简单的聊聊现状,然后再分享一下自己对于这两个板块的规划,如有不足还请大家补充。
【主线任务】
现状分析:有多少朋友和我一样主线任务就剩等级奖励没有领取了?而且奖励的内容也不是很吸引人,主线任务值不值得更新?我认为值得,因为主线任务是围绕账号展开的,应该得到重视且奖励内容要有利于账号的发展。
现在的主线任务奖励略显寒酸,35颗钻石的诱惑力能有多大呢?它又能为账号的发展贡献多大力呢?
改进方案:增设武器数量奖励,拥有**把英雄级武器即可获得英雄武器自选卡,玩家可以通过自选卡获得一把英雄级武器!增设游戏场数奖励,进行**场任意游戏模式即可获得称号以及大量经验值,经验值用来提升账号等级。增设击杀数奖励,击杀**名敌人即可获得击杀图标生成器。
击杀图标生成器的作用参考龙啸皮肤生成器。
小结:保障主线任务奖励内容对账号发展有用,且任务方向具有带动感。
【日常任务】
相比较主线任务日常任务具有多变性,每天都会更新,第二天会重复上架。但是活动奖励内容基本都是玩家已经拥有的武器且没有收藏价值,上场率也不高。
如果我是策划,我会将金色宝箱内的奖励内容换做是特殊产出,可以是绝版武器的碎片,概率性的爆出,不进行公告式的描述,就是随机的爆出,有成品有碎片。
在融入幸运值,每日完成任务领取金色宝箱获得一个幸运值,次日领取依然获得一个幸运值。但如果次日未领取金色宝箱,幸运值扣除两点。请在评论区告诉我你们希望哪些奖励放入金色宝箱呢?
其实不仅仅是这两个板块需要更新,例如排位赛季奖励,对于起初这些奖励确实很有用,但是对于现在的游戏环境环境来说,我个人感觉奖励内容略显无力了,不知道在座的怎么看待,你们又有哪些宝贵的意见呢?看到这里文章开始留的问题你有答案了吗?
注:以上内容全部为个人言论与游戏方无关。