千呼萬喚,爐石戰記“納斯利亞堡的懸案”第二波平衡補丁終於出爐了,這次平衡補丁公告的封面就是古夫的原畫,大家喊了好幾個版本的古夫終於削弱了,但是清風感覺這次的削弱還是不太夠,快攻抗性是變弱了,但在慢速領域似乎依然是最強王者,一起來看看吧……
野性之心古夫
平衡補丁公告上來第一張就是重量級選手:野性之心古夫,不過並不是像大家想象的那樣,把法力值上限削為15費等等,而是將古夫戰吼和技能獲得滿的法力水晶削成了空的法力水晶,也就是說古夫5費準時變身之後沒辦法再打出一張1費牌了,技能也相當於改成了實打實的2費成長,對於跳費德的上限並沒有太大影響,最主要的是快攻抗性差了一些,很多情況下沒辦法既跳費又打出卡牌了。
古夫的削弱怎麼說呢,這個英雄牌肯定是變弱了,但整體上依然是非常強的,至少在慢速領域下,德魯伊依舊是王者,甚至結合之後的一些平衡補丁來看,慢速王者的地位可能更牢固了。設計師或許是想讓德魯伊的快攻抗性變低,用快攻卡組來制裁德魯伊,以此讓德魯伊的對局減少,從而解放出其他慢速卡組的空間,但不知道最後是否能如設計師所願。
法師削弱
在慢速領域能和古夫掰掰手腕的,只有擁有無限成長技能的晨擁了,而晨擁在這次平衡補丁裡也遭到了削弱,技能榮譽消滅改為只獲得+1傷害,成長效率減半,和古夫的削弱一比,晨擁的削弱可能就有點狠了,成長效率變低意味著給對方的回合數更多了,有些對局拼的就是回合數,不知道這次削完之後火衝法還能不能玩了。
法師的另一個削弱是地標卡,從3點耐久削弱到了2點耐久,這個削弱算是比較合情合理的了,在骷髏法體系裡,地標卡可以說是非常重要的牌,很多時候起手有無地標卡體驗大不一樣,不過削成了兩點耐久度雖然變弱了,但已經足以幫助法師拖進高費回合了。值得一提的是,拖回合數能力更強的脫罪力證這次平衡補丁裡並沒有被動刀。
艾德溫,迪菲亞首腦
盜賊新大範的費用身材從3費3/3回調到4費4/4了,上一波平衡補丁推出前夕,節奏奇蹟賊剛剛被開發出來,而新大範的加強已經敲定了,當時設計師說討論之後決定暫時不把新大範剔除出加強名單裡,順便也能觀察一下強度,目前來看新大範的加強對於節奏奇蹟賊加強確實挺大的,回調也算是合理了。
保衛矮人區
獵人這個職業是目前標準環境裡的榜首,最主要的原因還是獵人的三個形態都非常強,而這次平衡補丁選擇削弱了任務獵的任務。說實話任務獵並不是三種形態裡最強的那一個,之前削弱了滅龍射擊對任務獵的影響還挺大的,而且國服玩獵人確實相對偏少,因此有不少人覺得這次的削弱,任務獵算是躺槍了,大家覺得如果要削獵人的話削哪張牌更好呢?
逐罪者凱爾薩斯
其實清風有猜到設計師會讓新凱爾薩斯的效果沒辦法和銅須大帝輕鬆聯動,不過清風的方案是仿照舊版凱爾薩斯,費用削成7費,效果改為消耗1點,但設計師選擇的是直接削成了8費。但不管是哪種削法,凱爾薩斯基本上是廢了,德魯伊有20點水晶上限不需要他,其他職業標準環境下也沒辦法很好的打出combo了。
當然還可以選擇帶上郵箱舞者來完成凱爾薩斯+硬幣+銅須+大帝的combo,但這是否值得就是另一個問題了,感覺這麼削後,銅須大帝要變成古夫的專屬玩法了,而其他職業可能得考慮還要不要帶大帝了。不過清風看到評論區有一個不錯的思路,凱爾薩斯變成8費後,可以完成任務牧的第三段任務了,那就可以凱爾薩斯+2費隨從直接打出任務獎勵了,不用擔心被癲狂公爵西塔爾直接換走了,這對任務牧還是蠻重要的,經常玩任務牧的應該會有體會。
掩息海星
掩息海星從3費削弱到了4費,這個削弱也是比較合理的,現在的掩息海星確實是非常萬金油,無論是沉默術士的小鬼,還是用來沉默古夫的貪食的吞噬者都非常好用。削成四費之後依然是可用卡,該帶應該還是會帶的。
加強卡牌
這次加強卡牌就兩種,而且都是簡單地加了一點血,分別是學校教師和聯盟旗手,說實話這一點血量影響也沒那麼大。戰士和惡魔獵手則是完全沒有加強,不知道設計師的思路是不是想靠降低德魯伊的快攻抗性,來變相讓戰瞎的快攻形態崛起,就算是這樣但說實話快攻德也並不弱,另外他們也打不過獵人的三種形態,平衡補丁上線後戰瞎的命運如何還是個未知數。
癲狂公爵西塔爾未被削弱
而這次平衡補丁最離譜的點在於,癲狂公爵西塔爾居然沒被削弱?之前平衡設計師在採訪中表示會考慮削弱西塔爾,大家都以為這波穩了,結果考慮的結果居然是不削?大家都吐槽說癲狂公爵西塔爾把自己從平衡名單裡換出去,把獵人任務給換進來了。說實話這張牌對遊戲體驗的破壞程度比以前任何一張牌都要大,希望設計師還是再考慮考慮吧。
大家對於這次平衡補丁改動感覺如何呢?納斯利亞堡第一次平衡補丁對環境並沒有太大的影響,不知道這第二個平衡補丁,是否還會重蹈覆轍……#盒歡中秋#