【艾爾登法環】如何在“戰士太弱了全靠戰技”的雲世界裡存活


3樓貓 發佈時間:2022-03-07 09:31:35 作者:電腦玩家MOSS Language

當你第一天打開艾爾登法環,你肯定會被這深藏著絕望的美麗世界所震撼。

當你第二天打開艾爾登法環,你肯定會被這滿目的“法環法環法師之環”所矇蔽。

當你第三天打開艾爾登法環,你肯定會被這鋪天蓋地的“真猛男就用冰霜震地踏破凌霄”所吸引。


但艾爾登法環,真的只能靠禱告和戰技以及轟穿大地的法術才能前行嗎?

【艾爾登法環】如何在“戰士太弱了全靠戰技”的雲世界裡存活-第0張

每次看到有“老玩家”哭訴說:“這代啊,完蛋了,我們平砍戰神被削弱到沒法玩了!”我都感覺到了一陣的莫名,因為這代各種機制的引入,明明讓猛男變得更猛,即使做不成一拳超人,碾壓普通小怪,強殺各大boss也是做得到的,是什麼讓這群被宮崎英高遺棄的老玩家變得如此不堪?

稍微做了下總結,以下內容純屬虛構,和現實裡的人與事物無關,如果感覺有被冒犯……你又打不到我~

【艾爾登法環】如何在“戰士太弱了全靠戰技”的雲世界裡存活-第1張

一、為什麼大部分人都跟著主流說法跑?

委婉點就是很多觀眾群體過於代入玩家群體,而剩下的大部分所謂的前作玩家也是水桶過圖,少部分真魂系列老玩家糾結於老傳統不知變化。

直白點就是觀眾數量大於玩家,水桶平A玩家不知進步被新機制所擊潰,守舊老人們被時代淘汰。

【艾爾登法環】如何在“戰士太弱了全靠戰技”的雲世界裡存活-第2張

二、平a流落幕了嗎?

如果是真正的老艾斯,對於雙持系統應該不陌生,對於質變更應該是如數家珍,那這兩個東西結合到一起,會發生什麼?

我第一眼就看中了揹包裡的爪類武器:超高的出手速度,自帶出血,大部分都可以通過質變附加第二種異常狀態,同時擁有雙手攻擊的多段攻擊性能和隨時使用戰技的靈活性。

在我質變了兩個冰屬性雙爪,同時身負鮮血君王之後,我發現這款遊戲的平a,已經遠遠強於我所想象。

女武神?我僅僅熟悉了兩次,第三次就同歸於盡打通了(死於頂著花輸出,被猩紅詛咒帶走),後續當太陽哥哥幫別人打的時候,我只感覺到麻木,只要火主不死,我隨便單殺。

那麼其他武器的雙持呢?比如跳劈特大劍?雙手血蟻刺?永恩附體的太刀俠?正面背刺的格擋匕首魔鬼?我已經不敢相信這種恐怖的性能加持下,有什麼敵人能抗住。

【艾爾登法環】如何在“戰士太弱了全靠戰技”的雲世界裡存活-第3張

三、如果我們把“逃課”這種偏見拋棄呢?

何謂逃課?在我看來,真正能算得上逃課的:

首先要有極大的付出和不對等的回報,比如你用數倍於其他玩家的時間,來換取同樣的獎勵。

其次要有極小的付出和不對等的回報,比如你輕點左鍵就能換來最終boss的飲恨。


那麼哪個玩法可以說的上是逃課呢?

《魔物獵人:冰原》裡的怠惰之王:蟲炮流


但這種玩法本身不合理嗎?並不是,他體現了玩家的智慧(懶),所以也是值得讚揚的玩法,可以稱得上是對遊戲機制的深度挖掘。


而大部分被宮崎英高遺棄的老玩家們呢?他們把平a奉為經典卻不知如何平a,他們把魔法禱告戰技試做禁忌卻無法成為視頻中的光pp猛男,他們把大部分新機制視作異端卻賴在這個環境。


所以不要對別人的玩法抱有偏見,除非他是帶有偏見的遊玩(還透漏著不思考的愚昧和作為觀眾的高高在上)。

【艾爾登法環】如何在“戰士太弱了全靠戰技”的雲世界裡存活-第4張

那麼我們要如何存在於艾爾登法環?

當你不夠強大的時候,開局可以去拿隕石杖,可以去刷點魂

當你想要轟炸的時候,刷滿幾乎200%的增傷去射爆

當你喜歡水桶的時候,疊滿各種禱告和戰技去跟boss進行猛男間的摔♂角

當你投入異端的時候,拎著大盾一邊防禦一邊光炮洗地也是可以的

當你返璞歸真的時候,一把打刀,渾身清涼,無傷走過這片大地,有有何不可?

【艾爾登法環】如何在“戰士太弱了全靠戰技”的雲世界裡存活-第5張

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