首先套裝選擇牛魔套,整套披掛和武器因為材料不足需要二週目才能全部打造出來,這一套披掛的防禦屬性非常高,裝備兩個牛魔披掛的時候會觸發承受傷害會增加防禦的功能,裝備四個牛魔披掛就不能觸發閃身,當生命達到一半的時候會有強硬效果。
然後武器選擇混鐵棍,這個武器會按照防禦的比例增加傷害,到這我們的思路就是堆防禦數值。
第一種可以通過吃仙丹增加防禦數值,這裡就不在多說了。
第二個方式可以通過裝備精魄增加防禦數值
第三種方式在天賦界面加點增加防禦數值
然後珍玩我選擇以下四種,因為是第二週目打完寅虎會有四個珍玩槽位
這些都是增加傷害減免和防禦的,這裡說一下博山爐,因為需要飲完酒才能觸發效果,所以葫蘆我選擇青田葫蘆,只能飲一口,但是葫蘆裡的酒會隨著時間恢復。
然後泡酒物選擇的下面這兩個,這一個其實不是很重要,看自己情況適當的搭配。
然後二週目一定要把根基點滿,根基能提升很多屬性包括防禦。
棍法什麼的都無所謂點出三段棍勢就行,畢竟我們這不是技術流。此時,我們在戰鬥中因為葫蘆只有一口,需要時間來恢復,很容易暴斃。所以我們身法選擇聚形散氣,一是可以規避傷害,提高容錯率,二是可以在危機時刻開啟耗時間恢復葫蘆,三是可以攻擊偷襲敵人。然後安身法開啟後可以恢復生命值和棍勢,又可以大大的提高容錯率。在戰鬥中可以用生命值耗死敵人,只要不被敵人一下打死就能滿血回覆,講到這萬一擔心打著打著沒藍了,可以換喝酒回覆法力的酒,反正只要不死酒就是無限喝的。