最近在劇本群中有很多關於劍指天下劇本的人物屬性討論,首先感謝各位對劇本的關注和寶貴的建議,對於武將人物屬性的設定,我在這裡統一回復大家。
首先武將能力的設定肯定是以歷史或者資料參考來評定的的,而不是我想設置多少就設置多少,哪怕我是這個劇本的作者,尊重作品尊重玩家才能成為一個好的劇本,至於參考以後的這個數值能夠讓全部人都滿意嗎,我認為只要大部分人滿意就行了,有些作品,可能作者都無法給出答案。
給大家分析一下暗榮官方給出的標準:
100:獨一無二
90~:稀有
80~:優
70~:良
60~:尚可
達到90的都有過成為國家支柱的經歷。
達到80的都是良將,要麼是一方大將,要麼有看家本領。
達到70的要麼帶過大軍,要麼當過高級將領,要麼有一定戰績。
達到60的大都是小勢力的重要將領。
60以下應該就是普通士兵的數值。
在遊戲中基礎在90以上的武將屈指可數 80也已經非常優秀,我認為是繚亂的寶物系統加成和玩家劇本的高數值模糊了大家對武將數值的評定。武將列傳的評價也不能作為武將屬性的唯一依據,屬性是一個綜合的平衡。偏差小的大家可以用編輯器微調一下,偏差大的可以進行反饋,低了高了都應該做出調整。
說句實話把我放到古代可能連貂蟬都打不過。
對於屬性,希望大家能理性討論!