剛才聊到的兩個方向分別是:一、Mk47的現實背景,想要充分了解他,最起碼要知道他的“人設”是什麼!二、如果MK47上架他會有哪些武器設定,他的手感會如何(此方向可以列為猜測,大家拭目以待)。
【方向一:Mk47的現實背景】
想要了解MK47首先需要知道兩大步槍家族,分別是AR和AK兩大系列。AR是對M16及M4系列的統稱,這裡的M4系列包含***。AK是對AK47及AK100系列的統稱。我們的主角MK47就是AR和AK兩大家族的結合。所以MK47包含了AK47和***的特點,但是MK47不完全等於AK47加***。
【方向二:MK47的遊戲設定】
1. 手感:數據面板表明普通版的MK47掃射時橫向後坐和散發極小。橫向後座我能理解,就是槍口(準星或者彈道)的左右搖擺,“和散發極小”個人感覺不需要強調,我感覺前後兩者說的是一個東西。有很多人說MK47更加適合陀螺儀玩家,我不認同。理由如下:平時我們說的壓槍,指的是控制縱向(豎向)彈道,這點無論是手搓玩家還是陀螺儀玩家都能做到很好。但是手搓玩家對於上文的橫向後座處理起來就很無力了,但陀螺儀玩家面對橫向後座就大有優勢。面對橫向後座相同的武器確實陀螺儀玩家更適合,也更有優勢。但是突然出來一個減小橫向後座的武器,陀螺儀玩家的靈敏度真的可以迅速適應嗎?反而初期手搓玩家的手感會更好吧!
2. 外觀感知:不用對比數據面板我就可以分析,首先和***進行外觀對比,槍身長度是差不多的,但是槍管長度(彈夾前面的部分)MK47明顯長於***,所以無論他再穩,在不改變MK47外觀設計的前提下,視覺上的槍口上揚是要高於***的!所以不喜歡槍身抖動的朋友要注意了。如果這點都能加強的話,那MK47就直接封神了!哦對了,如果後期上架英雄級MK47,換彈方式大家可以參考***,當然特效換彈除外!
3. 傷害的推論:MK47彈道的穩估計不會改變了,但是從平衡的角度來說,賦予了穩定性,勢必要降低傷害值,至於具體什麼樣,本人猜測應該會低於AK47系列。
【結束語及說明】
至於他能否對標81式還要看後期的屬性加成了,如果單從現在來看,用它對標現在的英雄級81式,多少有些吹捧和片面了。有的人會說應該和同級別平民武器比,有道理,但是你得對手可不這樣想!如果MK47真的想打敗現存的步槍大軍,成為新一代的天選之子還是需要加強的,單憑現在這些屬性的話...除非操作一流。但是後期的MK47表現如何誰又說的準呢,你怎麼看?還請大家多評論多轉發,最後別忘了點贊,感謝大家的耐心觀看!