【PC遊戲】FPS肉鴿《塑戰核心》:左手粉粉鐵拳重擊,右手槍炮轟鳴掃射


3樓貓 發佈時間:2023-10-12 15:11:54 作者:蒸汽局的小夥夫 Language

“肉鴿+射擊”玩法的遊戲佳作頻,但3D肉鴿FPS遊戲卻很少見。《塑戰核心》完全戳中了我的爽點。這是一款Roguelite科幻FPS遊戲,近戰搏殺與FPS結合和多樣的武器技能強化構築成長系統帶給了玩家一段段酣暢淋漓的戰鬥體驗。

【PC遊戲】FPS肉鴿《塑戰核心》:左手粉粉鐵拳重擊,右手槍炮轟鳴掃射-第0張

【PC遊戲】FPS肉鴿《塑戰核心》:左手粉粉鐵拳重擊,右手槍炮轟鳴掃射-第1張

作為一名塑造師,主角艾達從冬眠中醒來,而外面世界已發生翻天覆地的鉅變。“御電領主們”率領機器人大軍反叛,佔領了伊甸園。作為伊甸園的創始人,傑諾斯杳無音信下落不明。作為倖存的塑造師,艾達擔起了拯救伊甸園的重任。

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重力花園中大量室內溫室植物,機械人技術中心裡放置著形態各異的機器人展櫃與機器人生產流水線,遊戲美術風格偏卡通,這座未來之城頗具科技感。摧毀敵人的慢放處決動畫,槍林彈雨的彈幕環境與重裝機甲與火力無人機的壓迫感打造了一種簡單但機制的暴力美學。

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左手粉拳重錘,右手槍炮轟鳴,近戰格鬥與遠程射擊融合式戰鬥體驗讓我們腎上腺素飆升。雖然槍械子彈是無限的,但換彈蓄能需要時間。想要在有限的時間內輸出更多的傷害,重擊與射擊就必須要交替使用。本作槍械種類豐富多樣,但並沒有近戰武器,唯有“鐵拳”。控制重擊的方向,我們可以將敵人擊退到陷阱或者另一個敵人身上,造成額外的傷害。

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在遊戲前中期,我們恢復生命值的方式較少,在戰鬥中可恢復的護盾值就顯得尤為重要。當敵人的生命值消耗殆盡變成“粉粉的暴露狀態”時,一拳重擊摧毀敵人機甲並造成爆炸範圍傷害,掉落護盾值回覆道具。在敵人的活力覆蓋中,藉助高速移動或者地形掩體來躲避大部分傷害,摧毀敵人回覆護盾值,以戰養戰同時又激勵著我們無傷通過普通關卡。

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遊戲一共有重力花園、機器人技術中心和風暴大廈(暫未開放)三張地圖,每張地圖分為上層和下層兩大關卡,每一個關卡由許多戰鬥房間、解謎房間和獎勵房間構成。在戰鬥關卡之間,有著許多隨機的類跑酷解謎關卡。

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在移動的激光射線間穿越,在空中精準擊中機關開關,抓住時機在反轉踏板間前進,在空中拾取衝刺充能器完成二段衝刺,牆體間左右側蹬不斷向上,這些設計緩解了持續戰鬥的緊張與疲憊,帶來了速度與激情的平臺跳躍體驗。

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近戰步兵的工兵隊長,連發掃射的挖泥兵,單發皮脆的低等兵,空中攻擊的炮兵無人機,釋放自爆小兵的瘋狂瓦特,攜帶炸藥的自爆無人機,敵人種類較多。層出不窮的敵人射擊形成了彈幕攻擊,我們必須不斷地移動來躲避子彈。關卡多為2-3多層結構,開闊的地形能讓我們隨心所欲地閃避,在有限的空間裡騰轉挪移,閃避跳躍空中不斷地射擊。

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除了敵人外,地面還會分佈著地雷、致殘氣體、噴火陷阱、激光炮塔和帶電陷阱限制著我們的走位,也讓戰鬥更具策略。當然,我們可以射擊提前引爆地雷來清除陷阱。關卡隱藏著許多寶箱,可以獲得局外解鎖圖靈幣和局內道具購買的金幣。每一個大關卡結束時,我們會遇到一個百貨商人,消耗局內貨幣可以購買武器、核心強化、技能和生命0值包。

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隨著深入地圖,敵人的種類和戰力都在不斷豐富和提升,而我們需要通過注射核心強化和獲得高品質武器來變強。例如,“緊急護盾”使護盾破裂時進入短暫無敵狀態,“備用護盾”在戰鬥結束後,恢復25%護盾值,“護盾提取”摧毀敵人時獲得額外護盾值,摧毀敵人時疊加“強化層數”、“暴怒層數”,反射敵人的子彈並造成額外傷害,

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玩家每局可以攜帶兩把武器和一個技能,而構築核心在於將相同效果的武器、技能和塑造師黑科技搭配起來。例如,施加“震動效果”的空爆火箭撼地者和釋放多股能量波技能“迴音波”搭配,造成“燃燒傷害”的赤紅連發槍、點燃部分地面的技能“等離子爆破”和部署火焰炸彈的塑造師黑科技搭配,“裝入槍套自動填充子彈”自動填充器搭配兩把連發步槍能夠無視裝彈持續射擊。

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每一次死亡並不是遊戲的結束,而是成長的開始。地圖隱藏著許多的密碼,往往需要藉助衝刺跳躍側蹬等平臺跳躍跑酷技巧才能到達。通過戰利品寶箱或者擊殺敵人,我們可以獲得圖靈幣,消耗圖靈幣來解鎖新武器技能和強化新天賦局外成長,武器和技能作為關卡獎勵隨機刷新,而天賦強化將帶來局外永久性角色成長。

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想要打出鉅額傷害快速擊殺,必須通過疊加傷害效果來獲得疊加效果層數。例如,“電擊傷害”會使敵人受到持續傷害,疊加至9層電磁脈衝,傷害並眩暈附近敵人;“震動傷害”使敵人分擔一部分傷害,疊加至9層時減速附近敵人;“燃燒傷害”使敵人受到持續傷害,疊加至9層時,短時間內所受傷害提升50%。每一疊加一層“強化狀態”減傷10%,受傷害消耗所有疊加層數;“狂怒”會使傷害提高10%。

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在每一個關卡開始時,我們從三種塑造師黑科技選擇一種效果激活。例如,下一層房間獎勵設置為核心強化劑、武器、技能或者生命包;部署能力道具,拾取時獲得疊加一層“強化”“狂怒”等狀態,恢復“衝刺充能”;部署屬性炸彈,對敵人造成“燃燒傷害”、“電擊傷害”;反射性表面,當前關卡所有表面都將反射子彈。

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目前,《塑戰核心》仍然處於EA階段,但遊戲完成度比較高,數值系統仍需優化。前中期的成長曲線較為平緩,有著一定的上手難度。隨著武器、技能、核心與強化解鎖,戰鬥風格和手段更加多樣,全身心沉浸於快節奏戰鬥帶給了我們更強烈的快感。


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