圖一樂地進行了非常個人化的評分。
【綜合評分】由我自己加權取得,並按照我的想法,降低了遊戲性的權重,而增加了我個人體驗的比重。最後還折算了十分制,保留小數點後一位,以期看上去更正式一點。
於是很有趣的一點出現了,個別T1甚至不如T2綜合評分高哈哈哈。只能說劃檔在一定程度上還是考慮了客觀因素。評分才是我更加主觀表達好惡的途徑。
Ps:我打賭有人會對法尼雅和納迪亞的綜合評分感到不滿()
單緯度滿分6;綜合滿分10
————
T1彙總
1、多娜多娜
遊戲性:6
社保程度:5
個人體驗:6
綜合:9.5
美術和劇情都非常非常對我胃口的一款作品。
- 美術方面,我總覺得絕區零有多娜的影子()
- 劇情方面,其一,我居然真的認真思考過製作組想通過扎帕的“叛逆”向我傳達什麼想法。最後的結論是,大抵是我想多了。
- 其二,某天凌晨,玩的有些倦了,老闆娘(米斯特蕾絲)邀請我放下一切私奔,讓我莫名破防了,超級感動。然後,玩過的都懂。下一章很快啊,我就被牛了。(雖然說情理上應該是我牛了別人,但事實上我就是有被牛的感覺)
- 這也是我玩多娜多娜期間惟一一次產生了介乎於憤懣和不快之間的情緒(推其他角色ntr線的時候我都是興致勃勃)
——
2、夏日狂想曲
遊戲性:3
社保程度:6
個人體驗:6
綜合:9.0
正如我視RE:CREATORS為我的入宅作。我也將夏日狂想曲視作我的黃油入坑作。
- 我將之作為我心目中的T1標杆。
- 一般來說,能讓我在主觀體驗上,達到夏日狂想曲級別爽快度的黃油才有進入T1的資格。
- 綜上,無需多言,steam國區黃油首推。
——
3、納迪亞之寶
遊戲性:5
社保程度:5
個人體驗:4
綜合:7.5
這裡要強調一點,因為不對我胃口,所以以後不會再推NTL社的作品了。
比如他們現在正在做的【創世秩序】。我去年看了一下,還是老味道。大家感興趣的可以自行關注。
——
4、白嫖券
遊戲性:1
社保程度:6
個人體驗:5
綜合:7.5

- 很有意思,這款黃油是群友給我推的。一開始我信誓旦旦跟他說不值得。
- 過了半個月我重新私聊他,直接土下座,紅豆泥私密馬賽!
———
T2彙總
1、地牢脫出2:銀月蒼狼蘇拉爾
遊戲性:5
社保程度:3
個人體驗:6
綜合:8.2
- 硬要說遺憾的話,不夠澀可能是我個人覺得最可惜的地方。當然,也可能是因為我對這個獵奇向的各種族雜交著實提不起“興”趣。
- 但是好玩啊,我甚至在群裡大放厥詞說暖雪體驗不如銀月蒼狼哈哈哈哈。
——
2、仙餚聖餐
遊戲性:5
社保程度:3
個人體驗:5
綜合:7.3
- 也是輸一手CG。
- 但換個角度,小作坊雖然產能拉垮,但卻可以不斷做出獨具風格的作品讓人眼前一亮。
- 上手難度低,簡單明瞭,成長曲線順滑,正反饋強,符合我對一款回合制RPG黃油的所有需求。
- Steam國區黃油次推。夏日狂想曲之後可以試試這一款作品。
——
3、魔法少女天穹法尼雅
遊戲性:4
社保程度:4
個人體驗:4
綜合:6.7
談到仙餚,那就必談到法尼雅。
- 作為仙餚後的新作,可以看出製作組想要在仙餚既定框架的基礎上更進一步填充內容、創新機制、增畫CG。也有不少人表示這一作的完成度更高於仙餚。
- 但,我個人體驗反而是感覺不如仙餚。可能是我期望太高了罷,我總覺得很多地方有些畫蛇添足。
- 當然,我還是很期待新作。喜歡仙餚的也可以玩玩這款作品。至少值得回票價。
——
4、美德
遊戲性:2
社保程度:4
個人體驗:6
綜合:7.7
在我去年玩過的歐美黃油裡,包括納迪亞在內,我最喜歡的還是這款遊戲。
- 可能不那麼歐美就是它最大的優點?我現在看到歐美3D就興致缺缺。
- 當然,一些備受推崇的我還是會選擇嘗試一下。走一步看一步吧。
——
5、怠惰怪獸公主不想工作
遊戲性:3
社保程度:4
個人體驗:5
綜合:7.2
倒沒什麼太多想說的。沒有什麼短板,也沒什麼特別突出的地方。
———
T3彙總
1、帝國後宮
遊戲性:3
社保程度:4
個人體驗:5
綜合:7.2
難得有CV的小體量作品。哪裡淘的我也忘了。挺適合新人入坑。就是感覺鼠標要擦出火花了。
——
2、帝國入境所
遊戲性:3
社保程度:2
個人體驗:5
綜合:6.2
當年還覺得挺有意思的。現在回顧……也還可以。
- 同類遊戲中帝國入境所算是比較用心的一款作品。一定程度上倒也對得起它的售價。
——
3、奴隸之劍
遊戲性:2
社保程度:2
個人體驗:4
綜合:5.0
當年玩的是真的痛苦。讓我現在再去接觸估計都不一定能玩完(?)
