《哈迪斯2》中除了前作的老熟人以外,還有很多新角色登場,那麼本作在劇情和玩法上有哪些內容呢,下面請看“Scrpeion”帶來的《哈迪斯2》人物介紹及玩法講解,希望能夠幫助大家。
巨人社自古以來的美術壓根不用誇,hades2能滿足你的所有XP
政治不正確的長得漂亮的女性主角
喜歡男人?沒問題,阿波羅又媚又颯
喜歡人外?蜘蛛娘也有的
對前作粉而言,在本作你當然也能看到大量熟人,除了上面那些特徵鮮明的角色,還有...
疑似增重了的獵神小姐姐,說真的我更喜歡這個版本,臉圓了之後特別像我前女友...
杜莎沒見到,但是本作有了新的賣萌擔當
以及你的好狗。
二幕boss海妖樂團,在這裡跨界說一下本作的音樂
如果說hades1的平均音樂素質在80分,俄爾普斯專屬樂打85分的話,hades2的打分和上一作基本持平
常時音樂同樣有著鮮明特色並且沒有喧賓奪主讓人覺得吵鬧焦躁,二幕boss海妖樂團伴隨著戰鬥展開的樂章更是超越了上一作繆斯的歌曲,再巨人組的藝術創作面真的是強無敵。
終幕boss,戰鬥的壓迫感十足,沒有hp加持出門血量的話應該正好是一刀斃命,難度比前作壓軸boss老爹強不少。
宙斯波塞冬等等略過不提,還是那樣...
那麼接下來說說重頭戲,即戰鬥和局外培養環節。
接著上面終幕boss的強度繼續往下說,本作的難度是低於上一作的,我玩了4小時就見到了終幕boss,上一作這會兒應該還在和好大姐扯頭花...
但是終幕boss時光老頭強度明顯高於前作哈迪斯,這也正常,畢竟時光老頭必秒雜技卡組,哈哈哈哈哈
ea版目前開放了四把武器,法杖,匕首,斧子,火炬,除了法杖是初始開放的武器之外匕首斧子火炬都需要材料解鎖。目前沒有看到前作的派生路線。
但是信物開放的非常之早,送第一瓶酒就直接給信物,所以推薦開局拿到酒先給所有人送一遍。
感謝網友的建議,是我記錯了,前作信賴度解鎖的是伴偶,信物是送酒就給的,但是仍然建議先把酒給所有人送一遍——起碼解鎖幾個好用的再集中一個人攻略
開局比較有用的信物是女鬼的信物,效果為戰後回血,全局有最大回血數量,回滿之後損壞
復仇女神給的攻關信物
兩個老師給的免傷信物和回藍信物
我感覺這三個意義不大。
蜘蛛娘給的信物,效果為獲得20護甲,若甲存在戰後回2甲,這個信物強度其實搭配一些流派很高,因為局內有不少獲取護甲的方式。有這玩意你可以一直往上疊甲
說到護甲就回來說基礎機制,和前作一脈相承的血量設計——出門有一定血量,死了就結束遊戲,但是本作新加了護甲設定,可以通過不少渠道比如npc互動,特殊天賦祝福等獲得,獲得護甲之後受傷優先扣減護甲。同時每局幾乎都會碰到蜘蛛娘,他會給你做一件衣服,衣服效果由你自己選擇,擁有護甲時視為穿著衣服,衣服有回覆法力值之類效果,護甲扣減到0則衣服損壞,即使再次獲得護甲衣服也不會被修復。
同時本作取消了上一作的投彈,改為了普攻,特殊攻擊,法陣,以及普攻蓄力攻擊,特殊攻擊蓄力攻擊和蓄力法陣。蓄力需要消耗法力值,正常而言法力值無法回覆,但是可以通過裝備衣服,獲得祝福等方式回覆法力值——本作目前的祝福主槽分五個,普通攻擊,特殊攻擊,法陣,奔跑,法力回覆,換言之每個神明都有讓你回覆法力的祝福,譬如宙斯是扣減法力上限,回覆法力,愛神是給場內一個怪物標記虛弱,在他身邊你回覆法力,阿波羅是你站在法陣內回覆法力等等。
法陣這個東西需要單獨拿出來說一下,法陣的效果是禁錮範圍內單位,蓄力法陣會在法陣結束後造成一個較高的傷害。
攻擊和特殊攻擊視武器不同效果不同。
譬如在這一關內我拿到了特技額外發射火球,,法陣發射火球,法陣範圍增大,以及被動回覆法力,輕鬆的滿血殺到了關底boss時間老頭面前。
另外一點是,前作每個神明的大招支援槽被刪除了,取而代之的是月夜戰神泰蘭德的場外支援,你會在某些獲取祝福的場合遇到月夜戰神
同樣是三選一選擇適合你bd的場外支援,而所有場外支援均需要你消耗魔力來填充蓄力槽,當你通過多次蓄力消耗掉足夠的魔力時就可以按f釋放艾露恩的怒火...
至於局外角色培養,本作比上一作複雜許多,首先是帶出門的工具有限,用大家熟知的wow做比喻,之前的wow是生活技能全通拿著侏儒軍刀的玩家,現在則是你出門之前要選擇帶出門的生活技能工具
沒錯,現在挖礦要用鋤頭了,挖草藥要用鐵鍬,釣魚自然是釣竿————一共五個生活技能道具,但是你每次出門只能帶一個,路上遇到了瑟銀礦你拿著釣魚竿也只能跟個虎b似的幹看著...
獲得的材料不光能打造武器,也能在坩堝裡解鎖各色配方,強化角色能力
同時新增了一個培養系統:塔羅牌,可以通過一個白色材料——我忘了叫什麼了,解鎖塔羅牌,而裝備塔羅牌需要消耗潛能,潛能可以通過一個綠色材料提升上限
如上圖所示,我現在已經裝備了幾張牌,滿潛能是12已經用掉11了。
有些卡牌如上圖的半人馬有帶有“覺醒”字樣的牌,同時我也在神明祝福中獲得過帶有“覺醒”的祝福,按目前的情況看應該是滿足某些條件會觸發覺醒
又及,有一種貨幣叫“骸骨”是局外使用的,戰鬥結束後可以在商人處兌換各類材料。
總之局外培養強度hades2比1複雜許多,我估計應該是為了高熱量挑戰需要做相當的準備...