【PC遊戲】中彩票後開發的《地心歸途》:地下兩萬裡邂逅魔物娘,給她們個家


3樓貓 發佈時間:2023-12-17 15:18:22 作者:蒸汽局的小夥夫 Language

    地心歸途(EA)8/10

    在2021年6月,“夜之黃泉”決定從上海F4(米哈遊疊紙莉莉絲鷹角)離職,做獨立遊戲製作人。之所以有勇氣全職脫產做遊戲,在於中了33萬元彩票。

    在“練習”兩年半之後,《地心歸途》終於發售。

    《地心歸途》是一款集沙盒探索、種田建造、自動化工業和魔物娘等諸多玩法的沙盒RPG遊戲,現已在Steam平臺發售,首發折後47元。

    2D沙盒世界探索、後末日朋克世界觀、地下兩萬裡種田、自動化流水線工業、多名魔物娘可攻略。沒想到,在2023年末,這款國產獨立遊戲讓我“電子勃起”。

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    一、地心兩萬裡

    遊戲的故事靈感源自電影《微光城市》,這是一個後啟示錄的末日,曾經繁華的地上世界變成了歷史的塵埃。人類集體進入地下世界生存,建立起一座座避難所。而我們將扮演一名探險者,從距離地表20020米的地心深處出發,在神秘少女“莉莉絲”的幫助下,踏上兩萬裡的漫漫歸途,經歷一段奇幻的地心冒險,解鎖遺失的科技最終重返地表。

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    遊戲的主線任務就是開採全新的資源,解鎖更高級的科技,升級鑽地機的配件,一層層地向上打通前往地表的隧道。每一層的地形地貌和資源種類都截然不同,循序漸進地帶領我們熟悉自動化生產線、農業耕作、主支線任務、航行釣魚系統和地下城鎮聚集地等諸多玩法。

    漫無邊際的黑暗,危機四伏的地底,奇形怪狀的生物,稍有不慎便會墜入萬丈深淵,遊戲的氛圍感直接拉滿,每一步都提心吊膽但也緊張刺激。如果你想要更輕鬆地探索,打開設置裡“全局光”後,黑暗便會退散。

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    二、只是想給每個魔物娘一個家

    地下分佈著大量的岩層,推平岩層改造地下世界。使用炸彈一次性炸平三塊地塊,拾取大量的礦物與粘土,既解壓又能撿垃圾。揹包容量有50個格子,大容量讓撿垃圾無憂。我們需要選擇一層,建立起一個營地(封閉的房屋),儲物箱存儲物資並用顏色標記分類,例如礦物類、零件類、設施類、種子類。除了常規的床椅桌凳等傢俱外,我們還可以建遊戲機(可以玩)和溫泉,泡著溫泉看著隔壁的魔物娘玩遊戲機,

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    相比於3D造火柴盒,2D建造房屋會更容易,最重要的是給魔物娘們打造一所豪宅。目前,遊戲一共開放了五名可攻略的魔物娘。攻略過程比好簡單粗暴,投其所好瘋狂送禮刷好感即可,莉莉絲愛好傢俱飾品,莫娜愛好食物裝備和機器。達成一定好感度並且有一間房子後,便可以邀請魔物娘一起結伴生活。爬上魔物孃的床入睡,與魔物娘在餐廳共進晚餐。


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    三、十層沙盒世界

    遊戲地圖一共有十層2D開放沙盒世界,一層層向上構成了兩萬裡的旅程。現已開放了5層地圖,遊戲將於6-9個月內陸續開放6-10層的遊戲內容並結束EA。每一層地圖相當龐大,特色的礦物搭建自動化生產線,獨特的農作物開墾耕作,藉助無人機物流體系實現跨層的資源運輸。

    相比於推動主線任務,更具趣味的是探索每一層的沙盒世界,尤其是每一層還有獨立的巢穴副本。無論是種田耕作、自動化工業、殺敵撿垃圾還是攻略魔物娘,沉迷於各種“不務正業”的玩法,簡直是樂不思“地表”。

