感谢百度提供的激活码!
本作的画风有一种让你回到了上世纪90年代的感觉,色彩非常鲜明,画面时不时会抖动一下。如果对光特别敏感的朋友,可能不太适合这款游戏。此外各种鬼畜让人嗅到了一种光怪陆离的味道,玩起来还是挺有特色的。
- 游戏流程一般长,虽然没有过多的重玩性,但是一周目就能带给你不一样的游戏体验。
- 手残玩家也可以放心大胆游玩,游戏难度不大,挺友好的,同时游戏的重要字句会发光。
简单总结一下:别具风味的画风,带感的音乐,玩法多样的角色剧情。
回到过去,见证爷的“英雄事迹”
一个大雪纷飞的夜晚,穿着厚大衣的大叔步履蹒跚地来到他人门前,跟门前的与他年纪相仿的人对话,闲聊间带着尖酸与宽容。此时游戏已经给出了非常明显的答案,存在多种选项,让玩家选择当好人还是当坏人,命运的筹码由你掌握。
带着胶片质感的画面,与满屋间一片狼藉的场景互相有所契合,其中充满着颗粒感。偏向美满风格的人物角色行走在其中,莫名显出一种年代感,借助此刻,系统向玩家抛出了部分操作提示。
主要说下最重要的设定:清道夫感官
每一种职业都有自己所擅长的地方,游戏中的主角也不例外,按住alt即可进入全新的视野:清道夫感官。
此时游戏中的所有事物都已被你一览无余,尤其是重要事物,借助此种特殊能力,你可以提前做好规划,比如先去A房间拿钥匙,再去B房间拿特殊物品,最后再去C房间找人。
如果你怕自己漏过了某处细节,你可以利用方向键,上下左右来回移动直到自己全部一目了然,而且游戏非常贴心地为你将一些重要物品以高光标注出来,根本不在怕的,细心一点就好。
游戏的前十分钟没有丝毫拖泥带水之迹,吊足了我的胃口,非常期待后续人物角色的故事发展,四位风格迥异的人物到底经历了何许往事。
如今他们正在吹着牛皮,而且让咱选择其中一个人物来体验,颇有种谈笑间,爷的厉害之处已经不言而喻的感觉,空气间霎时凝结了刺冷的气息,过去的心酸不易现被轻而易举地摆出来,供大家回味,去体验一段传奇的经历。
难能可贵的是他们的能力不同,但却干着同一件事,那就是“扫尾清理”任务。相同的目的却存在不同的手段,游戏的可玩性算是拔高了一截。
如果说前作连环清洁工恰好还原了70年代的风格,那么本作也是毫不逊色,将90年代的社会风情展现的淋漓尽致。两者都是由剧情推动的游戏,只不过后者的画风更令我惊讶,而且可操控角色也更多。
顺便说一下本作《连环清道夫》的系统设置,其中两点让我觉得挺不错的,一是独家全屏,二是失读症人士专用字体。不得不说,制作者还是挺贴心的,虽然用不着,但是看着这个设定,心中泛起了一股暖意。
差强人意的俯视角潜行游戏
如果说本作有哪里让我觉得不满的地方,那肯定是敌人AI,给人一种呆呆的感觉,简单说就是游戏相对简单。再进一步说,在敌人眼皮子底下擦除痕迹,毁灭证据,还将某些东西带走,这在现实中根本站不住脚,当然这毕竟是款游戏。
游戏前几关会让玩家分别体验四位“英雄好汉”的人生事迹,也可以说是他们人生中的“高光时刻”,或者说是一段值得纪念的宝贵经历。
其实个人玩着还蛮舒服,毕竟不会卡关,同时体验一场惊心动魄的冒险。
第一个男性角色鲍勃主要就是会潜藏,令敌人无法窥探其踪迹;第二个男性角色保利主要就是暴躁,反正干就完事了。
第一个女角色伊琳会黑客的本事,起初想法就是证明自己不逊色于任何人;第二个女性角色勒蒂主要是会跳跃,利用掩体来回穿梭于敌人之间,当然她被鲍勃拯救过。
说说游戏为何不难?
1,每次拿到关键物品,返回指定地方,就可以进行保存。
2,场景中有不少东西可以帮助你过关,比如关灯降低敌人的视野范围或者打开收音机增加噪音来掩盖你工作时所产生的异样声音。
3,可以用东西将人打晕,或者将其锁在房内。
4,利用特殊场景的东西进行一场滑行,敌人基本抓不到你。
5,在关键时刻,你可以利用清道夫感官来让时间变得缓慢好让自己做出正确抉择。
总结
《连环清道夫》有着独特的画风和亮眼的剧情,休闲时来一场潜行冒险也是蛮不错的,总的来说,发挥中规中矩。