《超級馬里奧製造》已經推出了兩款成功的遊戲,一些粉絲希望任天堂為《薩爾達傳說》開發類似的遊戲。然而,《塞爾達》系列製作人青沼英二在接受Polygon採訪時回應,但似乎排除了這種可能性。
雖然《荒野之息》和《王國之淚》通過其不同的遊戲系統允許玩家發揮創造力,但青沼英二認為《馬里奧製造》的玩法實際上並不適合《塞爾達》系列。
“當我們製作《王國之淚》這樣的遊戲時,我認為最重要一點的是我們不要將創造力作為一項要求。相反,我們在遊戲中加入了鼓勵人們發揮創造力的東西,併為他們提供發揮創造力的機會,而不是強迫他們這樣做。”
“有些人想要從頭開始創造的能力,但並不是所有人。我認為每個人都喜歡在遊戲中找到自己的方式,這也是我們試圖確保在《王國之淚》中傳達的東西——沒有唯一一種正確的玩法。”
“如果你是一個有創造力的人,你就有能力走這條路,但不是你必須這樣做,還可以通過許多其他不同的方式繼續遊戲。因此,我認為《薩爾達傳說》不一定需要人們從頭開始構建東西並強迫他們發揮創造力,這並不適合。”
《超級馬里奧製造》製作人手塚卓志似乎與青沼有著相似的想法。幾年前,他就表示,如果開發《薩爾達傳說製造》將會是一個挑戰。
來源:遊俠網
點擊此處查看原文>>>