相傳公元227年,一代名相諸葛亮率軍北駐漢中,準備出師北伐以匡扶漢室還於舊都,由於蜀後主劉禪沉迷PUBG,於是臨行前特寫此文,上呈於陛下:
"今天下三分,7.62疲弊,此誠危急存亡之秋也.........“
由於三國戰亂連連,全文也不知所蹤,只剩下寥寥幾字得以流傳。
在這幾行字中,我們可以得到一個重要的史實:PUBG中,7.62武器的生存空間被嚴重壓縮。
絕地求生的武器平衡迎來了重大的調整,逐漸由5.56與7.62的兩級對抗走向三足鼎立。
1、不斷加強的9MM系列
加強衝鋒槍的勢頭從年初就可以看出苗頭,在2024年工作計劃中,策劃就表示要”強化非主流武器,引發主流玩法的變化“。
而這一步從現在來看,目的就是將衝鋒槍提升到與7.62、5.56並列的地位。
其中,衝鋒槍除了整體性加強外,還進行了重點性調整,比如MP5K:
”像MP5K這種性能受配件影響較大的槍械則進行了增強,使其成為更強力的武器“
於是MP5K變成了站在衝鋒槍整體性加強風口上那頭起飛的豬,也一舉拿下了首款衝鋒槍成長型武器皮膚及其異色。
而在隨後的33.1版本更新中,直接給衝鋒槍紮上了一直腎上腺素,讓9MM成為了動力小子,在近距離戰鬥中撐起了一片天。
評價一款自動武器好不好用,無非就三個點:威力、後坐力控制、彈道與持續性作戰。
提升衝鋒槍在非瞄準狀態下的射擊精度、腰射準確度、移動射擊精度這三個屬性,直接讓以MP5K為代表的衝鋒槍制霸了近距離戰鬥。
對於小白玩家來說,不需要開鏡、你只需要按住左鍵不鬆手,即可輕鬆拿下敵人。
對於有一定水平的玩家來說,不需要開鏡的優勢讓你能夠更快的進行反打,無論是先手還是後手都具有優勢。
比如敵人先發現你,但是需要一個開鏡瞄準再開火的過程,而你可以直接跳過開鏡這個過程。
再加上衝鋒槍本身的超低後坐力,讓它在中近距離下也擁有不俗的容錯率,完全不需要擔心壓不住槍。
不僅如此,貼心的策劃還想到9MM子彈在決賽圈難以補充的問題,降低了20%子彈重量使得本來就輕的9mm子彈現在就更輕了。
此前9mm子彈重量為0.37、5.56子彈重量為0.5、7.62子彈重量為0.7。
改版後,以7.62彈藥為例,100發7.62子彈,5.56能帶140發,而9毫米來到了恐怖的230發。
我們以主流的200發5.56子彈備彈來計算,一樣的揹包空間佔用下,9毫米備彈來到了333發。
這下媽媽再也不用擔心我的續航問題。
近距離運動戰增強了、槍械後坐力穩定了、子彈續航問題解決了,如果這時候的MP5K不算好槍的話,還有什麼槍稱得上”好槍“呢?
2、槍械平衡迎來第三大家族
PUBG的槍械從開服的5.56版本、到7.62版本、再到5.56版本,一直是呈現”皇帝輪流做“的規律,而如今以MP5K為代表的9毫米家族成為了第三個皇帝。
這樣的情況對於遊戲來說無疑是有益的,豐富了玩家多樣化的選擇,為新手玩家提供了槍械低保降低了門檻,從長線運營的角度看,讓更多的槍械進入主流是正確的。
但是對於7.62武器來說,簡直是晴天霹靂,7.62一覺醒來天塌了。
本來目前7.62就處於版本弱勢,被5.56全方位壓制,只能在近距離的戰鬥中保持一定的優勢,現在突然冒出來一個彈道比你穩、打人不開鏡、跑的比你快、四肢傷害加成的MP5K。
從SigMa最近的匹配對局體驗來看,衝鋒槍的出場率與之前相比得到了明顯提高,甚至一次遇到了決賽圈全是衝鋒槍的對局。
只能說7.62的優勢又近一步壓縮了,真是時也,命也。
PUBG的武器格局,也從傳統的5.56與7.62的兩極對立,走向了5.56、7.62、9MM的三足鼎力局面。
總結
MP5K+MK12,如果你壓不了槍,選這一套準沒錯。
當然,對槍的時候除了槍械本身,網路延遲也很重要,小黑盒加速器輸入口令SigMa,即可免費領取三天加速時長,有VIP的也能增加三天噢!