今天這款《轉生成為魔物》更是另闢蹊徑,當所有人都盯著正邪兩派的首腦時,關注被勇者當“經驗包”的魔物們也是段新奇的體驗。《轉生成為魔物》初始可選擇的角色,確實就是如史萊姆、骷髏兵、蜘蛛之類不起眼的魔物。帶著這樣的角色過關,確實能些許體會到當“經驗包”的痛楚。不過也僅限初期,遊戲中包括初始可選在內所有稀有度的魔物都有著各異的技能組合,也都可以升到最高階級,保證了每個玩家的基礎戰力。
而且玩家也無需擔心練了低稀有度魔物,抽到高稀有度魔物沒有資源的問題。《轉生成為魔物》的魔物回收系統不僅不收取鑽石,甚至返還鑽石!玩家大可以按自己喜好或者乾脆隨意練一隊就能順暢遊玩了。
當然,作為一款放置掛機的手遊,題材新奇、遊玩門檻低雖說是優點,但並不是最重要的,遊戲的掛機體驗上佳往往才能留住玩家。《轉生成魔物》沒有太多限制玩家離線的資源收益,玩家要做的就是適時上線過一下最高階的關卡boss、升級一下隊伍配置,也不會出現離線一天頂不上在線一小時的窘境。所以《轉生成為魔物》放置掛機的基礎內容也做得盡如人意。
目前《轉生成為魔物》還處於測試階段,遊戲內沒有設置付費,僅僅是看看廣告就能體驗到一款題材新穎、玩法輕鬆的放置掛機遊戲,不妨一試。