元素剋制
每個角色單位都有自身的元素。
使用的魔法、武器與自身元素相同,傷害增加。
攻擊的敵人被自身元素剋制,傷害增加。
風→土→雷→水→火→冰→風……循環相剋。
光和暗則相互剋制。
可以利用元素屬性和剋制關係來最大化傷害收益。
以下是開局可選的元素神
賦予玩家角色初始元素屬性:
炎神:
冰神:
風神:
大地神:
雷神:
水神:
(未完待續……)
每個角色單位都有自身的元素。
使用的魔法、武器與自身元素相同,傷害增加。
攻擊的敵人被自身元素剋制,傷害增加。
風→土→雷→水→火→冰→風……循環相剋。
光和暗則相互剋制。
可以利用元素屬性和剋制關係來最大化傷害收益。
賦予玩家角色初始元素屬性:
炎神:
冰神:
風神:
大地神:
雷神:
水神:
(未完待續……)