《学园构想家》 我们终究成为了小时候我们最讨厌的人


3楼猫 发布时间:2023-10-13 12:54:11 作者:乱七芭蕉鉴赏家 Language

这是一款3D low poly卡通中二的校园模拟经营游戏,在游戏中,你将受到“地中海”老校长之托,化身成为一名可以“为所欲为”的新晋校长,去成为小时候你最讨厌的人。对!和你想的没错,什么没收手机游戏机、打扫厕所一个月、魔鬼课程表、甚至是给你眼里的差生给他们安排单独座位等等,在这里统统都可以实现。在黑化的道路上,任重而道远~

《学园构想家》 我们终究成为了小时候我们最讨厌的人-第0张

《学园构想家》 我们终究成为了小时候我们最讨厌的人-第1张

作为一名“黑校长”,不对,作为一名“德高望重”的校长,想做这一切还是有前提的,就是首先要将学校好好的经营下去,倒闭破产学生退学了可不行,毕竟“地中海”给你的,可是一间经营不下去的破学校,十足的坑爹有没有,不过按照故事流程的尿性貌似就是从0开始,白手起家,称霸教育界。小说都是这么写的。

 

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其实在这款游戏中,你慢慢就会发现,作为一款模拟经营+建造游戏,它的模块是真的多,光设施就50多款,什么厕所,教室实验室...等等,其他各种可DIY的家具部件就拥有至少600种,我感觉别说一所学校了,就是一个城市也完全建的来。当然这些不是一下子都给你,还是需要“研究”一下的。不过模块越多,不是越能满足各位“黑校长”的奇怪想法嘛,比如芭蕉在游戏中,就在男女厕所间安了一个玻璃窗,这样即使在上厕所的时候,也能友好的进行学术交流~我可真是个好校长。

《学园构想家》 我们终究成为了小时候我们最讨厌的人-第3张

建筑方面只是游戏的基本框架,真正头疼的是所谓的经营方面:招聘老师员工、学员录取、定制教学计划、应对突发事件(火灾,地震...)、探索区域等等,如果你的学生都是好好学习天天向上的主那还好,关键学生还有标签,那些调皮捣蛋的甚至还带着青蛙来吓唬女学生。在游戏中你真的就要搜书包来没收那些你想不到的“违禁品”。

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要想把学校做强做大,就得看考试成绩升学率,作为校长,你要时刻关注每个班级的学习情况,学生哪里不会我们就要补哪里,老师不行就要去进修,随着学生越来越多,腰包越来越股的同时,配套教学设施也得跟上时代的步伐,什么物理实验室,化学实验室,别的学校有的我们要有,别的学校没有的,我们还要有。主打的就是一个奢华。

《学园构想家》 我们终究成为了小时候我们最讨厌的人-第5张

当然,学校间还存在竞争的,你做强做大了,学生都去你那上课,别的校长怎么挣元子,虽然说我们的最终目的是制霸教育界,但是学校关系还是要搞好的,毕竟现在不是流行交换生,学术交流嘛。我们不仅要把元子挣了,还要他们服,毕竟学校排名看的是成绩。怎么样?看到这里是不是觉得其实这个校长也不是那么好当的。

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游戏细节方面还很多,整体框架逻辑性也很强,比如管理结构,课程安排。包括校长在内的所有管理岗位,都是有能力数值的,合理的安排好,游戏可以安排创建的模块才能越多,另外节日方面,会有特色的建筑解锁,并且还能组织学生进行各种活动,比如春游,大扫除。学生之间也会有很多AI互动,比如堆雪人,放风筝等等。

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最后,当你的学校步入正轨了,你就可以安心的搞建设或者“搞事情”了,这就是前面说到的“专座”、“罚站”这些了,当然,作为一个建筑党,你也可以弃暗投明,安心搞建设,毕竟这么多模块,真建出个优雅的世界名校也不一定。

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最后,评论区晒下你们的奢华名校或者奇葩建筑让芭蕉看看呗?


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