再提前说一点,sl有无我照样玩,我不会喷谁用或者不用或者修改,我评个论,sl属于机制不属于bug就挨他喷,搞笑?评论个sl不是bug就变成他口中的赞成sl?数值转生游戏sl有必要吗,转生上去空手撸,我需要在意这个?明明sl没了自己在哪急在哪喷,见人说啥就喷
我就看不惯有些人双标的很
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截个图断章取义,自己发的不知道多双标,自己喷sl用的人,又喷谁谁把sl弄没,又喷人家修改,没事找事吗?还在那说什么自己没用过sl,最后还有一条说自己没更新,谁双标谁明白,我发的帖子评的论,从来都是说他说sl是bug的不对,单单一个sl是不是bug的问题,他上来就喷,我才懒的管他跟谁谁喷
sl有没有关我啥钓事,你说sl是bug,sl本来就不是bug,可笑的要死,你玩手动存档单机,没保存退游戏导致回档,你怪作者做的游戏有bug?你不是有病吗,这游戏只不过变成自动存档而已,假如你鉴定出个好装备,你再他关背包存档之前退了,你怪作者这是bug?你这不是一个道理,你自己在存档之前退游戏,结果再玩,回档了,你怪作者是bug?这种解释还不懂?
sl全名存档读档,操作简单来说就是存档之前退游戏,或者覆盖某个时间点的存档,作者不想出现sl只能避免或者加密,防止玩家进行这个操作,这游戏作者避免大退sl就改成即时保存,强化完保存,鉴定保存,之前是退出背包才保存(退背包时右下角有存档提示),但是存档读档就是游戏必不可少的合理机制操作,sl根本就不属于bug范畴,bug是指游戏代码游戏内部出错导致不合理的问题出现,才叫bug
自己看看我发的贴,我一直在说sl是不是bug的事。
作者改不改sl的事,以及谁把sl喷没的事我从来没说,
从始至今那双标苟扯那两事,明眼人都看的出来,
咋了说你说错了不乐意就开喷,在你贴下面说个sl不属于bug就喷,你可真行,自己啥都不懂出来叫
就单凭两句话,他是什么人,为啥到处喷,懂的都
懂,看完点个赞,让大伙瞧瞧