《足球經理》系列的歷史非常悠久,包括其前身《冠軍足球經理》在內,有著一段非常值得一說的遊戲起源故事。隨著多年的發展,製作組逐漸開創了《足球經理》這類遊戲的精髓,並且逐漸作為行業標杆,被玩家們所推崇和喜愛。尤其是製作組在通告中宣佈,將在明年的《足球經理2025》中採用全新的引擎來製作《足球經理》這個古老的系列。這也便意味著,《足球經理2024》將成為現有引擎的謝幕作品。這一項未來計劃的改動無疑讓老玩家對未來的作品有所期待,但與此同時也會擔心製作組對於新的引擎的使用上的熟練度的不足,因此本作《足球經理2024》很可能會成為未來若干年非常成熟的一代足球經理系列,從而陪伴玩家度過更長的時間。
從2018年前後開始,每一作的《足球經理》,都在前一作的基礎上進行小修小補和功能完善,製作組按照這樣的邏輯進行遊戲製作,直到本作《足球經理2024》。在這樣一個變化不大的每年的更新當中,玩家們逐漸已經習慣,並且將《足球經理》作為一款年貨遊戲,每年都會購買,但是每年也都變化不大。本作同樣在上一作的基礎上進行了更多的功能完善和新功能的添加。
打開遊戲,玩家便會看到熟悉的界面,進行人物外觀設置之後,玩家便可以選擇開啟新的存檔,此時玩家便可以看到本作的一個新增加的功能。玩家可以繼承上一作的存檔,在本作中開始遊戲。在這個功能中,玩家在上一個存檔無論進行到了什麼時候,都可以繼承到本作中繼續進行遊戲,並且繼續體驗本作中新增加的相關功能。
存檔繼承功能
當然,玩家也可以選擇在本作中重新開一個存檔進行遊戲,點擊新開始遊戲。玩家可以非常清楚的看到,遊戲提供五種比賽模式,分別是生涯模式、創造俱樂部模式、在線生涯模式、夢幻選秀和對戰模式。由於遊戲近些年對於網絡對戰的支持和相關功能的完善,遊戲的不同模式基本上也分為了本地和線上兩大類型。不過,對於喜歡《足球經理》系列經典遊戲模式的玩家,可以選擇生涯模式開始遊戲。此外,在創造俱樂部模式中,玩家可以隨心創建一支屬於玩家自己的俱樂部,並且定製包括球衣、球衣的顏色、俱樂部的名稱等一系列內容,並且率領這支球隊走向世界之巔。在夢幻選秀模式中,玩家可以運用自己的執教經驗,在選秀中挖掘寶藏球員和小妖,並與好友挑選的球隊一較高下。對於喜歡挖掘年輕球員進行培養的玩家而言,這個模式簡單且直接。
比賽模式
在經典模式中,玩家選擇之後還可以進行更為細緻的數據庫的內容的篩選。例如在本作中分成了三類,第一類是原汁原味,選擇這類模式的玩家可以直接採用最新的球隊的球員名單進行遊戲。第二類叫真實世界,在這個模式下,球員在玩家生涯模式開啟時屬於本來的俱樂部,但是之後會隨著生涯模式的推進,根據現實世界中的轉會而產生變化。第三類叫做你的世界模式,在這個模式下有一個起始日期,例如2023年的7月17號,由於遊戲的發售相較於現實世界中賽季的開始日期稍晚幾個月,所以這個模式下游戲初始陣容將從遊戲指定的日期開始。
遊戲模式
近些年,足球經理系列在逐漸的將真實的足球世界中的故事和元素帶給玩家,當玩家選擇好自己的主隊進行遊戲時,進入遊戲後玩家會收到一條新聞提醒,提醒大家玩家作為這個俱樂部的主教練,開啟了執教這個俱樂部的生涯。和真實世界中相似的是,球隊中也存在內部球員關係、隔衣室氛圍、主教練支持度相關的一些人際關係參數。一個球隊中球員也分為球隊的領袖、極具影響力的球員、有影響力的球員和其他球員。一旦球隊中有影響力的球員有了一些不太好的情緒之後,可能會影響到其他球員,從而造成整個球隊的人際關係和球員心態發生改變。
球隊關係
