在之前的文章中,我们回顾了帝国时代 使命召唤等经典游戏系列,还有育碧 暴雪等厂商的经典ip大作,还有QQ空间上的经典小游戏
本期我们来聊一聊童年玩过的红白机游戏
在那个时代,没有五花八门的游戏平台 没有高端显卡搭配的电脑,不用为配什么样的高帧率显示器而发愁,只要打开电视,选一个充斥着雪花的空频道,在红白机上插卡,推电源,拿出手柄,就可以和小伙伴们开始快乐的游戏。
那个时候,红白机的售价很高,而且卡带价格也高,于是国内的一些厂商推出了山寨机小霸王,当时的任天堂还不是现在的版权狂魔,对小霸王的出现并没有太大反应
在那个时候,小霸王的价格只有红白机的三分之一左右,而且卡带价格也便宜,所以更多的家庭选择给孩子们买小霸王
小霸王**无穷,当年成龙代言的小霸王486D是小霸王系列中最受欢迎的一款,他的价格在当时仅需正版红白机的一半,且功能强大。
当时的小霸王不止是游戏机,同时也是学习机,所以更多的家长选择放心购买,当年的486D甚至还可以用来学习打字,在当时,人们常用的是五笔打字法,而打字员也是当年的热门工作
魂斗罗
魂斗罗是Konami于1987年推出的射击游戏,魂斗罗可以单人玩也可以和另一名小伙伴合作游戏
当年最令我头疼的是共用屏幕,我都走到屏幕右面准备去下一个场景了队友居然还在乱跑
掉落的补给可以升级装备,有一些固定的装甲要多打几下才会弹出道具,魂斗罗初版给我印象最深刻的是最后一关那恶心的boss,实在是太恶心了,里面都是像肠子一样的东西
冒险岛
冒险岛,经典游戏,玩家操控以高桥名人为原型设计的小野人,展开各种各样的冒险
吃水果可以加分,增加体力,斧头可以进攻砍乌龟,滑板,这玩意儿是我最早玩冒险岛的噩梦,可以极快增加速度,但也容易翻车,尤其是当遇到这该死的章鱼时
双截龙
不知道有多少盒友还记得这款名为双截龙的游戏
双截龙是卷轴式格斗游戏的始祖,游戏由四种模式构成分别是单人故事模式、双人故事模式、人机对战模式、双人对战模式
最经典的是双截龙二代,主线故事以一对兄弟的复仇经历展开,当年在接触拳皇和街霸前,双截龙一度是我最爱的动作游戏。
超级玛丽
超级玛丽,经典中的经典,一款横版闯关类游戏
操作简单,可玩性高,绿色柱子下面的食人花是无数玩家的梦魇
坦克大战
坦克大战,南宫梦1985年发行的平面射击游戏
坦克大战在当时居然加入了关卡编辑器,这种编辑器在当年的游戏中很少见,玩家可以在游戏中自由创建地形
杀戮战场
这个太好玩了,很多盒友可能不知道这款相对冷门的游戏,在当年我个人认为这是神作
游戏操作很简单,派遣部队和对手作战,甚至可以吸取对方的部队做自己的小兵,当年我一直把他当成像素版的红色警戒
忍者神龟
忍者神龟yyds,是以1987年版《忍者神龟》动画版的剧情改编的动作游戏
我个人最喜欢的是系列中的二代,因为可以操作四位忍者神龟中的任意一位进行闯关,而一代只能用拉斐尔,而且二代在关卡和场景设计上比前代要好很多。
炸弹人
这是个噩梦游戏,游戏操作是用一个机器人放炸弹来炸死敌人,但也可以炸死自己,是的,我就经常炸死自己
红白机小霸王上的游戏太多了,每一款我都觉得是经典,小霸王和红白机都被淘汰了,却给我们留下了深刻美好的回忆
现在我依然可以购买红白机和小霸王,去玩当年的经典游戏,但过去的那种感觉已经找不回来了
因为二十多年前,那个时候很多游戏不需要考虑配置,人们也不会像现在那样过分的追求画质,那个时候的游戏更加简单而纯粹,
那时游戏的差距还不是特别明显,现在就不一样了,每隔几年画质都会有极大的提升,当年我玩cod3觉得这画质太神了,现在再去看,靠这什么啊
过去我抱着那种黑白插卡的掌机,幻想着未来的游戏会是什么样的,会不会做的更真实,更好玩
游戏机会不会更高端,但当我后来拥有那些当年想都不敢想的电脑和主机时,玩到更好玩的游戏时,我又开始怀念当年的小霸王 暴龙机 GBC,怀念那种插上电视找个空白频道就能打游戏的日子了。