因為本人太菜,太懶,沙盤等級低,卡住了戰力,只爬到19-35,後續的玩法暫時體驗不到。總體來說,比一測好了很多,但還有很多可優化的地方,坐等公測正式版了。
召合,加油吧(ง •̀_•́)ง!
1,開局動畫不錯,多幾句旁白就更好了,更有帶入感
2,幀率設成高,掉幀發熱還是比較嚴重,設成低就還行
3,冒險模式希望增加陣容調整按鈕
4,個人覺得對比一測,沙盤裡的不同角色的辨識度有提高,但還可以再再再改進一下。還有,卡牌界面那裡,同一個派系的人是不是背景統一一些會比較有辨識度呢?所有人物的排列順序,說實話挺亂的,而且每次升了星之後,位置都會變,這個有點不合理。
5,偶爾網絡波動會導致所有按鈕無效的情況,重啟才能恢復
6,劇情模式的進入按鈕略小且太靠下了,容易誤觸到某些手機的返回鍵或者主界面鍵
7,夥伴升星的紅點不明顯,希望該成那種會閃爍的標誌或者其他明顯的圖標。還有,提示神器可升級那個紅點,能不能取消?或者每天就提示一次?強迫症患者表示看著很難受,求求了。
8,冰塊模式中,不能消除時的提示一直在閃爍,眼疼頭疼手疼
9,劇情模式,太肝了,如果前幾關戰力形成碾壓了,那加個自動合成鍵可好?