【魔物獵人:崛起】怪獵曙光,銃槍開荒到畢業建議與配裝(版本Ver.10.0.2.0)


3樓貓 發佈時間:2022-07-13 18:50:33 作者:Lukizi大勝利 Language

hello大家好,這裡是lukizi,咳咳,怎麼一股子營銷號味

看到小黑盒上怪獵曙光的配裝陸陸續續都出來了,作為一個銃槍打炮人,這裡給大家分享下我現在玩銃槍的體會,歡迎交流討論(本人非ts玩家,只是普通陪朋友玩的平均水平獵人,所以出的可能沒有那麼極限,大佬輕罵)

首先先討論下銃槍這個武器在崛起的性能

銃槍在增加了暴風突進的技能後,機動性大大提升,無論是跑路喝藥的能力還是追擊索敵的能力都加強了不少,況且突進後還能派生下砸加全彈,在輸出上也便利了不少。而曙光新加的真全彈發射,更是進一步提高了銃槍的輸出(TK)能力,真全彈發射也變成了我現在銃槍的快樂源泉(我飛過去啊~哎,你別跑啊我靠)

首先銃槍的技能需求,按我個人排行,我覺得

T0,炮術(鐵打的炮術),炮彈裝填

T1,迴避距離,翔蟲使,防禦強化

T2,防禦性能,砥石使用

(不過就我個人遊玩習慣來說,翔蟲可以不要但防性我肯定是要出滿的)

然後對於銃槍在曙光裡的流派,我個人主要覺得是三個

1.偏普攻的全彈銃,代表武器,通常8的雌火龍啊,礦石銃

全彈銃在崛起真是快樂了不少,突進接全彈延伸十分的迅速,所以可能你經常可以看見你的銃槍隊友“我飛過去就是給你一發全彈”輸出方式也十分的簡單,不是飛過去全彈就是原地上挑,下砸,全彈,一劈,換個彈再全彈。

2.偏防禦的純炮銃,代表武器,擴散8的冥淵銃和玉米銃

崛起的防禦裝填和曙光的龍爆彈,讓以前打兩炮換個彈的純炮銃可以升級為打兩炮插個樁再打一炮接防禦裝填的純炮流,而打的每一炮都可以提早延伸防禦裝填,配合防性防強,活生生一個水箭龜(打炮鐵王八)我打一些攻擊慾望高,打人疼的怪經常用這一套(比如說怪異青熊獸)非常非常的穩,蟲子好了怪安分了還可以來一發真全彈,也不至於特別無聊。

3.平衡向的放射銃,代表武器,放射8的牙龍銃

放射銃是我在這座平時玩的最多也最喜歡的銃槍種類,首先它射的遠,容錯高,其次它的全彈火焰冒的高,全彈銃貼地炸不到翅膀,但放射銃可以,也常常可以做到炸胸破背這種操作(部位破壞真是太快樂了),其次它的龍擊炮是最疼的,所以真全彈的傷害也理所應當的最高,爆發傷害是三個流派中最高的(你可以看見我只要有機會就飛過去真全彈,非常快樂(隊友痛苦流))再來,它平衡的特性就可以做到順風打全彈,逆風打純炮,最為靈活。

然後講講過度的配裝,先上圖

【魔物獵人:崛起】怪獵曙光,銃槍開荒到畢業建議與配裝(版本Ver.10.0.2.0)-第0張

一套非常非常抗揍的銃槍

在大師解禁之後,一二星就可以打土砂龍和巖龍,這兩隻龍可以直接產出防禦,防性,炮術,在沒有珠子的情況下都較為可觀的技能點,而畢竟咱可是有一個盾的,一個輕裝騎士手甲(同盟任務)可以直接拉滿防性,十分的令人安心。而在護石方面,我個人是在崛起里人品爆發出了一個破壞王2,迴避距離2孔位2的護石的,而且銃槍打破壞也莫名的方便,所以一直就在用這個護石了。毒妖鳥腿主要是饞他的體術2和211孔(腿部在開荒期還真沒什麼好的想法)

