hello,好久不見,這裡是拾貳。還記得我第一次接觸多人闖關遊戲,還是在那款有著軟趴趴身體的“麵條人”們,而《人類一敗塗地》作為此類遊戲的最開始爆款,其較低的價格和大佬們盡心盡力創作的創意工坊的關卡以及製作組良心不斷更新的官方關卡帶給我和我的朋友許多快樂。
在不久之後,另一款更加純粹的多人闖關遊戲《糖豆人爆火》從一開始的高昂價格到後面的免費遊玩也代表著這一類遊戲的興衰,之後三年磨一劍的《猛獸派對》更是憑藉著其可愛的人物再次吸引了一眾玩家。而有著如此多的珠玉在前,那麼有著特別好評的《橡膠強盜》的製作組推出的全新多人闖關遊戲《橡膠大逃殺》是否能延續前作的輝煌?
作為一款多人闖關遊戲,本作並沒有將核心放置在“闖關”這一勝利條件上,反而是在遊戲中加入了大量的武器和各種各樣方便玩家們“廝殺”的舞臺,成功到達終點固然是獲勝條件,但是在別人一帆風順的旅途上成為一顆巨大的絆腳石也為玩家帶來了非同尋常的快樂,同時,本作延續了前作中的人物信息和千奇百怪的武器種類,整體的遊戲體驗十分優秀,demo中僅僅只有三個地圖,期待完整版的發售。
太長不看版購買指南
- 多人闖關遊戲,但延續了前作大亂斗的風格
- 延續自前作的搞怪畫風和千奇百怪的武器
- 裸連網絡可能會有些波動
不得不說本作確實延續了前作的精髓,不僅僅是將前作的畫風、人物形象以及千奇百怪的武器,製作組更是將遊戲的大亂鬥氛圍完全融入進了遊戲的關卡當中。如果說遊玩《糖豆人》像是玩家之間會有些干擾的“競速”玩法,那麼本作完全可以說是“道具”賽。遊玩過前作的人應該知道前作中千奇百怪的武器以及遊戲“橡膠”味道十分濃重的人物形象。
遊戲的武器可以說只有你想不到的沒有製作組做不出來的,大到激光劍、冷凍槍、各種炸彈、火箭炮等等,小到錘子、斧頭、大刀、小劍等等,甚至周圍的一些物品玩家都可以直接拿起來當作遊戲的武器,而這樣多的武器也讓遊戲的氛圍發生了巧妙的變化,比如說其他遊戲玩家可能只是在結局處阻擋玩家,而這款遊戲你會發現各個地方因為這種氛圍的變化而爆發各種各樣的“戰爭”,你需要時刻注意身後的敵人和各種武器,避免被敵人擊敗而直接遊戲結束。
在demo中只有三個關卡和三張地圖,第一個關卡是標準的競速關卡;第二個是擊暈對應次數敵人,場地會隨著時間推進逐漸淹沒;第三關是存活到最後,玩家只有掉下大平臺才會結束遊戲。就遊戲目前展露的地圖和關卡來說只要數量夠多玩法上再加以擴充,憑藉著遊戲豐富的武器和來自前作中一些內容玩法的加持,本作絕對可以在眾多多人闖關遊戲中佔據一席之地。(目前地圖和關卡設計和尋常的多人闖關並沒有展現出太大的差別,期待前作中的諸多玩法的融入)
總結
只要遊戲延續前作的豐富玩法,本作的質量絕對可以得到保障。
個人期待值8.5/10