本作中在球隊戰術方面新增加了定位球戰術設置以及訓練相關的內容。作為本作在遊戲戰術方面的一大亮點,遊戲中為玩家制定了多種定位球進攻和防守的策略,並且配備了相關的針對性訓練。遊戲中,玩家可以要求球員儘可能多的製造定位球,從而為平時訓練的定位球進攻提供可以展示的舞臺。例如角球的進攻相關設置中就有非常詳細的設置,玩家可以設置罰球落點,或在近門柱,或在遠門柱,或者要求隊員前壓,或者要求隊員埋伏在大禁區之外進行後插上。同時,為了防止反擊,玩家還可以設置相應的球員留在後場進行防守,定位球系統的加入無疑為遊戲增加了更多的策略性,讓遊戲的可玩性更加的豐富和真實。
定位球設置
定位球詳細設置
定位球戰術
在遊戲的主界面,玩家可以在屏幕的左側看到一系列相關的內容的目錄。例如最上方的主頁選項,玩家可以看到即將進行的下一場比賽對手以及比賽場地,同時玩家也可以看到積分榜上的相關行程以及未來若干場比賽賽程安排。同時球隊中相關球員的一些數據統計也可以看到,例如球隊的最佳射手,最佳得分球員,最佳助攻球員,傳球成功率最高的球員以及全場最佳數量最多的球員,以及黃牌和紅牌數最多的球員。
主頁界面
接下來在收件箱中,玩家可以瞭解到遊戲中相關的一些主要信息,比如最新的比賽比分,玩家所關注的相關球員的表現情況和健康情況。同時遊戲中模擬了真實世界中的一些新聞媒體的一些運作流程,玩家可以參加賽前賽後的新聞發佈會,或者參加相關轉會的新聞發佈會。玩家甚至可以參加董事會的相關決策,要求董事會提高轉會預算、增加提升訓練設施和訓練場地,甚至可以要求董事會興建新的球場來提升酒隊的整體收入。遊戲中主要的信息基本上都可以通過收件箱來獲取。
郵箱界面
在陣容選項中,玩家可以一覽球隊中所有的球員,看到他們的位置、身體狀態、比賽狀態、氣勢、上場時間、滿意度以及出場、進球和助攻平均分等相關數據統計。絕大多數情況下,一支球隊都有三個梯隊,玩家可以分別查看不同梯隊的球員的相關信息。
陣容界面
點擊球員的姓名,玩家可以看到這名球員更為具體的相關信息,例如球員在場上擅長的位置、合同的年限、身價以及潛在能力和現有的能力平分星級。另外,每個球員還有非常具體的相關屬性和對應的數值,總體上分為技術屬性、精神屬性和身體屬性,能力越強,數值也就越高。但是並不是所有的數值都高就證明該球員一定適應玩家的打法,所以更多的時候,玩家可以依靠自己的球探和教練、評級職員進行相應的評分,從而來尋找到更加適應和自己的球隊打法的球員。
全員屬性界面
在近幾作做中增加的陣容規劃選項,玩家可以在自己選擇的陣容的相應位置上清晰的查看到適合這個位置的球員有哪些,從而方便玩家清晰的進行球隊人員規劃。玩家可以通過陣容規劃界面瞭解到下個賽季以及賽季後在這個位置上依然會有哪些球員供自己使用。
陣容規劃
在動態界面,玩家可以非常直接的瞭解到球隊的磨合程度,對內的氛圍究竟如何,以及主教練的支持程度,並且知道球隊的領袖是誰,瞭解到球隊的核心社交圈有哪些球員,次級社交圈以及刺激社交圈二等,有哪些球員,並且瞭解到球隊現存的問題,例如球員對於未能加入某些球隊而感到失望,某些球員可能會希望將自己租借到其他球隊進行鍛鍊合成長,某些球員則會覺得目前主教練給他安排的場上位置不是很符合他的意願,從而向主教練提出抗議。另外,在動態界面中,玩家還可以瞭解到球隊的行為準則,對於缺席訓練,無故缺席訓練,多次吃到黃牌甚至停賽的球員,會進行相應的對內處罰。玩家還可以在動態界面中召開球員會議,進行球隊的相關訓化和動員,同時也可以查看到球員的相關訓話反饋。
動態界面
在戰術界面,玩家可以選擇自己的戰術陣型以及戰術風格進球隊的心態,同時對球隊的持球階段、轉換階段以及無球階段的風格和指令進行細緻的設置。