【魔物獵人:崛起】怪獵曙光,銃槍開荒到畢業建議與配裝(版本Ver.10.0.2.0)-第1張

我的技能配置

這套最大的優點就是硬,我朋友經常驚歎“這你都能活?”他們吃不了的連招我還能剩個血皮抗盾,有的時候真的是滿滿的成就感,而且無論是銃槍的哪個流派,其實核心的也還就是那個炮術和炮彈裝填,所以這一套的輸出也算是有了保證,雖然沒有強的可怕,但也算是又肉又能打了。

而畢業套,我還是保留了風雷一套(有孔位的風雷還是很香的)不僅可以把防性,破壞王,炮術等技能出滿,也給我留下了想象的餘地。

【魔物獵人:崛起】怪獵曙光,銃槍開荒到畢業建議與配裝(版本Ver.10.0.2.0)-第2張

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護石的話,我是有一顆翔蟲2的護石11孔也正好我出兩級磨刀,雖然離完美還很遠,但是我覺得夠我用的了

【魔物獵人:崛起】怪獵曙光,銃槍開荒到畢業建議與配裝(版本Ver.10.0.2.0)-第3張

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【魔物獵人:崛起】怪獵曙光,銃槍開荒到畢業建議與配裝(版本Ver.10.0.2.0)-第4張

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網上有大佬也開發出了合氣銃這種玩法,非常的厲害,不過鹹魚玩家的我還是非常信賴並愛著我的盾(誒嘿嘿)除了冥淵龍的吐息和天慧的撞地球沒辦法防住外,基本上沒什麼是我舉盾不能克服的非常的安心。陪朋友玩的還可以考慮卸個磨刀裝個佯動,雖然沒有MMORPG裡坦克的效果,但有的時候還是會有一種(怪是不是多打我幾下了?)的感覺的

而關於銃槍的起手輸出,我現在用的一套是,附近撿個翔蟲,戳一下看反應,然後地裂斬霸體躲吼,接下砸全彈,有輸出條件插個龍杭,沒有就舉盾打一發龍擊炮(有防禦判定),再接一個真全彈(強制解除龍擊炮冷卻)接下來就可以打打全彈,看蟲子好了真全彈輸出了,起手一套打滿,放射銃的話可以直接打到5000傷害還是很可觀的

下面是我用放射8的牙龍銃,擴散8的玉米銃,通常8的礦石銃粗略統計的招式傷害數據,因為只計算了紅火(地裂斬)沒計算藍火(龍爆彈)的原因,不是特別精確,全局沒有喝鬼人藥(不過吃了炮術4貓飯和2級催眠術),在此給各位做一個參考


均衡型(放射)

起手(上述連招)4900傷害

突擊(飛過去)接全彈劈砍延伸一次無火600傷害,有火700傷害

站樁挑擊全彈無火800傷害,有火875傷害

龍擊彈無火1000傷害,有火1200傷害

真全彈無火1600傷害,有火1900傷害

純炮擊(炮炮龍爆+炮)無火500傷害,有火600傷害


全彈流

起手4300

突擊(飛過去)接全彈劈砍延伸一次無火800傷害,有火900傷害

站樁挑擊全彈無火860傷害,有火950傷害

龍擊彈無火840傷害,有火1050傷害

真全彈無火1460傷害,有火1760傷害

/(全彈打純炮擊有點虧,未測)


純炮

起手3800

/

/

龍擊彈無火850傷害,有火1000傷害

真全彈無火1320傷害,有火1620傷害

純炮擊(炮炮龍爆+炮)無火600傷害,有火700傷害


發表僅供交流討論參考,本人非ts玩家,配裝未追求極限輸出,大佬輕噴

最後給大家整個活

【魔物獵人:崛起】怪獵曙光,銃槍開荒到畢業建議與配裝(版本Ver.10.0.2.0)-第5張

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烏鴉坐飛機!


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