- 體驗回暖可能是因為我本身對刷刷刷也沒那麼牴觸,以及有一定對數值養成的癖好。
——
4、外道勇者
遊戲性:1
社保程度:5
個人體驗:3
綜合:5.3
挺刺激的。也挺噁心的。
- 這遊戲的劇情玩得我確實大吐苦水。每一位想嘗試ntr的旁友我都強烈推薦這一款作品。
- 單論ntr我很願意把它放到T1。但是遊戲本身做得挺擺的,作為回合制rpg的體驗很差。
——
5、冠位功夫娘
遊戲性:1
社保程度:3
個人體驗:5
綜合:6.0
我確實挺喜歡這款小體量作品的UI和地圖設計。但難掩其乏善可陳的內容和幾近於無的玩法。
——
6、雪色旅途
遊戲性:2
社保程度:4
個人體驗:4
綜合:6.0
從回合制rpg的角度,確實和仙餚差得遠。
- 也就是風格獨特一點,我挺喜歡遊戲營造的氛圍。比起外道勇者那種世界本惡,雪色旅途的世界本善還是更讓人舒服些。
綜上,
四款T1 五款T2 六款T3 一共十五款奉上。對遊戲的具體評價也可以看往期五個貼。我把每一期有哪些遊戲都標明瞭。
再拱把火的話,把十五款遊戲按我的綜合評分排名的話,可能長這個樣子:
1、多娜多娜
2、夏日狂想曲
3、地牢脫出2-銀月蒼狼蘇拉爾
4、白嫖券
5、納迪亞之寶
6、美德
7、仙餚聖餐
8、怠惰怪獸公主不想工作
9、帝國後宮
10、魔法少女天穹法尼雅
11、帝國入境所
12、冠位功夫娘
13、雪色旅途
14、外道勇者
15、奴隸之劍
圖一樂。勿當真。
——
往期回顧:
2022黃油選 第一期(夏日狂想曲、仙餚聖餐、帝國入境所)
2022黃油選 第二期(多娜多娜、銀月蒼狼、奴隸之劍)
2022黃油選 第三期(魔法少女天穹法妮雅、外道勇者一行、冠位功夫娘)
2022黃油選 第四期(納迪亞之寶、美德、雪色旅途)
2022黃油選 第五期(白嫖券、怪獸公主、帝國後宮)
接下來是雜談時間。包含了我的一些想法和回應,大家感興趣可以看看。
年末雜談&個人感想
1、Q&A
關於我推薦的黃油質量良莠不齊的問題。
我的回應是,我推薦的黃油還是以中小體量為主,兼拔作傾向為重。對於這類黃油來說,畫風喜歡,CG對胃,體驗流暢就是好黃油。很多黃油我不是沒玩過,只是個人並不喜歡。比如鄉村狂想曲,不少人都很喜歡,但並不對我的胃口,因此沒有推薦。(說起來,前幾天看到斷夢年度最後還是給了鄉村狂想曲,樂)
關於下載平臺問題。
出於方便考慮,我會以steam為主。其他我沒有給出下載渠道的,嗯。你已經是一個成熟的LSP了,要學會自己解決問題……
關於【2022黃油選】
我個人寫黃油選的思路僅僅就是單純的想到哪寫到哪。標題的2022只是記錄寫作時間,並不代表遊戲出臺時間。
所以想要看最新黃油資訊的玩家,我推薦 @斷夢清影或 @Asahina朝日奈 等人。他們比我更內行。
- 一個最典型的區別,斷夢對神樂沒有興趣,而神樂是我的白月光。
- 再比如,冠位功夫娘、雪色旅途之類的簡陋黃油我都玩的挺開心,納迪亞顯而易見的高質量我卻覺得挺乏味的。
關於黃油選這個系列,我是22年10月心血來潮之下開的,當時還很糾結叫什麼名字。最初是想直接寫【森鳩黃油選】hhh,然後感覺好羞恥,好託大,算了,還是寫了【2022黃油選】。
2、碎碎念
所以,大家如果感興趣,覺得我的推薦適合自己,那麼可以給我點個關注,順便求個點贊和充電;如果感覺我的推薦不合你的胃口,也可以點兩下。
畢竟黃油這回事,真的是靠弟弟說話,廣義上絕無高下之分,只有是否合胃口、對xp。希望大家都能找到適合自己的黃油。
自我玩黃油那天起,就由衷覺得黃油是好文明,也是由衷想要把這份快樂分享給大家。
感謝評論區每一位積極反饋的觀眾,感謝催更的觀眾,感謝安利的觀眾,感謝在我第一次寫黃油選時給予我鼓勵的 @Asahina朝日奈 。
Over。
#神樂娘天下第一# #遊戲推薦# #pc遊戲#
#單機遊戲# #黃油#