【主機遊戲】強尼·銀手:今日方知我是我——賽博龐克人物淺析


3樓貓 發佈時間:2023-01-22 18:02:16 作者:少年D Language

這篇文章本來是年前寫的,現在回看有些不滿意,於是修改一下重發。

在此祝大家新年快樂!也希望各位能點一個小小的贊!


(以下內容含有劇透)


時間已經步入2023年,在如今這個時候,再去談論《電馭叛客2077》這款遊戲,似乎顯得有些過時。

不過,筆者今天要說的並非關於遊戲好不好玩,而是對《2077》的劇情,對強尼·銀手等一眾人物的刻畫的一些個人感悟。

《2077》的主線劇情,個人感覺其實是挺趕的。可以說,主線劇情只是一副骨架,大量的支線任務才是血肉,豐滿了整部遊戲。

在精彩程度不亞於主線的各條支線裡,有敢作敢當的惡土大妞帕南;害怕寂寞內心細膩的造夢師朱迪;極富正義感的落魄警探瑞弗等等,也有像“美夢繼續”這樣令人毛骨悚然的精彩懸疑短篇。

但今天主要要說的,是《2077》中個性最鮮明,塑造最立體的前武侍樂隊主唱強尼·銀手。

【主機遊戲】強尼·銀手:今日方知我是我——賽博龐克人物淺析-第0張

先說一下筆者走的路線——找羅格,V跟奧特走,也就是所謂的節制結局。

節制結局的最後一個任務“鏡子中”,不難看出其任務名含有兩層意思。

一是代表著鏡子中映出的強尼已經變成了V的模樣,二是那個小夥子史蒂夫,讓強尼看到了曾經的自己。

或許我們可以從此推測,強尼的少年時代並不幸福,壓抑的環境使他只能用搖滾樂來發洩釋放自己,再到後來成為士兵奔赴戰場,被ZF欺騙,形成了他嫉惡如仇,不畏強權反抗壓迫,極度自我中心的性格。

五十年前的強尼,活脫脫一個老朋克。那時的他視人命如草芥,也不懂得友誼的珍貴,用搖滾樂大肆宣揚著自己的觀點,為了自己而活,從不在乎別人的想法。

如果僅限於此,強尼·銀手只會是一個富有人格魅力,但相對較扁平的人物。

直到五十年後,有機會再活一次的強尼,開始了蛻變。可以說,整部《2077》就是強尼的一部進化史。

在與V“一心同體”的日子裡,強尼逐漸對生命,對他人有了不一樣的看法,開始變得溫柔,也開始審視自己過去的所作所為,稍微接受了夜之城,接受了這個*蛋的世界。

兩次奇襲荒坂塔,一次是為了發洩自己心中的憤怒,一次是為了拯救自己的朋友。強尼變了嗎?他沒變,他仍然是那個不講武德,勇往直前的衝動強尼。強尼變了嗎?他變了,這一次,他要為自己的朋友擋子彈。

【主機遊戲】強尼·銀手:今日方知我是我——賽博龐克人物淺析-第1張

對筆者而言,節制結局並不是最完美的結局,因為個人感覺,最後選擇時的強尼,肯定不會再選擇自私地活下去,而是會把生的希望留給V。但如果這樣選擇,就無法體驗“鏡子中”這個頗為浪漫和具有象徵意義的最終任務,只能說,《2077》總是這樣充滿遺憾。

朋克精神是一團火,它在人們的心中燃起希望。強尼把它傳承給了史蒂夫,自己則從夢想中醒來,永遠離開了這座城市。那個要把這座城市燒成灰的男人,也終於發現了這座城市的美,未來的自己將會和自己的外表一樣,是全新的。

一部遊戲能把一個角色刻畫至此,真的很不容易。

【主機遊戲】強尼·銀手:今日方知我是我——賽博龐克人物淺析-第2張

在玩過《2077》之後,強尼·銀手這個角色給筆者留下了極深的印象,也給予筆者難以訴說的某種感悟。奈何筆者沒什麼才能,只能寫一篇拙劣的小文,淺談一下自己對這個角色的淺薄理解,寫得不好,還請各位海涵!


總之,就如同六十年代搖滾樂的鉅變,強尼·銀手一路的變化,絕對是《2077》中最精彩的一筆。


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