前言
谈到卡牌肉鸽游戏,大家应该都会想到一款“她不美死”的游戏——杀戮尖塔,而喜欢塔防策略类游戏的玩家应该会玩过保卫萝卜、气球塔防、王国保卫战......卡牌塔防游戏已经屡见不鲜,而我要介绍的这款游戏,不仅只有单纯的卡牌塔防,还加入了肉鸽元素,所以在玩法上,这款游戏给我眼前一亮的感觉。
在游戏中,玩家将与恶魔之书(目前只有两本恶魔之书,一本恶魔圣经,一本腾龙之册,不同的书具有不同的牌组)签订契约、抽取卡牌、消灭怪物、保护祭坛。放置陷阱需消耗对应的能量,能量会随时间恢复,点击右下角的石像鬼可以刷新当前卡牌(有冷却)。玩家要善于利于陷阱卡,技能卡来阻止并消灭所有敌人,场景中还有水域、可移动墙壁等,我个人喜欢用弹射陷阱把敌人弹到水中直接溺死。
当敌人进入祭坛,玩家会损失生命值,如果玩家生命值耗尽,那么将游戏结束,等待着玩家的是被恶魔之书吞噬——Game Over。
和其他爬塔游戏一样,游戏有多条路径供玩家选择,过程中玩家会遭遇一些随机事件,比如魅魔和吸血鬼事件,也会遇到商店、铁匠铺、休息处等。一轮游戏共三章,每章最后等待着玩家的是一个BOSS,打败所有BOSS后可以获得恶魔卡牌。
游戏有上百种陷阱卡牌和技能卡牌,玩家可以根据自己的喜好,构筑不同风格的牌组,如此丰富的牌组也可以让玩家尝试打出不同的流派。每种卡牌都可以被升级(强化卡牌伤害),或使用铭刻来强化卡牌(赋予卡牌附加属性)。
游戏还有着宝藏系统,游戏中会获得宝藏,获得相应的BUFF,宝藏可通过关卡战斗,随机事件获取,也可在商店购买。正常情况下关卡掉落的宝藏是三选一,如果你想既要还要,当然可以,不过要扣除一定生命值的作为贪心的代价。
画面上,本游戏采用3D画面,每个场景、怪物都有自己的建模,可见制作组用心了。机制上,本游戏采用即时制,玩家随时可以暂停游戏,思考下一步的策略,也可以开二倍速来加快游戏进程。
总结
该游戏融合卡牌肉鸽和塔防元素,且有着优秀的美术风格,制作精美,给玩家全新的卡牌肉鸽体验,如果你觉得游戏太简单了,那或许你可以挑战一下自定模式中的无尽模式。如果你非要挑毛病,它流程不长,后期游玩内容有些重复......但对于一款售价48元的游戏是否有些太过苛刻呢。
完整版中更新的腾龙之册
腾龙之册牌组
这款游戏目前还处于抢先测试阶段,官方有消息说将于3.28日推出完整版,由于我有幸参加了游戏测试,所以玩到了完整版内容,本文也是基于完整版的游玩体验编写,当然目前刚推出的完整1.0版本还有些许不足,比如开始游戏后第一次拖动卡牌会卡顿,相信制作组会在后续更新中修复问题,呈现给玩家这款游戏完美的一面。
如果你喜欢卡牌肉鸽、塔防类游戏,那么不妨试一下这款游戏。