《崩壞星穹鐵道》2.1上半全角色養成一圖流_毀滅篇


3樓貓 發佈時間:2024-03-30 12:34:31 作者:風傷幽冥 Language

《崩壞星穹鐵道》2.1版本更新之後,許多角色有了一些新的養成思路,下面請看由“風傷幽冥”為大家帶來的《崩壞星穹鐵道》2.1上半全角色養成一圖流,希望可以幫助到大家。

注:點擊圖片可查看大圖

毀滅篇

毀滅命途的角色一般都是直接的輸出角色,但缺點是有穩定雙爆的光錐在目前是比較少的,但是也不至於不能玩,因為這方面新出的光錐已經在慢慢完善了。一般都是中間高傷害和左右兩邊低傷害的三體攻擊設定,目前最大的缺點一般都是自身速度較低,給人一種笨重的感覺,需要通過輔助提升。

《崩壞星穹鐵道》2.1上半全角色養成一圖流_毀滅篇 - 第1張

毀滅角色玩法
阿蘭

阿蘭是個使用戰技會消耗生命值,但不消耗戰技點,可以給隊伍省一個戰技點,是個很強力的主C。

雖然戰技看著會消耗生命值,但也有回血的能力,上手問題不大,很推薦入手。

但缺點也很明顯,那就是戰技會消耗生命值,並且專武跟能力都是根據自身血量越低才能發揮效果的這麼一個設定,這也就意味著阿蘭是比較單獨的角色,配隊不能隨便配,特別是群體奶基本就不能入隊了,否則傷害加成不穩定,自己就有回血的能力,只能是一枝獨秀了。所以要玩阿蘭玩得舒服,最好就是帶盾不帶奶,全體套盾保護其他角色,然後自己消耗自己的血,剛剛好。

最大的缺點莫過於自己是個血量越低就越強的角色,可是倍率居然不是吃生命值的,所以生存壓力很大,需要好好的配隊,不過那是滿命才需要考慮的事情了。

但如果生存壓力過大的小夥伴,也是可以帶奶的。

阿蘭一般不適合開自動,在可以開自動的日常戰鬥中為了不暴斃,就帶奶吧。否則自動亂打,可能手動不會掛,自動就掛了。

虎克

虎克雖然是單體角色,但也有對群的能力,每次用完單體的大招後戰技都會變成三體的,所有機制都在加強造成的傷害,是個純粹的戰士。

硬要說缺點就是基礎速度低,需要通過遺器的副詞條的速度來提升,或者配隊提升,比如艾絲妲這種可以拐速度的角色,否則很難觸發位面飾品等需要速度的裝備。

推薦萌新抽到可以直接練的了,是開荒期非常好用的一個角色。

雪衣

雪衣可以無視敵人的弱點造成削韌和擊破,是個專門使用大招打「擊破特攻」的,並且根據擊破特攻的高低提升傷害!是個攻擊和擊破特攻同吃的角色。

需要注意,量子的擊破是「糾纏」,屬於附加傷害,不吃持續傷害。

米沙

米沙全身的機制都是在給大招疊層,然後根據層數隨機命中敵人,最好的結果就是單怪時,所有段數命中同一個敵人時傷害是最高的。

四星中少有的容易使用的輸出,而且還是毀滅,推薦如果是新玩家可以直接培養,強度不低,自身就有增加傷害和凍結的機制,輸出和控都有,這在四星中比較少見的了。是個很優秀的角色。

物主

物主前期就是個不錯的開荒角色了。戰技雖然是說是單體的,但是會對左右兩邊也造成傷害,所以算是半群體技能了,起到了很好的開荒作用,就算是後期也是很強的,所以不用怕浪費資源。

推薦0氪黨如果抽到了其他更好的主C可以換掉,但是如果有較強的傷害了,就先過完開荒期再說。或者一直玩下去也是可以的,因為主角可玩性很多,還可以切換成各種不一樣屬性的玩法。

主角的強度不低的,好好培養也能合格。

克拉拉

克拉拉可以看作復仇反擊的設定,吸引敵人攻擊克拉拉,然後受到攻擊後再做出回擊的一個設定。

優點是拉仇恨並反擊的設定,可以幫助其他不能被攻擊或者比較脆的角色捱打,推薦有一命最好,因為反擊標記會被戰技消除,每次都要用大招拉仇恨,如果沒大招就變得戰技不能隨便用,有了一命就反擊常駐了,就戰技吃滿增傷了,這才是舒服的。

一般角色都需要較高的速度,而克拉拉卻對速度沒啥要求。

缺點就比較多了,首先就是能選擇的光錐不多,也就以上寫到的可以用,其他的效果都不佳。加上配隊時不能有群體控怪、拉仇恨、減速的角色。把怪控住了或者多個嘲諷角色還怎麼讓怪只打克拉拉觸發反擊?造成配隊侷限性。而且在有些場合有可能會造成其他隊友都行動完了,克拉拉的反擊還是沒觸發過,對環境也有限制。

所以需要思考的地方比其他角色多,需要合理的配隊,克拉拉一般都推薦與單體輸出配隊,這樣子單體輸出都在高額對單輸出,克拉拉吸引火力復仇反擊才是合理的。群體角色配隊要用克拉拉的話需要怪有一定強度的場合,比如boss戰,史瓦羅才能提供反擊幫助。否則一輪全死的話克拉拉站在原地是沒用的,日常跑圖可以換成別人了。

最適合的隊友就是可以給克拉拉附加被打概率的,加上克拉拉本身的嘲諷值,被打的概率就更高了,比如像三月七套盾提高嘲諷的。

刃是個戰技消耗生命強化普攻的角色,還有追加攻擊,是個非常強力的主C。

擁有開戰技後三回合強化普攻,通過血量降低提升傷害,全身都是在輸出,並且還有自我回血功能,特別是大招,固定血量在50%,傷害也很高,是個強力輸出。

還特別省戰技點,開戰技消耗1點後,有3回合可以不消耗戰技點。

最大的缺點是不能被高額傷害的攻擊命中,否則對於一個只能處於半血以下的角色來說很容易被一套帶走,所以根據自身情況,可以安排個盾。但一般都扛得住,看自己。

丹恆·飲月

丹恆·飲月是個純粹的虛數輸出,可以消耗多次戰技點來提升強化普攻的段數,也有自己的「逆鱗」點數充當戰技點的消耗,是個純粹的虛數大C。

特別適合沒有輸出的小夥伴獲取,並且強化普攻可以看情況來,不是說一定要疊三層才打,有些時候戰技點不夠也可以少疊一下,加上自己的大招又有自己才有的戰技點可以抵消隊伍的戰技點,看著很消耗戰技點,其實問題不大,注意配隊即可。

鏡流

鏡流是個冰傷大C,專門疊buff然後強化戰技的玩法,並且擁有自我拉條的功能,雖然是單體攻擊,但是基本都附帶左右兩邊的三體攻擊,缺少輸出的小夥伴可以入手。

還特別省戰技點。


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