ez海妖迅刃雙減cd玩法思路分享|英雄聯盟手遊


3樓貓 發佈時間:2022-08-12 14:49:43 作者:夏兮 Language

ez海妖迅刃雙減cd玩法思路分享|英雄聯盟手遊 - 第1張

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(什麼時候吸藍刀才能同步端遊呢)

思路的核心就在於迅刃的普攻暴擊降低qwe15%的CD,以及ez的q技能自帶的命中降低全技能1.5秒CD上。

中後期滿級e技能的CD考慮到ez常出CD裝備,可假設為十秒,eqa小連招命中後,即便不考慮自然時間流速,CD的降低都接近三秒,且q只要命中,普攻只要暴擊,降CD的效果就一直存在。

二者搭配,能讓ez三個小技能的CD快到像在玩無限火力,其中的重點正是e技能奧術躍遷,四件套實戰就可以將e技能的實際CD縮短在四秒左右。

ez的e技能可以說是全遊戲最強的位移技能之一,玩過ez的都知道,團戰時無論是憑藉該技能去拉扯追擊還是尋找輸出位置都非常舒服,e技能CD更快ez也就有了更多的操作空間。

談談符文。

這套打法很兇,玩法上和正常出裝的海妖ez沒有二致,就是要敢a,敢e,q也要儘可能的準,帶海妖是最佳選擇。

欠缺物理吸血,我玩正常出裝的海妖ez也基本都帶牙齦出血。

防禦符文,無效化法球基本可以無腦帶,個人感覺比骸骨是更適合ez的,至於犀牛角,這套出裝ez太脆了,除非對面控制多到離譜,帶了被控到該死還是死。

法力流很重要,推薦就帶這個,前期裸出三項是很強,但是吸藍刀沒出來前真的會很缺藍,影響輸出也影響打錢。

再談談出裝。

有個問題就是貴,三件CD暴擊裝備都太貴了,都三千一二百,海妖ez的正常出裝,除了破敗賽瑞爾達大輕語復活甲價格差不多,其餘可選擇的裝備基本都比這套便宜,比如魔宗智慧末刃飲魔刀冰心死舞。會貴兩件或者三件裝備(出不出穿甲)。

第一件裸出三項的ez強度是很高的,小龍團前正常發育基本就可以做出來,打團非常厲害。網上有些暴擊海妖出裝選擇不出咒刃裝備我不敢苟同,且三項無論是屬性還是被動都無比契合海妖ez,有高額CD有攻速有咒刃有移速,我玩海妖ez出冰拳神分什麼都覺得不得勁。
還有,如果裸三項期間隊伍或者自己處於劣勢,建議轉海妖ez正常出裝。

再者是三件CD暴擊裝備,我覺得是莫得爭議的,爭議只在出裝順序上。
第二件必須吸藍刀基本上沒有爭議,第三四件怎麼選才是問題所在。
那麼這一套出裝第三四件,我認為太陽刀傷害要更兇,迅刃則剛需暴擊率,要75%暴擊率後才有顯著效果。
正常均勢局,憑藉海妖的真傷與太陽刀的暴擊魔法傷害,三件套的ez還是有處理前排的能力和不俗傷害的,但傷害波動比較厲害。

第五件和第四件可以考慮出賽瑞爾達或者重傷刀,如果對面都是脆皮,恭喜你,你可以玩百暴三項,或者出一件復活甲冰心影魔刀之類的自保。
那麼最後一件暴擊裝備,我個人推薦嵐切或者火炮,火炮雖然刮痧了些,但能彌補些平a距離且有攻擊特效和攻速移速,嵐切則是各項屬性被動都契合,無盡也可以,但不如這兩件順手。

二級鞋附魔吸血配合牙齦出血的符文非常不錯,也可以附魔冷卻鞋護甲鞋韌性鞋,三級一定選金身,在三件套或者四件套後附魔金身。

這套海妖ez的出裝,問題在於操作比正常出裝要更難,容錯要更低。
技能CD更快更考驗ez玩家技能穿插平a的基本功,敢a敢e要q準,基本沒裝備欄出保命裝,操作不當就會暴斃。
比起正常海妖ez出裝,這套比起正常出裝魔切疊出來後的三件套左右時間段的輸出要不穩定要低,開局到兩件套的期間更強,四件套後都一樣,全看ez玩家的操作。


還存在一個問題,就是CD溢出和操作習慣。
實際上團戰情況千變萬化,ez雖然偏向於技能型ADC,但也會存在要捏著技能不放的情況。
我玩ez,對方肯定有切我的想法,團戰中我e捏的是很死的,不到我認為該選擇的位置出現不會放的,這是操作習慣。
但這一套出裝,e技能CD能降到四秒左右,就沒必要捏的太死,往你覺得可以e的地方e,或者在e技能的極限距離與對方反覆橫跳。相信自己,e錯了捱打了也可以靠第二個e逃走,實在不行金身等救。

題外事

ez海妖迅刃雙減cd玩法思路分享|英雄聯盟手遊 - 第4張什麼嘴臉,拿我寫在帖子裡不存在的問題就直接開噴內容不看一眼沒所謂,剛要跟他說道說道看看他有何見解就啊對對對絕對防禦自刪跑路,膈應我我也想膈應你,這回你可別又看不到了

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