫威IP改編遊戲也層出不窮。去年我曾經玩過史克威爾艾尼克斯開發的《漫威復仇者聯盟》,這是一款以刷寶為核心的第三人稱動作遊戲,但在遊戲設計上不盡如人意,最終並沒有獲得與開發成本相匹配的商業回報。
所以,當我又打算遊玩另一款漫威IP遊戲——也就是本作時,起初我還是有一些顧慮的,但開始遊玩後我便打消了顧慮,本作的確是IP改編的優秀作品。
本作是一款第三人稱動作冒險遊戲,玩家將扮演銀河護衛隊中的老大星爵,帶領隊員展開一場場驚險刺激的宇宙冒險。
雖然銀河護衛隊中的隊員們都悉數到場,但在遊戲中,玩家只能操控星爵進行戰鬥,其餘隊員均以AI的形式自主展開行動,玩家無法以切換成員的形式操控其他角色。
當然,這並不是說玩家只能使用星爵這一名角色。在遊戲中,玩家可以使用名為“護衛隊模式”的系統,選擇隊員並控制其釋放不同的技能。這樣做的好處是玩家似乎真的在扮演一個團隊的首領,對成員發號施令;壞處則是操控單角色非常枯燥。
本作並非開放世界遊戲,而是傳統的關卡式線性流程遊戲,這與遊戲“冒險”的主題相呼應。值得稱讚的是,遊戲在美術上下足了功夫,儘管遊戲為線性流程,絕大部分場景只會使用一兩次,但是本作仍然之作了十幾張風格迥異的場景地圖,其中既有原創設計,又有原作漫畫中的經典場景,對粉絲來說肯定是誠意滿滿。
作為線性遊戲,本作的地圖也不復雜,在絕大多數情況下只有一條主路,其餘分支岔路也只不過是放置了收集物和資源,拿到後迴歸主路即可。因此本作甚至連地圖都不需要,僅憑環境引導和HUD中的目標展示便足矣找到前進道路。
鑲嵌在地圖中的,則是解謎設計。本作的解謎設計比重很大,幾乎貫穿整個遊戲內。每名成員都有不同的解謎能力:火箭可以進入矮小的洞穴中、卡魔拉可以固定在牆壁上把星爵託上去、格魯特可以在懸崖間生成木橋、德拉克斯可以擊毀石柱牆壁等堅硬物體……
而作為主角的星爵,他擁有不止一種解謎能力。本作遵循了設定,星爵的元素槍中可以發射四大元素,這四大元素不僅可以用於戰鬥,也可以用於解謎:冰可以將水蒸氣凝結成冰臺或堵塞洩露氣體、閃電可為場景中的電子設備充能、風彈可以扯開堅硬物體、等離子彈可以融化堅冰。
作為一款粉絲向的IP改編遊戲,本作已然超過了及格的水準,可以給到優秀的評價。就劇情而言,本作劇情精彩、人物對白乾練,就像看了一場十分精彩的電影。