- 各位朋友看了覺得喜歡的話麻煩投個電池點個贊支持下,有您的支持作者才有繼續創作的動力,謝謝大家!
- 以下改動均為終焉之形上線
- 金裝改動
- 元素匹配要求更改
由於稜鏡職業的加入,之前很多要求特定裝備元素分支職業的要求進行了修改,如泰坦金裝
白霜-Z
(
在使用冰影副職業時,你的屏障出現後會變成一堵由冰影水晶構成的,能減緩周圍目標速度的牆壁。站在該屏障後方時,你和你的友軍會獲得武器填裝速度、穩定性以及射程提升
)不再要求裝備冰影副職業,只需裝備
冰影超能
即刻觸發。此外護甲
諧振模組
(編者注:如“諧振裝彈裝置”、“諧振儲量”等)同理。
- 獵人
特里同之罪
被包圍時,提高偃月的填裝速度和近戰傷害。偃月近戰最後一擊會在彈匣中溢裝一發子彈。如果偃月造成的傷害與你的分支職業類型匹配,偃月射彈最後一擊會爆炸。
改動:偃月投射物最後一擊造成的爆炸始終與偃月的元素屬性相匹配,無需與分支職業元素屬性匹配。被包圍後提高傷害的效果觸發後,當不被包圍後會依舊保留5秒
巨龍之影
進行閃身可填裝所有武器,並在一小段時間內提高移動和武器操控速度。
改動:現在使用誘捕猛擊或稜鏡新星相Ascension(升龍拳?!)亦可觸發
覓敵者
使用技能對強力戰鬥人員或守護者造成傷害可提供與分支職業類型匹配的武器傷害臨時加成。使用與分支職業傷害類型匹配的武器擊敗該目標可生成一個元素拾取物。
改動:使用技能對敵人造成傷害即可提供與技能元素屬性相同的武器增傷,不再要求與分支職業屬性綁定
第六郊狼
獲得一次額外的閃身充能。
改動
:被動自帶收割者模組(
在使用你的職業技能後的短時間內,你的下一次武器最後一擊會生成一個能量球
)效果
復興之握
使你的暮域手雷的影響範圍大幅增加。不僅處於暮域內的友軍會獲得傷害減免,處於暮域內的目標造成的傷害也會減少。
改動:被動免傷改為進入暮浴雷後獲得一層冰霜鎧甲,之後每0.9秒給暮浴雷範圍內的友軍和自己疊加一層冰霜鎧甲並重置buff倒計時
噬星者之鱗
你可以從拾取的能量球中獲得額外的超能能量。當你的超能能量已滿時,拾取能量球來過載充能你的超能,從而在釋放時獲得爆發治療效果並額外提升超能傷害。當達到最大過載充能時,你還能獲得覆蓋護盾。
改動:達到最大增傷的光球數量從4個提高到6個,如果裝備黃金槍超能,每個金秋的額外超能回覆從2%降低到0.5%
泰坦
大熊狂怒
哨兵聖盾激活時進行格擋可提高移動速度。格擋掉的傷害會在超能結束後轉換為超能能量。
改動:當使用堅不可摧(稜鏡新星相)時移動速度提高,使用堅不可摧格擋傷害可以獲得超能能量,獲取量取決於格擋的傷害多少。
永恆戰士
電弧最後一擊可以為電弧武器提供遞增的傷害加成。在施放浩劫之拳時可獲得覆蓋護盾,然後在浩劫之拳超能結束時獲得最高階的電弧武器傷害加成。
改動:電弧武器最後一擊獲得電弧武器傷害的效果不再要求裝備電弧副職業。與浩劫之拳相關的效果並未更改
醫療設備
獲得額外一枚手雷。
改動
:被動自帶火力無限(
你的手雷最後一擊可生成能量球
)效果
凱布利角盔
烈日最後一擊可對屏障進行充能,且在召喚屏障時可釋放出一股灼燒目標的烈日能量
改動:烈日衝擊波PVE傷害提高100%;烈日衝擊波每次命中都會灼燒目標,而不是僅一次;現在會受到噴發餘燼(你的烈日點燃範圍效果獲得提升,約20%)和骨灰餘燼(你可對目標施加更多灼燒層數,PVE+30層,PVP+15層)加成
至純光能護心甲
使用一個技能(手雷、近戰或屏障)可為另外兩個技能賦能。賦能意味著技能充能速度更快,近戰和手雷可造成更多傷害,屏障可抵擋更多傷害。
改動:buff被整合為單一buff顯示效果,效果不變
合成感受器
被包圍時增加近戰和超能傷害,並提升武器操控性和填裝速度。
