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看王老菊玩过,感觉挺不错,蛮冷门的,游戏玩法与《生生不息》、《交易者》有点类似。
steam史低34.2,小黑盒27,好评占比97%。
省流:
1,细节满满的像素画面,值得推敲的剧情。
2,谜题新颖且简单,富含乐趣,不算乏味。
3,虽然游戏流程较短,但是讲述了一个颇为完整的故事,而且结尾留下了悬念,供玩家任意遐想。
4,克隆人的一千种死法
抛出一些想法
1,能毁灭人类的七种东西(甘地):
没有人性的科学,没有道德的商业,没有良知的享乐,没有牺牲的敬拜,没有原则的政治,没有劳动的富裕,没有人格的学识。
如果克隆技术被广泛运用,替我们上学、上班,替我们做饭、扫地,替我们......
短时间来看,极大地解放了人类的双手,但目光放长远点,咱能一直坐享其成吗?
2,克隆人日久生情,渐渐也会有自己的人格思想,那到时候该怎么办?咱们还需要再制定一部法律吗?
该如何分辨本体与克隆体呢?这个社会本就复杂,再来这么一遭是否会更加混乱?
“无情”操控者,为达目的,不择手段
主角在酒店的某个房间中醒来,看到好友托马斯留下的纸条,察觉事情或许已经发酵到不可开交的地步,起身穿好衣,疾步来到街上。在寒风凛冽的日子,一大群克隆人正在游行抗诉,要求一切平等,不甘心沦为“奴隶”,究竟发生了什么?
为了弄清背后的真相,主角毅然决然地参加了无限克隆测试项目,同时也拿起了那把“万恶之源”:克隆枪(量子物质复制装置)。
想通过试验,咱们只能不断复制自己,让这些“复制体”直接冲向红色激光,颇有一种向死而生的感觉,毕竟不牺牲它们,死的就是主角自己。
同时玩到后面,克隆枪还能强化升级,支持一次性复制三个。若觉得之前的克隆体碍事,可以操控它们对自己充气,直接分崩离析,随风飘散。
“亮丽光鲜”的背后隐藏着令人心酸的现实
成功通过试验后,主角来到了无限城外,没想到这里居然堆满了垃圾,而且还是“高素质”无限城居民干的。肆意堆叠的废弃物品,诱惑了各种蝇物,让这里臭味弥漫。可“底层人们”的生活苦不堪言,吃了上顿没下顿,实在受不了,也只好翻寻垃圾,或许能找到下得去口的被人嫌弃的“食物”。
既然物质上满足不了,那便只能寻求精神上的慰藉,在这荒凉的尽头,建立了教堂的救赎者正在为人们做思想工作,让其参与“救赎”,之后便能应有尽有,想要啥就有啥。
这不就是洗脑嘛
同时玉米生意的火爆,也吸引了许多盲目的人,就跟买股票一样,若没有自己的想法,一昧追涨杀跌,最终只能沦为凄惨的韭菜,任人宰割。
无可奈何的主角决定也参加“救赎”仪式,可不曾想这将是一段坎坷的过程,不仅碰上了生平第一次驾驶火车的司机,瞬间让这次出行变成了搏命之旅,而且后面还被实验体追杀,差点搭上自己的小命。
好在主角有惊无险地抵达了目的地,并且在克隆人的帮助下击败了幕后黑手。最终在规定时限内,对反应堆(IGA项目的核心)重新编程,这才阻止了世界的毁灭。
IGA,作者是芬德利*朱斯蒂诺,
只需眨眼便能获得自己想要的东西,不被世俗所困扰,一切都能唾手可得
总结
1,两个点
这款游戏以16个小章节来线性推动剧情的发展,同时每个章节的标题也都契合了游戏背景。
无限公司实验室、全新的一天、首次会面、信仰、救赎、契约、管理部门、奇迹列车、肥沃的土地、贫瘠大地、失物招领、茱莉亚、奴隶、无限公园、总部、又是崭新的一天。
游戏末尾的彩蛋需要集齐60颗水晶才能查看,得提一下,起始房间的厕所内就有一颗。
查看地点:家园左边的门
2,游戏为玩家提供了几个小时的刺激之旅,并且让咱们领略到滥用技术背后的荒谬之处。
3,一些见解
世上第一只克隆羊多莉,活着饱受病痛折磨。
①《成龙历险记》中的虎护符,能将一个人分为两个独立的个体,两者只有性格不同,一个是善,一个是恶。假设克隆人也是如此,将本体的真善美瓜分走了,从而势必导致两个极端,毕竟恶与善没有相互制衡。
②克隆技术的最初目的就是用于器官移植,而日本科学家山中伸弥发明了诱导多能干细胞技术,从而让克隆技术失去了最后一层保护皮。
③《莫失莫忘》一书中,一旦人可以克隆,每个个体的独一无二性就会受到挑战。