《120日元》是一款由片岡智擔當編劇的視覺小說遊戲,由冬、夏、秋、春四個短篇故事集合而成,因這些故事皆由120日元作為貫穿始終的線索,所以這款遊戲的名字就叫做《120日元》。
因為這是一款視覺小說遊戲,所以玩法非常簡單,玩家只需要點擊鼠標進行文本翻頁或者直接自動播放,然後欣賞劇情和畫面就可以了。
治癒人心的短篇故事集
《120日元》由冬、夏、秋、春四個短篇故事集合而成,每一個故事都是相對獨立的,篇幅也都較短,但都是完整的故事。為了避免劇透,就不講述具體的劇情了,畢竟視覺小說最重要的就是劇情。但可以指出的是,這四個故事都是男主角在日常生活的瑣事中偶遇了一位看起來普通但實際上很有故事的少女,而男主與少女的偶遇雖然是六十億分之一的巧合,但兩人通過一系列的經歷,慢慢走進了彼此的內心,在共同經歷一些事情後,收穫了人生的感悟。
故事劇情可以說非常生活化,但表現出來的也是普通人之間的真情實感——或許是友情,也或許是愛情。四個故事都十分治癒,玩家只需要通過文字和畫面感受其中的情感即可,有的故事中間會有選項需要玩家做出選擇,但似乎並不會對結局產生影響。
四個故事是依次解鎖的,順序為冬、夏、秋、春,每個故事裡分為多個章節,但每個章節都不長。我們過完所有劇情之後,就可以解鎖鑑賞模式的所有內容了,包括音樂(都是遊戲中出現的BGM)、CG場景(遊戲中出現的主要劇情場景),以及編劇片岡智簡單講述自己心路歷程的後記,以及一些作為正片劇情補充的番外劇情。
經過時間檢驗的經典之作
在視覺小說玩家的圈子裡,《120日元》是一部堪稱經典的作品,一方面是因為其富有人情味的劇情十分治癒,且片岡智個人的才華在這部作品有不俗的表現;另一方面因為它是由四個短篇故事組成,十分適合作為入坑之作,加之這部作品發行於2005年,所以有不少視覺小說玩家的啟蒙之作就是這款遊戲。
在將近17年後,這款作品終於登陸了Steam平臺,可以說讓很多當年沒有接觸過這部作品的玩家得以有機會體驗本作,也讓很多當年的情懷玩家可以方便地補票(這款遊戲當年在國內貌似是沒有正版的)。在登陸Steam後,這款遊戲也獲得了玩家們不錯的評價,說明這款遊戲還是經受住了時間的考驗。以今天的標準來看,《120日元》的古早畫風已經有了明顯的時代感,當年也沒有現在的live2D這類技術,畫面的表現力和當代的視覺小說遊戲相比已經有了明顯的代差,但這視覺小說的核心永遠是劇情、人物以及情感,這款作品在這幾個方面做得並沒有過時,所以時至今日玩起來還是十分令人感動。
打動人心的各種細節
在《120日元》裡有很多比較細節的設定。比如第一個故事《120日元之冬》,在本篇最後一章裡,男主角和女主角一起看見了夜空中最亮的星——天狼星,於是在最後一章結束後,選章節界面的標題位置多出來一顆藍色的恆星,這其實就是劇情中看到的天狼星,玩家點擊它就可以進入《120日元之冬》這個故事真正的終章,過完終章的劇情,這個故事才算完結,第二個故事才會開啟。
在《120日元》的四個劇情迥異的故事結束後,編劇片岡智將這四個故事用一些細節、地點以及一些補完性質的劇情進行了串聯,玩家會猛然發現,原來這四個看似毫不相干的故事,他們的主人公之間也是有一些聯繫的,這其實也印證了本作的主題——生活中兩個陌生人之間的緣分是非常寶貴的,這種六十億分之一的奇妙緣分所帶來的共同經歷和情感交流不僅能成為美好的回憶,有時候還能改變我們對生活的的態度,改變雙方的命運。
結語
《120日元》這款遊戲對於喜愛或者接觸過視覺小說遊戲的玩家而言是值得一試的,其定價在日系視覺小說裡也不算高,關鍵是這部作品由著名編劇片岡智主筆,且是有一定情懷加持的經典老作品。四個短篇故事簡單但溫情而治癒,可以品味到真摯的情感,個人覺得十分值得推薦。