改動:當不再被包圍後,buff持續時間從8秒降低到5秒,buff剩餘時間詳細倒計時可見
斷絕末路
充能近戰最後一擊可製造一次爆炸。終結技和對強大敵人的最後一擊可增加爆炸的傷害與範圍。
改動:爆炸只能傷害視野內可見的敵人,爆炸擊退效果降低,擊退方向更朝向垂直方向
- 術士
戰鬥和諧護肩
使用與你的分支職業元素屬性相同的武器取得擊殺會為你提供超能能量。當你的超能已充能的時候,你獲得暫時的對應你當前分支職業屬性的武器傷害加成。
改動:根據目標的強力程度,擊殺後+1.5%~+4.5%超能,移除觸發該效果的2秒內置冷卻時間
巴利道斯織怒工
你的嚴冬之怒衝擊波會造成更多碎裂傷害。在嚴冬之怒衝擊波和冰霜脈衝範圍內的盟友會獲得一個覆蓋護盾,並可使用冰影武器造成更多傷害。
改動
:激活帶冰霜脈衝(
施放裂痕會產生震盪波,凍結附近的戰鬥人員
)的裂痕會為自己和附近的盟友疊加最大層數的冰霜鎧甲。激活嚴冬之怒時會為附近的盟友疊加最大層數的冰霜鎧甲,當嚴冬之怒結束時,為術士自己疊加最大層數的冰霜鎧甲
割線纖維
施放一個強能裂痕會賦予你“吞食”效果。你和你的友軍從強能裂痕中輸出的傷害將擾亂戰鬥人員。
改動:新效果,當玩家進入強能裂痕後,已有的吞噬效果會被重置為11秒倒計時
真理之容
用傷害類型與你的分支職業能量類型匹配的武器達成最後一擊將賦予死亡陣痛,使你的手雷獲得額外傷害並獎勵手雷能量。當你擁有死亡陣痛並投擲手雷時,附近的友軍也將短時間內獲得大幅手雷回覆速度提升。
改動:觸發效果不再要求與分支職業能量類型相匹配,改為要求與裝備的手雷元屬性相匹配
炎陽護腕
延長烈日手雷的持續時間。完成烈日近戰擊殺可在短時間內提供無限烈日手雷能量。
改動:觸發後buff持續時間4秒降低到2秒,能丟出的最大手雷數量從5個降低到4個
紀念碑面具
用備彈勻速向裝備中的追蹤步槍彈匣填裝部分子彈。用追蹤步槍傷害載具、首領或勇士,會將其標記為目標。當一名盟友擊敗已標記的目標時,會為你生成特殊彈藥併為你的盟友生成重型彈藥。
改動:多個紀念碑面具裝備者對同一個目標只能觸發一次效果,觸發效果後的透視標記只有隊友能看到,裝備者自己看不到
- 充能近戰與護甲效果
斷絕末路和刺客風帽必須通過充能近戰(編者注:近戰技能圖標亮起)觸發
- 異域護甲升級
大師(10能量)異域護甲可以通過消耗一個異域密碼和10000微光幣獲得一個詭計護甲屬性槽,可免費只選一個屬性+3
- 護甲搜尋器模組
護甲搜尋器模組需要玩家累計擊殺一定數量敵人後方可觸發,目前版本玩家若在獲得彈藥前死亡,計數器會清零,終焉之形後玩家死亡後計數器不會清零,但是觸發獲得額外彈藥的擊殺數量要求提高20%
- Raid護甲模組
Raid護甲的特殊模組不再要求使用護甲能量
- 《天命2》視頻記錄|成為傳說 - 第1部分:直面湮滅
Twitch Day1名片
Twitch Rivals Day1名片
在北京時間6月8日凌晨12點半至6月10日凌晨12點半(美西6月7日上午9點半至6月9日上午9點半)在Twitch和Twitch Rivals觀看直播可以分別獲得立於救贖(Stand in Salvation)和把根留住(Roots Remain)限量名片
此外,觀看終焉之形raid直播15分鐘可以獲得終焉之形機靈Twitch聊天徽章
雙perk發光限量版英勇武器將在終焉之形上線後絕版,從北京時間5月29日凌晨1點(美西5月28日上午10點)開始,猛攻雙倍掉落英勇武器
職業技能調整,詳情見昨天的開發者見解:終焉之形沙盒改動:火中對半砍、泡泡盾綠旗削弱、冰霜鎧甲等
或視頻版:
蒼白之心尋路者