戰術界面
在數據中心界面,玩家可以瞭解到球隊的整體表現情況,並且由高級分析師提供一段專業的數據分析報告,並且會有一些關鍵性的發現,例如在比賽勢頭、球隊防守,防守效率、傳球成功率等方面進行一些數據反饋,給予玩家更多的信息和後期的調整。在球員分析中,玩家也可以查看到更為細緻的關於場上不同位置的球員的一些具體參數圖表,從而進行一些更為專業的分析。玩家也可以詢問進行要求數據分析師進行一些更為詳細的數據提供。
數據中心
在職員界面,玩家可以查看到自己的教練團隊的成員以及在不同崗位上的職員的人數。團隊主要分為教練團隊、招募團隊和醫療團隊三大塊。在該界面,玩家也可以進行職員搜索,從而找到更適合自己團隊的成員。
職員界面
在訓練界面,玩家可以詳細的對球隊的訓練計劃進行安排佈置和調整,並且瞭解到球員對於訓練的滿意度以及每位球員的訓練表現情況。同時醫療中心也會輔助玩家監測球員的身體健康情況,從而對球員的訓練強度進行調整。對於輕度玩家而言,訓練的相關安排可以交給助理教練進行統一安排。當然,對於硬核玩家而言,玩家可以嘗試並摸索出更為高效的訓練方法,從而在培養球員上起到非常重要的作用。
訓練界面
在醫療中心中,玩家可以概覽球隊的傷病情況以及擁有較高傷病風險的球員,對傷病情況進行風險評估,同時也可以瞭解到球員的傷病歷史,從而為下一場進期的相關比賽做出人員上的調整做好準備。
醫療中心界面
在其餘的輔助功能中,玩家可以通過球探搜索功能查找到相關的球員信息,從而進行轉會操作。在俱樂部信息中,可以查看到俱樂部的歷史以及現有的一些相關信息,包括俱樂部的願景、董事會的情況以及支持者的情況。在財政信息中,玩家也可以瞭解到球隊目前的總盈虧情況以及本賽季的收入,從而避免球隊違反相關的一些公平政策法案。在培養中心中,玩家也可以瞭解到球員的成長情況,尤其是對於喜歡進行年輕球員挖掘和培養的玩家而言,這個選項中的相關信息尤為重要。
培養中心界面
召開動員會
遊戲在系統上進行了進一步的細化,尤其是想租借系統,玩家現在可以為租界的球員設置預期大陸的目標,如果租界球員達到目標的玩家需要在球員回到球隊的時候履行相應的承諾。轉會系統中,玩家也可以通過第三方機構來增加轉會的幾率,為球員尋找下家。
租界任務系統
不過遊戲也存在一些小bug,在beta版本中,例如果球員進行了強勢輪休,那麼在推薦陣容中,一些前鋒和中場球員可能會出現位置顛倒的情況。
場上球員
場邊觀眾
最後說一說遊戲的畫面。熟悉足球經理系列的玩家知道,在早期遊戲的畫面並不是非常的重要,甚至可以說是非常的簡陋,用幾個圓點就來代表球員以及足球的運行軌跡。後期隨著圖像處理技術的進步,足球經理系列中也開始逐漸採用3D圖像來進行比賽的視覺呈現,不過整體上來說還是屬於比較簡陋的3D圖像處理,但是在本作中可以發現3D圖像的效果也是越來越逼真,總的來說也是非常不錯的一個選項。尤其是製作組對於一些細節的展現,除了周圍的廣告牌,場邊的觀眾,玩家甚至可以在觀眾群體中找到坐輪椅的行動不便的觀眾。
場邊的教練
《足球經理》最大的樂趣有一定是帶領自己喜愛的球隊連續奪得聯賽冠軍、盃賽冠軍、洲季冠軍,就像筆者一樣,永遠只玩一支球隊,為球隊發現小妖,培養年輕人才,籤來大牌球星,提升球隊的洲際排名。
獲得所有冠軍
總結
《足球經理2024》作為現有引擎最後一款作品,在遊戲引擎利用以及內容打磨上算是達到了一個小的巔峰。作品所展現出來的完成度和成熟度,在短期內估計也很難有後續作品能夠超越。對於《足球經理》系列忠實粉絲而言,本作非常值得入手。