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    每一層野外都有怪物聚集地,概率刷新一些箱子,還有出售稀有物資的神秘商人和強大野外BOSS的巢穴副本。地心一層幽暗深淵,相當於新手村,有著大量的老鼠怪、沙蟲怪和蝙蝠怪。地心二層黑暗之森,解鎖自動化工業科技,怪物以鳥類、食人花和樹人為主。地心三層沼澤秘境分佈著大量的河流,有著大量的植物釣魚佬可以自由自在的QTE釣魚,駕駛鐵皮船航行,怪物以螞蟻怪、史萊姆和泥巴怪為主,算是比較陽間的一層。

    每一層都可以放置一個穿梭錨點,用便捷穿梭機快速位移,往返於營地與探索點之間,主要是搬運“垃圾”和補充體力生命值。

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    地心四層地心鎮,由許多倖存者建立起的避難所,小鎮中央矗立著英雄紀念碑,有著大量的支線任務(夜店的委託、職業流浪漢),可以夠鐵皮船炸藥等武器圖紙和藥品藥劑。此外,小鎮還有部分施工區域,後期應該會開放。地心五層腐敗墮域,猩紅的霧氣中無數雙猩紅的眼睛,變異後動物植物數不勝數,外形酷似心臟的孢子植物,長出手腳的蛇。

    20個小時的遊戲時間,我也才僅僅通關了主線劇情,5層地圖探索度不到一半。如果後續6-10層能夠繼續保持1-5層的設計水平,這款遊戲完全物超所值。

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    四、自動化工業

    要想打通前往地表的隧道,自動化工業的支撐是必不可少的。用挖礦機挖去礦材,運輸滑軌運輸礦材到倉庫,再由倉庫運輸至電力熔爐冶煉成銅板鐵板等板材,由零件機和機床製作成零件,最後由組裝機將零件組裝成設備,挖礦機——電力熔爐——電力零件機/機床——電力組裝機。 每一層的礦藏都不相同,科技研究所需材料都取自於當前層的地下世界,第二層是銅鐵材料,第三第層是錳鋼鉛材料,第四層是鎢鋼錫材料,第五層是鈦合金水晶材料。

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    從一開始的手動挖礦手搓零件到後面的自動化流水線生產,最重要的便是製造、物流和電力三個科技。自動化設備都需要電力支撐,電力主要為火力發電和地熱發電。火力發電需要消耗大量的燃料,需要手動添加,因此火力發電是最佳選擇。由於地熱的位置比較隨機,往往離礦藏較遠,遠程輸電解決了這一問題:地熱發電機——電線塔/電線杆——配電箱——電力設備。

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    五、開局一把鎬,裝備全靠挖

    開局一把小石鎬,裝備武器全靠挖。本作沒有傳統的升級系統,戰鬥力的源自武器裝備的加成。因此,我們不必大量地刷各種怪物升級,更加專注於自動化工業。此外,主線劇情提供的武器完全夠用,直接推魔物娘爆高級鎬。從基礎的石銅鐵鎬到射線聲波子彈鎬,礦稿、拳套、頭盔、盔甲、鞋子和礦燈都能夠製作。一些怪物的材料能夠產出套裝,魔鼠套裝、黑蟻套裝、青魚套裝具有額外的套裝加成。

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     除了裝備以外,嗑藥基因突變也能變強,頗具末日風格的強化之路。服用基因藥劑後,角色將獲得天賦天賦點數。在天賦樹上,有著近戰、防禦、投擲、移動和金幣五個加點方向。前四者基本上都是屬性的加成,而金幣側可以提高飽食度上限、挖礦速度、自動拾取範圍、提高雙倍成品概率,種田玩家可以優先點這個方向。

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     六、種田烹飪,DNA動了

    雖然是地下世界,但仍然有大量的植物。每一次在野外收割植物,有一定概率獲得該植物的種子。在鄰河的區域,開墾播種灌溉施肥,歷經種子、幼苗、半成熟和成熟四個時期後,收割食材烹飪或者伐木作為燃料。在農業方面,最重要的便是自動化灌溉:抽水機——水管——灑水機。肥料會加快作物的生長,但不是必需的。此外,不同的植物對耕地土壤有著不同的要求。

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    在探索過程中,我們會獲得各種食譜。根據食譜烹飪出美食,贈送給魔物娘們。此外,進食也會提高飽食度、生命值上限和暴擊率等人物屬性,獲得短暫的BUFF加成。

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    在未來,《地心歸途》計劃將進行五次重大更新,並在2024年夏季結束EA測試,發售正式版本。以下為未來更新計劃。


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