尋路者系統將取代懸賞系統,玩家可以根據自己喜歡的路徑完成對應的任務前進,並獲取追蹤獎勵。尋路者一共擁有5級合計20個目標,全部完成後可以花費微光幣重置等級,玩家會獲得一些新的尋路者任務目標,如此反覆。玩家可以直接在尋路者系統中完成對應任務,無需再進入高塔、目的地、後勤中心等地點浪費大量時間,可以在導航器內直接開啟。終焉之形上線後會有蒼白之心和儀式活動兩個尋路者。
蒼白之心的尋路者目標會接近一些玩家熟悉的目的地賞金單的任務內容,還會包含新的任務戰地派遣(Field Assignments)。當戰地派遣在尋路者中激活時候,玩家可以快速尋路到指定的地點完成任務。
- 目的地尋路者每週獎勵:
第一次完成路徑:保密異域裝備或武器、+3強力光等蒼白之心護甲、+1級目的地商人聲望等級、+25000經驗
第二次完成:保密異域裝備或武器、蒼白之心球(可聚焦)、+375目的地商人聲望、+25000經驗
第三次完成:蒼白之心球(可聚焦)、+375目的地商人聲望、+25000經驗
第四次或以上:世界掉落紫球、+150目的地商人聲望、+4000經驗
- 目的地尋路者任務目標類型:
校準:直接取代懸賞,在蒼白之心裡最基礎的路徑目標,舉例:在蒼白之心內擊敗特定陣營的敵人;在蒼白之心內與你分支職業屬性相同的武器擊殺戰員
戰地派遣:玩家必須到達蒼白之心指定的地點完成指定的任務目標,蒼白之心內第二常見的路徑目標,舉例:在蒼白之心內到達【保密】並且擊敗【保密】後獲取獎勵;在蒼白之心內到達【保密】並完成【保密】活動
風險投資:專注於目的地特點的活動和任務目標,每個蒼白之心尋路者卡片裡只會出現兩個,只會出現在獲取最終獎勵前的位置(編者注:圖片第5級兩個星球圖標),舉例:在蒼白之心內,通過【保密】活動和開啟寶箱獲取進度,完成【保密】目標可以獲得額外進度。
儀式活動尋路者,包含先鋒隊行動、智謀和熔爐競技場三種活動,玩家可以選擇自己喜歡的方式前進,並獲取最終獎勵,圖片上的目標為“面對面:在智謀中召喚三次古昧”。當儀式活動某個活動獲得聲望獎勵時,尋路者任務目標會出現更多與之相關的任務。
儀式活動尋路者每週獎勵如下:
每週前三次重置:巔峰球、強化稜鏡、150光塵、+25000經驗
第四到第十次:強化稜鏡、150光塵、+4000經驗
第十一次或以上:強化核心、30光塵、+4000經驗
玩家可以將任務欄左邊豎列內任意分類設為默認分類,此外,所有里程碑會顯示在任務界面內,但是不會佔用63個任務目標數量。此外,導航器界面獲得聲望加成的儀式活動會更加顯眼。
私人比賽有更多定製選項
傳說碎片將在年6結束後徹底消失,並且沒有任何補償,建議玩家在年6結束前儘快全部使用完(編者注:千萬別買1000個Raid旗子,信我!!!!!)
眾神殿新Displate金屬畫
Displate金屬畫效果展示
Displate金屬畫效果展示
中國時間5月25日(美西5月24日),Displate商店(https://displate.com/licensed/destiny)將上架眾神殿金屬畫
編者注:Displate為金屬印刷製品,效果如上圖所示,畫面是印刷在金屬面板上,有其獨特的質感。根據其描述該金屬畫將帶有3D材質效果,推測可能為限量版(Displate Limited)系列,價格可能在100~130美元左右……若為普通版則根據大小不同售價60~100美元不等……
鋼廠聯動再開,購買即可獲得特殊名片~~~~~
終焉之形上線前遊戲會停機24小時(中國時間6月4日),為了防止獎勵丟失,玩家需要在停機前領取賽季稱號和獎勵、季票物品、賽季商人獎勵、薩克斯/薩瓦拉/浪客/聖14獎勵、班西44聲望物品、棒雞獎勵物品
- 各位朋友看了覺得喜歡的話麻煩投個電池點個贊支持下,有您的支持作者才有繼續創作的動力,謝謝大家!