來一波點贊充電秋梨膏
前言:我對夏戀幻夢的大致印象
可能國產頂尖啥的說的太過了,有一些國產AVG我也不是什麼都玩過,可能有些大放厥詞的成分,比如同時貓娘題材的另外一部新遊戲就沒玩,但是在這裡就不再過多贅述。把更多的目光放在本作上。上次我見過的還不錯的廢萌可能就是梨花社的日日夜夜還有他們的新出的真空戰姬,在廢萌這一屬性下我覺得這次的夏戀幻夢更勝一籌,下面的評測也是著重這方面扯一下,至於夏戀幻夢的戰鬥還是其他的就算了吧,差不多得了。以下的cg和測評有部分劇透,在這裡說一下,不過這種劇情,劇不劇透那也沒什麼吧?
標題轉場
出色的畫面
遊戲為畫面設置了四個選項,720p,1080p,1440p以及2160p四檔分辨率,而我用的是最常見的1k也就是1080p,遊戲截圖也是1k的。Cg做的相當精細,角色表現生動,看著挑不出什麼大毛病,廢萌賣福利的cg偏多,戰鬥少之又少,這也說明了遊戲的側重點是日常廢萌,而不是戰鬥的劇情。
廢萌劇情的出色cg
接著是立繪,角色的立繪的精細程度感覺下降了一個檔次或者說這個畫風正面看著很難受,雖然有著動態立繪這一加分項加持下,表現也十分有限,沒有給人一種驚豔的感覺,不得不說的是當遊戲快進到選項的時候角色的動態立繪依舊高頻率抖動感覺莫名生草。然後背景算是個讓人滿意的地方,國產的大部分AVG對背景的重視程度比較低,相比於日本galgame顯得非常粗糙和隨意,而夏戀幻夢做到了及格線的水準已經難能可貴。
還是差了一點的立繪 然後五五開
分割不明的個人線以及沒有貫徹到底的廢萌
拋開每個角色路線成就的解鎖條件不談,進入角色線的只有一次遊戲內部角色提醒是關鍵選項然後跟誰看煙花的選項,其他選項關係的是解鎖各種對話(劇情),成就。其他選項顯得關係不大,比如給誰治療的選項,即使你選了其中一個女角色你後面依舊能選擇其他角色走其他路線。然後雖然本作的文本量不重複有30萬字,但是由於各種劇情都是相連的,其實大部分時候還是需要快進。本作前期有大量的廢萌劇情,但是由於穿插了不少的生硬世界觀介紹還有和獸靈怪物打鬥的部分,導致後面的廢萌劇情都挺少的,雖然設定上戰鬥無可避免,但希望製作組能做到主次分明,而不是在有限預算下30w字的限制下,給我們帶來不必要或者說是不想看的戰鬥部分,最好一筆帶過,把兩者的矛盾縮小,最後再拉長以下廢萌的劇情有何不可。三個角色線的區別就在於選項中治療三選一然後到角色的回憶,後面看煙花解鎖kiss劇情,緊接著就是和秩序守護者和獸靈怪物戰鬥,三條線都有的固定劇情,然後線的走向就是你是否後悔。最後到了閱讀時間感覺10分鐘都沒到就結束的一小段日常結局。作為貓孃的遊戲最有代表性的無非貓忍之心繫列或者巧克力與香子蘭之類的,兩作都是以廢萌為主,其他的劇情都會簡化。貓忍之心裡你可以看到兩個貓娘因為沒錢生活然後到外面公園流浪,而戰鬥的部分會簡化,儘快結束不拖時間。設定也沒有扯這麼多有的沒的。從玩日gal更多的玩家的角度而言,最舒適的無非把大部分的戰鬥和多人互動的劇情都要放在共同線,然後每個角色個人線都是單獨不同結局的賣糖福利劇情。雖然國內不能做r18但這也不是做不好日常廢萌的原因。希望製作組下一作能更加考量一下整部遊戲的流程還有遊戲定位。不過下一作也不是單純的廢萌了,增添了不少遊戲性,更考驗製作組的操作了。
其他角色
結語 好看的皮依舊是你遊玩的最佳理由
就衝這個畫面,然後在19rmb的價格下有30w字的劇本和還可以的各方面製作。這已經是一個你入手本遊戲的最佳詮釋了。其他方面就不扯了,沒什麼大毛病的及格線水準,你非要黑也能找出一堆理由。期待制作組新作叛逆神魂godsoul的表現。希望能有更好的·表現·和進步。
個人線cg
Ps:逛完廣州cp2022sp,隨手寫的的,跑了一天的展子累死了。