《原神》琺露珊是3.3版本新增的角色,不少玩家想要了解她該如何選擇武器裝備,下面請看“Asgater”帶來的《原神》琺露珊一圖流培養指南,希望能夠幫助與大家。
琺露珊是一名通過自身各種技能機制來提高隊內風元素傷害的輔助角色,技能、天賦和命座對有著增傷區、基礎倍率、抗性區和暴傷區等各種增幅,可以很大程度上提高風元素角色的風傷輸出能力。(培養簡圖如下)
天賦加點:元素爆發>元素戰技>普攻
琺露珊的主要機制在元素爆發,元素爆發的等級不僅與琺露珊自身技能傷害有關,也關係著大招提供的風傷加成數值,且琺露珊更偏向於輔助角色,可以優先升級元素爆發等級,再根據是否提升琺露珊的傷害選擇性提升元素戰技、普攻的等級。
普攻/蓄力射箭與大多數弓箭類角色一致,主要作用是在施放元素戰技後蓄力射箭命中產生風壓坍縮造成風元素範圍傷害。
①.戰技的施放命中敵人不產生元素微粒,後續的「風壓坍縮」命中敵人後產生2顆風元素微粒,冷卻時間5.5秒;
這也意味著,如果想要產球,需要施放戰技後再蓄力射箭命中敵人或命中敵人附近。
②.6命時,施放元素爆發後可以直接離場,無需施放戰技並且蓄力射箭。
③.角色離場後,當「疾風示現」效果仍在持續時間內回到前臺,依舊會保留當前未消耗的層數。
④.1命時最多2層疾風示現,重複施放元素戰技將會刷新至2層效果。
①.施放後在琺露珊前方生成第一個三角形頂點,每經過2秒達到下一處三角形頂點
②.每次在頂點施放的烈風波範圍較大(如上gif演示),角色在烈風波的範圍內無需刻意去追多面體,在三角形周圍即可輕鬆獲得大招的增益效果。該技能僅在釋放時有一段爆發傷害,後續的烈風波無傷害。
①.固有1:縮短重擊射箭的蓄力時間,風壓坍縮也可以施加與大招的「詭風之禍」效果降低敵人風元素抗性。
②.固有2:每0.8秒至多觸發一次增幅,該增幅屬於基礎倍率區間(如下補充內容)。
需要注意的點是這一增幅是根據琺露珊的基礎攻擊力結算(武器基礎攻擊力+角色基礎攻擊力)。
非6命時的琺露珊由於需要通過施放戰技後蓄力射箭觸發風壓坍縮命中敵人才能的產生風元素微粒,加之施放大招後更多處於後臺,使得其在6命以下需要多堆疊充能效率,以保證大招的循環。
6命時,由於元素爆發也可產生風壓坍縮命中敵人後產球,可適當降低充能效率選擇提高琺露珊輸出能力的武器。
①.6命以下琺露珊對充能的要求較高(240%+),推薦西風獵弓(需疊暴擊率)、祭禮弓、落霞、終末嗟嘆之詩。
②.當解鎖6命時,可以適當降低充能(210%左右)提高琺露珊自身的傷害(後臺傷害主要是風壓坍縮,屬於元素戰技傷害)。
【問】琺露珊的固有天賦2與基礎攻擊力掛鉤,是不是優先選擇基礎攻擊力高的武器呢?
答:並不全是。解鎖6命後可以這麼考慮,在保證大招能夠每輪流暢循環的情況下,優先考慮高基礎攻擊力的武器提高固有天賦2的增幅數值,如終末嗟嘆之詩、天空之翼、暗巷獵手、曚雲之月等;但6命以下的產球手段更多是施放戰技後的蓄力射箭,產球機會少,需要優先保證大招循環。(通俗地講就是6命可以補傷害,6命以下多疊充能即可)
有效副詞條:元素充能效率、暴擊率、暴擊傷害、百分比攻擊力
①.6命以下充能推薦在240%以上,解鎖6命後可適當降低充能(210%左右)提高琺露珊的技能傷害。
②.元素爆發的傷害來源於大招的施放,僅一段,如果充能高也可以使用絕緣之旗印4件套增加琺露珊的爆發傷害。
③.6命時琺露珊的傷害主要源於風壓坍縮,屬於元素戰技傷害,可以選擇提高傷害的“翠綠之影/沙上樓閣史話”2件,也可以考慮提高隊伍傷害的“千巖牢固”4件。
④.琺露珊固有天賦2的增幅只與自身基礎攻擊力有關,因此無需專門通過聖遺物堆疊攻擊力!
①.1命最多可以觸發兩次坍縮,但由於產球冷卻為5.5秒,連續發射也不會連續產球,配合4命可以連續射出兩箭額外回能。
②.2命延長大招多面體的持續時間,使多面體多移動一圈(6秒/圈)。
③.3、5命分別提高元素戰技、元素爆發的傷害,其中元素爆發的等級提升會提高其提供的風傷加成數值。
④.4命優化充能循環,每一次觸發風壓坍縮都能根據命中敵人數量回能。
⑤.6命使處於琺露珊大招增益下的角色獲得風元素暴傷加成,進一步提高風傷角色的傷害,且風傷攻擊可以週期性產生風壓坍縮,搭配4命優化大招循環,很大程度地緩解了琺露珊的充能壓力。
總的來說,非6命時琺露珊對於充能的依賴程度較大,當解鎖6命後很大程度上可以緩解琺露珊的充能壓力,並且轉而增加琺露珊的傷害,2、4、5命都可以說是琺露珊滿命的鋪墊命座。6命前的輸出手法為“E接蓄力射箭”,解鎖6命後可以僅施放大招(Q)即可在後臺回覆能量。因此推薦琺露珊的命座越高越好。
流浪者的雙風玩法主要是搭配琺露珊的組合。
琺露珊可以通過技能可以提供風傷基礎倍率提升、風傷加成、降低敵人風元素抗性這3種類型的增益,而在其6命時可以提高風元素攻擊的暴擊傷害,進一步提高了流浪者的風元素傷害。
除以上兩名風元素角色外,另兩名角色更多是考慮能否擔任附著元素配合流浪者固有天賦1(拾玉得花)的效果,以及提高流浪者的輸出這兩方面。
流浪者+琺露珊+夜蘭+萊依拉(4號位)
夜蘭施放元素爆發後可以增加場上角色造成的傷害,並且其大招傷害也比較可觀;萊依拉的護盾則提高隊伍的生存能力。流浪者配合夜蘭、萊依拉可以觸發固有天賦1的水、冰增益效果(提高空居力上限20點、增加20%暴擊率)從而進一步提高流浪者的輸出能力。
【參考輸出流程】
琺露珊E蓄力A接Q(6命可直接Q無需蓄力射箭)、夜蘭EQ、萊依拉QE接A、流浪者E接重擊A輸出(沙樓4件套時)
【注】如果使用行秋,則需要先行秋EQE(祭禮劍),再琺露珊施放技能。
【相關角色培養】
【隊友替換】
流浪者雙風隊中,除琺露珊固定外,其他位置也可以替換為其他盾輔、增幅型角色:
Ⅰ.盾輔
①.鍾離:當前吸收量最高的護盾,加之擁有護盾存在時的全元素/物理減抗20%,仍然是優選角色(不愧是老爺子.jpg)
②.托馬:流浪者的主要輸出是普攻,可以用以刷新托馬的護盾量,但需要注意充能問題,4命可以優化大招循環。
【注】迪奧娜並非優先選擇角色,護盾角色中優先考慮萊依拉、鍾離、托馬,如果以上三名角色都沒有時可以考慮選擇迪奧娜。
【相關角色培養】
Ⅱ.增幅型角色
①.雲堇:流浪者的主要輸出為普攻,作為普攻倍率拐的雲堇則可以搭配流浪者。增幅效果來自於大招,需要注意堆疊防禦的同時堆疊充能效率。搭配雲堇時需要再選擇一名治療/護盾角色提高隊伍容錯率。
②.班尼特:大招的攻擊力增幅依舊強力,但需要注意的是大招“畫地為牢”的情況,及時使用移動和衝刺調整站位是搭配班尼特輸出時需要考慮的。
【相關角色培養】
Ⅲ.其他風C角色
①.魈:魈與琺露珊的雙風對於充能的要求較高,剩餘兩名角色可以選擇優化充能循環的角色,如雷電將軍、多莉等,也可以考慮增幅角色,如夜蘭、班尼特。
②.鹿野院平藏:對能量的需求較少,由於自身也為風元素法器角色,可以站場用以輸出,隊伍搭配上與流浪者相似。
流浪者/魈+琺露珊+琴+其他
該玩法中,更多選擇高命琴(推薦2命及以上),2命提高普攻/重擊攻速,4命進一步降低敵人風元素抗性,6命減少受到的傷害。第四位選擇依舊更多選擇增幅、盾輔類角色。
【參考輸出手法】
①.流浪者:琺露珊E蓄力A(6命時只Q即可)、夜蘭EQ、琴EQ、流浪者開E接輸出
②.魈:琺露珊E蓄力A(6命時只Q即可)、夜蘭EQ、琴EQ、魈EE接Q輸出
【相關角色培養】